本文介紹webSocket相關的內容,主要有以下內容:javascript
對於須要實時響應、高併發的應用,傳統的請求-響應模式的 Web的效率不是很好。在處理此類業務場景時,一般採用的方案有:html
在此背景下, HTML5規範中的(有 Web TCP 之稱的) WebSocket ,就是一種高效節能的雙向通訊機制來保證數據的實時傳輸。前端
WebSocket 是 HTML5 一種新的協議。它創建在 TCP 之上,實現了客戶端和服務端全雙工異步通訊.java
它和 HTTP 最大不一樣是:jquery
傳統 HTTP 請求響應客戶端服務器交互圖git
WebSocket 請求響應客戶端服務器交互圖github
對比上面兩圖,相對於傳統 HTTP 每次請求-應答都須要客戶端與服務端創建鏈接的模式,WebSocket 一旦 WebSocket 鏈接創建後,後續數據都以幀序列的形式傳輸。在客戶端斷開 WebSocket 鏈接或 Server 端斷掉鏈接前,不須要客戶端和服務端從新發起鏈接請求,這樣保證websocket的性能優點,實時性優點明顯web
咱們再經過客戶端和服務端交互的報文看一下 WebSocket 通信與傳統 HTTP 的不一樣:spring
WebSocket 客戶鏈接服務端端口,執行雙方握手過程,客戶端發送數據格式相似: 請求 :跨域
服務端收到報文後返回的數據格式相似:
客戶端和服務器須要以高頻率和低延遲交換事件。 對時間延遲都很是敏感,而且還須要以高頻率交換各類各樣的消息
WebSocket 服務端在各個主流應用服務器廠商中已基本得到符合 JEE JSR356 標準規範 API 的支持。當前支持websocket的版本:Tomcat 7.0.47+, Jetty 9.1+, GlassFish 4.1+, WebLogic 12.1.3+, and Undertow 1.0+ (and WildFly 8.0+).
瀏覽器的支持版本: 查看全部支持websocket瀏覽器的鏈接:
Spring 內置簡單消息代理。這個代理處理來自客戶端的訂閱請求,將它們存儲在內存中,並將消息廣播到具備匹配目標的鏈接客戶端
下圖是使用簡單消息代理的流程圖
上圖3個消息通道說明以下:
<!-- 引入 websocket 依賴類-->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
複製代碼
RequestMessage: 瀏覽器向服務端請求的消息
public class RequestMessage {
private String name;
// set/get略
}
複製代碼
ResponseMessage: 服務端返回給瀏覽器的消息
public class ResponseMessage {
private String responseMessage;
// set/get略
}
複製代碼
此類是@Controller類
@Controller
public class BroadcastCtl {
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(BroadcastCtl.class);
// 收到消息記數
private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
/**
* @MessageMapping 指定要接收消息的地址,相似@RequestMapping。除了註解到方法上,也能夠註解到類上
* @SendTo默認 消息將被髮送到與傳入消息相同的目的地
* 消息的返回值是經過{@link org.springframework.messaging.converter.MessageConverter}進行轉換
* @param requestMessage
* @return
*/
@MessageMapping("/receive")
@SendTo("/topic/getResponse")
public ResponseMessage broadcast(RequestMessage requestMessage){
logger.info("receive message = {}" , JSONObject.toJSONString(requestMessage));
ResponseMessage responseMessage = new ResponseMessage();
responseMessage.setResponseMessage("BroadcastCtl receive [" + count.incrementAndGet() + "] records");
return responseMessage;
}
@RequestMapping(value="/broadcast/index")
public String broadcastIndex(HttpServletRequest req){
System.out.println(req.getRemoteHost());
return "websocket/simple/ws-broadcast";
}
}
複製代碼
配置消息代理,默認狀況下使用內置的消息代理。 類上的註解@EnableWebSocketMessageBroker:此註解表示使用STOMP協議來傳輸基於消息代理的消息,此時能夠在@Controller類中使用@MessageMapping
@Configuration
// 此註解表示使用STOMP協議來傳輸基於消息代理的消息,此時能夠在@Controller類中使用@MessageMapping
@EnableWebSocketMessageBroker
public class WebSocketMessageBrokerConfigurer extends AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer {
@Override
public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
/**
* 註冊 Stomp的端點
* addEndpoint:添加STOMP協議的端點。這個HTTP URL是供WebSocket或SockJS客戶端訪問的地址
* withSockJS:指定端點使用SockJS協議
*/
registry.addEndpoint("/websocket-simple")
.setAllowedOrigins("*") // 添加容許跨域訪問
.withSockJS();
}
@Override
public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) {
/**
* 配置消息代理
* 啓動簡單Broker,消息的發送的地址符合配置的前綴來的消息才發送到這個broker
*/
registry.enableSimpleBroker("/topic","/queue");
}
@Override
public void configureClientInboundChannel(ChannelRegistration registration) {
super.configureClientInboundChannel(registration);
}
}
複製代碼
Stomp websocket使用socket實現雙工異步通訊能力。可是若是直接使用websocket協議開發程序比較繁瑣,咱們可使用它的子協議Stomp
SockJS sockjs是websocket協議的實現,增長了對瀏覽器不支持websocket的時候的兼容支持 SockJS的支持的傳輸的協議有3類: WebSocket, HTTP Streaming, and HTTP Long Polling。默認使用websocket,若是瀏覽器不支持websocket,則使用後兩種的方式。 SockJS使用"Get /info"從服務端獲取基本信息。而後客戶端會決定使用哪一種傳輸方式。若是瀏覽器使用websocket,則使用websocket。若是不能,則使用Http Streaming,若是還不行,則最後使用 HTTP Long Polling
ws-broadcast.jsp 前端頁面
引入相關的stomp.js、sockjs.js、jquery.js
<!-- jquery -->
<script src="/websocket/jquery.js"></script>
<!-- stomp協議的客戶端腳本 -->
<script src="/websocket/stomp.js"></script>
<!-- SockJS的客戶端腳本 -->
<script src="/websocket/sockjs.js"></script>
複製代碼
前端訪問websocket,重要代碼說明以下:
<body onload="disconnect()">
<div>
<div>
<button id="connect" onclick="connect();">鏈接</button>
<button id="disconnect" disabled="disabled" onclick="disconnect();">斷開鏈接</button>
</div>
<div id="conversationDiv">
<label>輸入你的名字</label><input type="text" id="name" />
