遵照這些原則讓你開發效率提升一倍

1、概述

在園子裏面有不少關於各類技術細節的研究文章,都是比較牛逼的框架研究;可是一直沒有看到關於怎麼樣提升開發效率的文章,大多提升開發效率的文章都是關於自動化等方面的輔助工具類型的,而不是開發中的一些小技巧;今天從編碼規範、編碼技巧、開發思想、設計模式等各方面的經驗來分享如何提升開發效率。前端

2、實際場景

在這個先後端分離盛行的開發年代,分工比較明確,開發者分前端開發者和後端開發者,然而感到欣慰的是.net 開發者大可能是擔任着全棧開發的職責,有經驗的開發者都是從前端走過來的,說白了前端業務代碼對後端開發者來講那都不是事。
先後端分離前:幾年前先後端還未分離的時候,各類前端框架還未流行的時候,開發者的效率算是比較低下,後端幹前端的活,甚至前端和後端夾雜工做,致使了工做開發容易亂,須要相互依賴,不能徹底並行工做,這致使了開發效率底的一個極大的緣由,同時開發出來的東西體驗也是不好。
先後端分離:職責分明,後端專一後端的開發,前端專一前端的開發;相互依賴關係很弱,後端能夠先定義開發接口,前端頁面及mock 接口對接,最後聯調測試時間先後端打經過;先後端徹底能夠並行開發,開發週期縮短一倍時間;不過這也就會致使了一個致命的問題,大多開發者只管本身的那一部分,不會以全局考慮,致使的一個問題就是聯調測試時間代價太大,遇到問題相互甩鍋。數據庫

先後端都存在的問題,會再聯調測試時間所有暴漏出來,這也是爲何聯調測試時間會花費那麼長時間,甚至晚上加班加點再處理問題的緣由,總結以下:後端

  • 開發過程當中不夠謹慎,全是空異常問題
  • 代碼不規範,代碼邏輯嵌套層次太深,牽一髮而動全身,以致於修改這裏,爆露出那邊的問題出來,不會適當的解耦
  • 後端接口返回的字段含義不明確,不清晰,甚至徹底跟字段含義違背,好比數據庫中有一個int 類型的Type字段,而前端須要類型的中文名稱,後端開發者偷懶直接用Type 字段返回字段中文名稱,後面前端須要int 類型的Type 有不知道加什麼字段爲好,致使修修改改,影響效率,下面我會具體分享細節。
  • 眼觀不足,不會考慮後續的需求變動擴展
  • 沒有設計模式思想,致使維護成本變大
    下面從幾個方面點來具體分析

3、空異常

1.1 不可信原則

做爲開發者,你均可以把本身做爲方法調用者的第三方,不須要去關注方法的實現,只須要關注調用方法我應該獲得什麼結果;然而做爲調用者第三方,你都須要認爲實現者的方法都是不可信狀態,只須要秉承該原則,基本上你就跟空異常沒有緣分了.設計模式

1.2 ?. (null條件運算符)

先來看一下如下代碼:api

[HttpGet]
   public async Task<DataResponse<bool>> GetTest()
   {
        var list = GetList();//獲取List 列表
        if (list?.Count <= 0)
        {
            return DataResponse<bool>.AsError("沒有獲取到數據");
        }
        //TODO 更新操做
        return DataResponse<bool>.AsSuccess(true);
   }

上面代碼不少人可能會這麼寫,其實是存在問題的list?.Count <=0 實際上在list 爲空的時候就成了null<=0 判斷了,則也是false,不符合預期結果,正確的代碼以下:前端框架

[HttpGet]
   public async Task<DataResponse<bool>> GetTest()
   {
        var list = GetList();//獲取List 列表
        if ((list?.Count??0) <= 0)
        {
            return DataResponse<bool>.AsError("沒有獲取到數據");
        }
        //TODO 更新操做
        return DataResponse<bool>.AsSuccess(true);
   }

這裏就引用了?? 運算符(空合併運算符)網絡

1.3 ?? (空合併運算符)

MSDN上面的解釋:?? 運算符稱爲 null 合併運算符,用於定義能夠爲 null 值的類型和引用類型的默認值。若是左操做數不爲 null,則此返回左操做數;不然當左操做數爲 null,返回右操做數。框架

1.4 如何遠離空異常?

秉承原則:不可信原則,什麼是不可信原則呢?你調用方法都任務改方法是不可信的,包括本身寫的方法;這在敏捷快速開發中更明顯,特別是調用團隊中別人開發的微服務api ,你不須要關注方法的實現,只須要關注方法的結果便可,可是也不能太過於相信它;全部的返回結果你都須要判斷是不是null 的結果數據,多結合?. 和?? 運算符進行合理的邏輯處理,可讓你的項目今後遠離空異常。前後端分離

2、If else 解套

先來看一看比較有趣的網絡上的圖片async

2.1 取反原則

對於上面的if else 嵌套業務你們是否是常常遇到,看到這種代碼會很是的頭疼,難於維護,影響開發效率,同時也容易出現bug。
有經驗的開發者一定會對上面這段代碼進行優化,個人經驗是取反原則。
什麼是取反原則呢?把不符合的條件先 return 下去,到最後留下符合條件的邏輯,這就是取反原則,一眼看下來就只有一層嵌套,不會存在多層嵌套。
咱們來看下我遇到的實際場景代碼,源代碼大致以下:

if (condition)
{
    if (condition1)
    {
        if(condition2)
        {
            if (condition3)
            {
                if (condition4)
                {
                    // do something
                }
                else
                {
                    // do something
                }
            }
            else
            {
                // do something
            }
        }
        else
        {
            // do something
        }
    }
    else
    {
        // do something
    }
}
else
{
    // do something
}

取反原則優化後的代碼以下:

if (!condition)
  {
     // do someting
      return;
  }
  if (!condition1)
  {
     // do someting
      return;
  }
  if (!condition2)
  {
     // do someting
      return;
  }
  if(!condition3)
  {
     // do someting
      return;
  }
  if(!condition4)
  {
     // do someting
      return;
  }
  // do someting

3、必要的設計模式
開發過程當中不要一個鏈路寫到底,須要把某塊業務先想好,定位明確,該業務是應該屬於哪一塊,哪一類業務,後續可能會出現哪些方面的業務變更,適當的引入設計模式,那麼多的設計模式,總有一個適合你當時開發的場景;
設計模式的選取須要對該模塊的做用及定義清晰,多思考,多歸類,天然而然心中就有了合適的設計模式的考量。

4、必要的單元測試
作到每一個方法單元測試,最好是全路徑覆蓋到每一條分支的單元測試,先從小的方法單元測試,底層的方法單元測試經過後,再經過postman或者其餘工具來進行對外API接口層面的測試,作到全路徑覆蓋的測試,每每開發人員有一個思惟就是測試正常的業務流程,異常流程每每一律不考慮測試;然而出問題的都是那些異常的流程,單元測試須要遵照的原則以下:

  • 儘量的全路徑覆蓋測試
  • 拋棄本身寫的代碼思惟,當一個小白進行單元測試
  • 關注異常路徑的單元測試
  • 摒棄依賴思想,不要依賴聯調測試時間來進行測試,每每你開發只管開發,無論正確率,到後續測試聯調時間那就的瘋狂加班加點去趕進度了,還不能保證最佳的產品質量。
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