本文介紹c++裏面的四個智能指針: auto_ptr, shared_ptr, weak_ptr, unique_ptr 其中後三個是c++11支持,而且第一個已經被c++11棄用。html
爲何要使用智能指針:咱們知道c++的內存管理是讓不少人頭疼的事,當咱們寫一個new語句時,通常就會當即把delete語句直接也寫了,可是咱們不能避免程序還未執行到delete時就跳轉了或者在函數中沒有執行到最後的delete語句就返回了,若是咱們不在每個可能跳轉或者返回的語句前釋放資源,就會形成內存泄露。使用智能指針能夠很大程度上的避免這個問題,由於智能指針就是一個類,當超出了類的做用域是,類會自動調用析構函數,析構函數會自動釋放資源。下面咱們逐個介紹。c++
auto_ptr (官方文檔)算法
class Test { public: Test(string s) { str = s; cout<<"Test creat\n"; } ~Test() { cout<<"Test delete:"<<str<<endl; } string& getStr() { return str; } void setStr(string s) { str = s; } void print() { cout<<str<<endl; } private: string str; }; int main() { auto_ptr<Test> ptest(new Test("123")); ptest->setStr("hello "); ptest->print(); ptest.get()->print(); ptest->getStr() += "world !"; (*ptest).print(); ptest.reset(new Test("123")); ptest->print(); return 0; }
運行結果以下數組
如上面的代碼:智能指針能夠像類的原始指針同樣訪問類的public成員,成員函數get()返回一個原始的指針,成員函數reset()從新綁定指向的對象,而原來的對象則會被釋放。注意咱們訪問auto_ptr的成員函數時用的是「.」,訪問指向對象的成員時用的是「->」。咱們也可用聲明一個空智能指針auto_ptr<Test>ptest();安全
當咱們對智能指針進行賦值時,如ptest2 = ptest,ptest2會接管ptest原來的內存管理權,ptest會變爲空指針,若是ptest2原來不爲空,則它會釋放原來的資源,基於這個緣由,應該避免把auto_ptr放到容器中,由於算法對容器操做時,很難避免STL內部對容器實現了賦值傳遞操做,這樣會使容器中不少元素被置爲NULL。判斷一個智能指針是否爲空不能使用if(ptest == NULL),應該使用if(ptest.get() == NULL),以下代碼 本文地址函數
int main() { auto_ptr<Test> ptest(new Test("123")); auto_ptr<Test> ptest2(new Test("456")); ptest2 = ptest; ptest2->print(); if(ptest.get() == NULL)cout<<"ptest = NULL\n"; return 0; }
還有一個值得咱們注意的成員函數是release,這個函數只是把智能指針賦值爲空,可是它原來指向的內存並無被釋放,至關於它只是釋放了對資源的全部權,從下面的代碼執行結果能夠看出,析構函數沒有被調用。優化
int main() { auto_ptr<Test> ptest(new Test("123")); ptest.release(); return 0; }
那麼當咱們想要在中途釋放資源,而不是等到智能指針被析構時才釋放,咱們可使用ptest.reset(); 語句。spa
unique_ptr (官方文檔) .net
unique_ptr,是用於取代c++98的auto_ptr的產物,在c++98的時候尚未移動語義(move semantics)的支持,所以對於auto_ptr的控制權轉移的實現沒有核心元素的支持,可是仍是實現了auto_ptr的移動語義,這樣帶來的一些問題是拷貝構造函數和複製操做重載函數不夠完美,具體體現就是把auto_ptr做爲函數參數,傳進去的時候控制權轉移,轉移到函數參數,當函數返回的時候並無一個控制權移交的過程,因此過了函數調用則原先的auto_ptr已經失效了.在c++11當中有了移動語義,使用move()把unique_ptr傳入函數,這樣你就知道原先的unique_ptr已經失效了.移動語義自己就說明了這樣的問題,比較坑爹的是標準描述是說對於move以後使用原來的內容是未定義行爲,並不是拋出異常,因此仍是要靠人肉遵照遊戲規則.再一個,auto_ptr不支持傳入deleter,因此只能支持單對象(delete object),而unique_ptr對數組類型有偏特化重載,而且還作了相應的優化,好比用[]訪問相應元素等.指針
unique_ptr 是一個獨享全部權的智能指針,它提供了嚴格意義上的全部權,包括:
一、擁有它指向的對象
二、沒法進行復制構造,沒法進行復制賦值操做。即沒法使兩個unique_ptr指向同一個對象。可是能夠進行移動構造和移動賦值操做
三、保存指向某個對象的指針,當它自己被刪除釋放的時候,會使用給定的刪除器釋放它指向的對象
unique_ptr 能夠實現以下功能:
一、爲動態申請的內存提供異常安全
二、講動態申請的內存全部權傳遞給某函數
三、從某個函數返回動態申請內存的全部權
四、在容器中保存指針
五、auto_ptr 應該具備的功能
