藍海創意雲丨遊戲實時渲染技術是否可以顛覆傳統影視動畫製作?

不斷創新的遊戲渲染技術給遊戲市場和玩家帶來了驚喜,同時也對傳統的渲染技術發起了一次挑戰! 衆所周知,遊戲必須實時呈現,以便引擎對玩家如何控制遊戲做出響應(以毫秒爲單位)。實時渲染本質就是圖形數據的實時計算和輸出,這意味着你所看到的圖像——通常是在視頻遊戲中,也會在增強現實和虛擬現實中,以及移動體驗中——都呈現得足夠快,以便用戶在場景中進行互動或移動。 目前市場上的畫面渲染可以分爲兩種: 一、遊戲裏
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