轉自知乎的一段解釋:ios
不太想談#define, 在題主的例子的這種用法裏, 它就是個文本替換工具, 預處理器完成的, 無腦替換, 跟word裏的replace如出一轍, 不關編譯器的事. 我想談一下typedef.c++
搞懂了c++創始人寫的<the design and evolution of cpp>中的下面這個例子, 有助於你理解typdeftypedef int P(); typedef int Q(); class X{ static P(); //等價於static int P(); static Q(); };
declares a function type P as returning an int and taking no arguments.1. 官方定義
Typedef does not work like typedef [type] [new name]. The [new name] part does not always come at the end.
You should look at it this way: if [some declaration] declares a variable, typedef [same declaration] would define a type.
看我標黑的這句話, 總結一下就是: 任何聲明變量的語句前面加上typedef以後,原來是變量的都變成一種類型。無論這個聲明中的標識符號出如今中間仍是最後.程序員
2. 隱藏技能typedef 定義的新類型, 使用時能夠省略括號.什麼意思?
typedef int NUM; NUM a = 10; //也能夠寫成NUM(a) = 10;
3. 舉例
先從初級的開始:數組
typedef int NUM;
typedef struct{int a;} STRTCT;
typedef int *p;//定義了一個名爲p的指針類型, 它指向int (中文描述指針好累)
接下來是 高級的(注意標識符不必定在最後):
typedef int A[]; // 定義一個名爲A的ints數組的類型
typedef int f(); // 定義一個名爲f, 參數爲空, 返回值爲int的函數類型 typedef int g(int); // 定義一個名爲g, 含一個int參數, 返回值爲int行的函數類型
如今回過頭看:
typedef int P(); static P(Q);
應該就比較好理解了, P是一個新定義的function類型, 它返回值爲int, 無參數
根據個人第2點說明, P(Q); 實際上等價於P Q, 聲明Q是一個返回值爲int, 無參數的函數.函數
#include <iostream> #include <stdio.h> #include <string> typedef int P(); // 簡單的 typedef void Q(int *p, const std::string& s1, const std::string& s2, size_t size, bool is_true); // 複雜的 class X { public: P(eat_shit); // 等價於聲明`int eat_shit();` Q(bullshit); // 等價於聲明`void bullshit(int *p, const string& s1, const string& s2, size_t size, bool is_true);` }; int main() { X *xx; printf("shit ret: %d\n", xx->eat_shit()); int a[] = {1, 3, 4, 5, 7}; xx->bullshit(a, "foo", "bar", sizeof(a)/sizeof(int), true); } int X::eat_shit() { return 888; } void X::bullshit(int *p, const std::string& s1, const std::string& s2, size_t size, bool is_true) { std::cout << "s1: " << s1 << ", s2: " << s2 << ", size: " << size << std::endl; printf("elems:\n"); for(int i = 0; i < size; i++) { printf("%d %s", *p++, (i == size-1) ? "" : ","); } printf("\n"); }
在閱讀Linux的內核代碼是常常會遇到一些複雜的聲明和定義,例如:工具
(1) void * (* (*fp1) (int)) [10];this
(2) float (* (*fp2) (int, int, float)) (int);spa
(3) typedef double (* (* (*fp3) ()) [10]) ();指針
fp3 a;code
(4) int (* (*fp4()) [10]) ();
剛看到這些聲明或者定義時,一些初學者甚至有必定經驗的工程師都有可能頭皮發毛,基於大惑不解。若是缺少經驗和方法來對這些內容進行理解,勢必會讓咱們浪費大量的時間。
我嘗試對這些內容進行疏理和總結,爲本身和有一樣困惑的同窗答疑解惑。要理解這些複雜的聲明和定義,我以爲首先不能着急,應該由淺而深,逐步突破。下面先看一些簡單的定義:
1. 定義一個整型數
int a;
2. 定義一個指向整型數的指針
int *p;
3. 定義一個指向指針的指針,它指向的指針指向一個整型數
int **pp;
到這一步我想大多數人都還好理解,咱們能夠用一些簡單的代碼把這三條給串起來:
int a; int *p; int **pp; p = &a; // p指向整數a所在的地址 pp = &p; // pp指向指針p