unique_ptr<Test> fun() { return unique_ptr<Test>(new Test("789")); } int main() { unique_ptr<Test> ptest(new Test("123")); unique_ptr<Test> ptest2(new Test("456")); ptest->print(); ptest2 = std::move(ptest);//不能直接ptest2 = ptest if(ptest == NULL)cout<<"ptest = NULL\n"; Test* p = ptest2.release(); p->print(); ptest.reset(p); ptest->print(); ptest2 = fun(); //這裏能夠用=,由於使用了移動構造函數 ptest2->print(); return 0; }
unique_ptr 和 auto_ptr用法很類似,不過不能使用兩個智能指針賦值操做,應該使用std::move; 並且它能夠直接用if(ptest == NULL)來判斷是否空指針;release、get、reset等用法也和auto_ptr一致,使用函數的返回值賦值時,能夠直接使用=, 這裏使用c++11 的移動語義特性。另外注意的是當把它當作參數傳遞給函數時(使用值傳遞,應用傳遞時不用這樣),傳實參時也要使用std::move,好比foo(std::move(ptest))。它還增長了一個成員函數swap用於交換兩個智能指針的值
share_ptr (官方文檔)
從名字share就能夠看出了資源能夠被多個指針共享,它使用計數機制來代表資源被幾個指針共享。能夠經過成員函數use_count()來查看資源的全部者個數。出了能夠經過new來構造,還能夠經過傳入auto_ptr, unique_ptr,weak_ptr來構造。當咱們調用release()時,當前指針會釋放資源全部權,計數減一。當計數等於0時,資源會被釋放。具體的成員函數解釋能夠參考 here
int main() { shared_ptr<Test> ptest(new Test("123")); shared_ptr<Test> ptest2(new Test("456")); cout<<ptest2->getStr()<<endl; cout<<ptest2.use_count()<<endl; ptest = ptest2;//"456"引用次數加1,「123」銷燬 ptest->print(); cout<<ptest2.use_count()<<endl;//2 cout<<ptest.use_count()<<endl;//2 ptest.reset(); ptest2.reset();//此時「456」銷燬 cout<<"done !\n"; return 0; }
weak_ptr(官方文檔)
weak_ptr是用來解決shared_ptr相互引用時的死鎖問題,若是說兩個shared_ptr相互引用,那麼這兩個指針的引用計數永遠不可能降低爲0,資源永遠不會釋放。它是對對象的一種弱引用,不會增長對象的引用計數,和shared_ptr之間能夠相互轉化,shared_ptr能夠直接賦值給它,它能夠經過調用lock函數來得到shared_ptr。
class B; class A { public: shared_ptr<B> pb_; ~A() { cout<<"A delete\n"; } }; class B { public: shared_ptr<A> pa_; ~B() { cout<<"B delete\n"; } }; void fun() { shared_ptr<B> pb(new B()); shared_ptr<A> pa(new A()); pb->pa_ = pa; pa->pb_ = pb; cout<<pb.use_count()<<endl; cout<<pa.use_count()<<endl; } int main() { fun(); return 0; }
能夠看到fun函數中pa ,pb之間互相引用,兩個資源的引用計數爲2,當要跳出函數時,智能指針pa,pb析構時兩個資源引用計數會減一,可是二者引用計數仍是爲1,致使跳出函數時資源沒有被釋放(A B的析構函數沒有被調用),若是把其中一個改成weak_ptr就能夠了,咱們把類A裏面的shared_ptr<B> pb_; 改成weak_ptr<B> pb_; 運行結果以下,這樣的話,資源B的引用開始就只有1,當pb析構時,B的計數變爲0,B獲得釋放,B釋放的同時也會使A的計數減一,同時pa析構時使A的計數減一,那麼A的計數爲0,A獲得釋放。
注意的是咱們不能經過weak_ptr直接訪問對象的方法,好比B對象中有一個方法print(),咱們不能這樣訪問,pa->pb_->print(); 英文pb_是一個weak_ptr,應該先把它轉化爲shared_ptr,如:shared_ptr<B> p = pa->pb_.lock(); p->print();
參考資料
胡健:http://www.cnblogs.com/hujian/archive/2012/12/10/2810776.html
胡健:http://www.cnblogs.com/hujian/archive/2012/12/10/2810754.html
胡健:http://www.cnblogs.com/hujian/archive/2012/12/10/2810785.html
天方:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2008/09/20/1294590.html
gaa_ra:http://blog.csdn.net/gaa_ra/article/details/7841204
cplusplus:http://www.cplusplus.com/
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