4. 定義一個包含10個整型數的數組
int arr[10];
5. 定義一個指向包含10個整型數數組的指針
int (*pArr) [10];
用幾行代碼將四、5兩個定義串起來:
int arr[10]; int (*pArr) [10]; pArr = &arr;
6. 定義一個指向函數的指針,被指向的函數有一個整型參數並返回整型值
int (*pfunc) (int);
7. 定義一個包含10個指針的數組,其中包含的指針指向函數,這些函數有一個整型參數並返回整型值
int (*arr[10]) (int);
用幾行代碼將六、7兩個定義串起來:
int (*pfunc) (int); int (*arr[10]) (int); arr[0] = pfunc;
到這一步,彷佛就不是那麼好理解了。如今須要請出用於理解複雜定義的「右左法則」:
從變量名看起,先往右,再往左,碰到圓括號就調轉閱讀的方向;括號內分析完就跳出括號,仍是先右後左的順序。如此循環,直到分析完整個定義。
讓咱們用這個方法來分析上面的第6條定義:int (*pfunc) (int);
找到變量名pfunc,先往右是圓括號,調轉方向,左邊是一個*號,這說明pfunc是一個指針;而後跳出這個圓括號,先看右邊,又遇到圓括號,這說明(*pfunc)是一個函數,因此pfunc是一個指向這類函數的指針,即函數指針,這類函數具備一個int類型的參數,返回值類型是int。
接着分析第7條定義:int (*arr[10]) (int);
找到變量名arr,先往右是[]運算符,說明arr是一個數組;再往左是一個*號,說明arr數組的元素是指針(注意:這裏的*修飾的不是arr,而是arr[10]。緣由是[]運算符的優先級比*要高,arr先與[]結合。);跳出圓括號,先往右又遇到圓括號,說明arr數組的元素是指向函數的指針,它指向的函數有一個int類型的參數,返回值類型是int。
分析完這兩個定義,相信多數人內心面應該有點譜了。可應該還有人會問:怎麼判判定義的是函數指針(定義6),仍是數組指針(定義5),或是數組(定義7)?能夠抽象出幾個模式:
至此,咱們應該有能力分析文章開始列出來了幾條聲明和定義:
(1) void * (* (*fp1) (int)) [10];
找到變量名fp1,往右看是圓括號,調轉方向往左看到*號,說明fp1是一個指針;跳出內層圓括號,往右看是參數列表,說明fp1是一個函數指針,接着往左看是*號,說明指向的函數返回值是指針;再跳出外層圓括號,往右看是[]運算符,說明函數返回的是一個數組指針,往左看是void *,說明數組包含的類型是void *。簡言之,fp1是一個指向函數的指針,該函數接受一個整型參數並返回一個指向含有10個void指針數組的指針。
(2) float (* (*fp2) (int, int, float)) (int);
找到變量名fp2,往右看是圓括號,調轉方向往左看到*號,說明fp2是一個指針;跳出內層圓括號,往右看是參數列表,說明fp2是一個函數指針,接着往左看是*號,說明指向的函數返回值是指針;再跳出外層圓括號,往右看仍是參數列表,說明返回的指針是一個函數指針,該函數有一個int類型的參數,返回值類型是float。簡言之,fp2是一個指向函數的指針,該函數接受三個參數(int, int和float),且返回一個指向函數的指針,該函數接受一個整型參數並返回一個float。
(3) typedef double (* (* (*fp3) ()) [10]) ();
fp3 a;
若是建立許多複雜的定義,可使用typedef。這一條顯示typedef是如何縮短複雜的定義的。
跟前面同樣,先找到變量名fp3(這裏fp3實際上是新類型名),往右看是圓括號,調轉方向往左是*,說明fp3是一個指針;跳出圓括號,往右看是空參數列表,說明fp3是一個函數指針,接着往左是*號,說明該函數的返回值是一個指針;跳出第二層圓括號,往右是[]運算符,說明函數的返回值是一個數組指針,接着往左是*號,說明數組中包含的是指針;跳出第三層圓括號,往右是參數列表,說明數組中包含的是函數指針,這些函數沒有參數,返回值類型是double。簡言之,fp3是一個指向函數的指針,該函數無參數,且返回一個含有10個指向函數指針的數組的指針,這些函數不接受參數且返回double值。
這二行接着說明:a是fp3類型中的一個。
(4) int (* (*fp4()) [10]) ();
這裏fp4不是變量定義,而是一個函數聲明。
找到變量名fp4,往右是一個無參參數列表,說明fp4是一個函數,接着往左是*號,說明函數返回值是一個指針;跳出裏層圓括號,往右是[]運算符,說明fp4的函數返回值是一個指向數組的指針,往左是*號,說明數組中包含的元素是指針;跳出外層圓括號,往右是一個無參參數列表,說明數組中包含的元素是函數指針,這些函數沒有參數,返回值的類型是int。簡言之,fp4是一個返回指針的函數,該指針指向含有10個函數指針的數組,這些函數不接受參數且返回整型值。
以上咱們已經看到了很多複雜的聲明和定義,這裏再舉一個例子:
int *(*a[10]) (int, char*);
用前面的「右左法則」,咱們能夠很快弄清楚:a是一個包含10個函數指針的數組,這些函數的參數列表是(int, char*),返回值類型是int*。理解已經不成問題,這裏的關鍵是若是要定義相同類型的變量b,都得重複書寫:
int *(*b[10]) (int, char*);
這裏有沒有方便的辦法避免這樣沒有價值的重複?答案就是用typedef來簡化複雜的聲明和定義。
typedef能夠給現有的類型起個別名。這裏用typedef給以上a、b的類型起個別名:
typedef int *(*A[10]) (int, char*); // 在以前定義的前面加入typedef,而後將變量名a替換成類型名A