<button id="sendName" onclick="sendName();">發送</button>
<p id="response"></p>
</div>
</div>
<script type="text/javascript">
var stompClient = null;
function setConnected(connected) {
document.getElementById('connect').disabled = connected;
document.getElementById('disconnect').disabled = !connected;
document.getElementById('conversationDiv').style.visibility = connected ? 'visible' : 'hidden';
$('#response').html();
}
function connect() {
// websocket的鏈接地址,此值等於WebSocketMessageBrokerConfigurer中registry.addEndpoint("/websocket-simple").withSockJS()配置的地址
var socket = new SockJS('/websocket-simple');
stompClient = Stomp.over(socket);
stompClient.connect({}, function(frame) {
setConnected(true);
console.log('Connected: ' + frame);
// 客戶端訂閱消息的目的地址:此值BroadcastCtl中被@SendTo("/topic/getResponse")註解的裏配置的值
stompClient.subscribe('/topic/getResponse', function(respnose){
showResponse(JSON.parse(respnose.body).responseMessage);
});
});
}
function disconnect() {
if (stompClient != null) {
stompClient.disconnect();
}
setConnected(false);
console.log("Disconnected");
}
function sendName() {
var name = $('#name').val();
// 客戶端消息發送的目的:服務端使用BroadcastCtl中@MessageMapping("/receive")註解的方法來處理髮送過來的消息
stompClient.send("/receive", {}, JSON.stringify({ 'name': name }));
}
function showResponse(message) {
var response = $("#response");
response.html(message + "\r\n" + response.html());
}
</script>
</body>
複製代碼
啓動服務WebSocketApplication 在打開多個標籤,執行請求: http://127.0.0.1:8080//broadcast/index 點擊"鏈接",而後"發送"屢次,結果以下: 可知websocket執行成功,而且將全部的返回值發送給全部的訂閱者
咱們能夠爲websocket配置攔截器,默認有兩種:
攔截websocket的握手請求。實現 接口 HandshakeInterceptor或繼承類DefaultHandshakeHandler
HttpSessionHandshakeInterceptor:關於httpSession的操做,這個攔截器用來管理握手和握手後的事情,咱們能夠經過請求信息,好比token、或者session判用戶是否能夠鏈接,這樣就可以防範非法用戶 OriginHandshakeInterceptor:檢查Origin頭字段的合法性
自定義HandshakeInterceptor :
@Component
public class MyHandShakeInterceptor implements HandshakeInterceptor {
@Override
public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Map<String, Object> attributes) throws Exception {
System.out.println(this.getClass().getCanonicalName() + "http協議轉換websoket協議進行前, 握手前"+request.getURI());
// http協議轉換websoket協議進行前,能夠在這裏經過session信息判斷用戶登陸是否合法
return true;
}
@Override
public void afterHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Exception ex) {
//握手成功後,
System.out.println(this.getClass().getCanonicalName() + "握手成功後...");
}
}
複製代碼
ChannelInterceptor:能夠在Message對象在發送到MessageChannel先後查看修改此值,也能夠在MessageChannel接收MessageChannel對象先後修改此值
在此攔截器中使用StompHeaderAccessor 或 SimpMessageHeaderAccessor訪問消息
自定義ChannelInterceptorAdapter
@Component
public class MyChannelInterceptorAdapter extends ChannelInterceptorAdapter {
@Autowired
private SimpMessagingTemplate simpMessagingTemplate;
@Override
public boolean preReceive(MessageChannel channel) {
System.out.println(this.getClass().getCanonicalName() + " preReceive");
return super.preReceive(channel);
}
@Override
public Message<?> preSend(Message<?> message, MessageChannel channel) {
System.out.println(this.getClass().getCanonicalName() + " preSend");
StompHeaderAccessor accessor = StompHeaderAccessor.wrap(message);
StompCommand command = accessor.getCommand();
//檢測用戶訂閱內容(防止用戶訂閱不合法頻道)
if (StompCommand.SUBSCRIBE.equals(command)) {
System.out.println(this.getClass().getCanonicalName() + " 用戶訂閱目的地=" + accessor.getDestination());
// 若是該用戶訂閱的頻道不合法直接返回null前端用戶就接受不到該頻道信息
return super.preSend(message, channel);
} else {
return super.preSend(message, channel);
}
}
@Override
public void afterSendCompletion(Message<?> message, MessageChannel channel, boolean sent, Exception ex) {
System.out.println(this.getClass().getCanonicalName() +" afterSendCompletion");
StompHeaderAccessor accessor = StompHeaderAccessor.wrap(message);
StompCommand command = accessor.getCommand();
if (StompCommand.SUBSCRIBE.equals(command)){
System.out.println(this.getClass().getCanonicalName() + " 訂閱消息發送成功");
this.simpMessagingTemplate.convertAndSend("/topic/getResponse","消息發送成功");
}
//若是用戶斷開鏈接
if (StompCommand.DISCONNECT.equals(command)){
System.out.println(this.getClass().getCanonicalName() + "用戶斷開鏈接成功");
simpMessagingTemplate.convertAndSend("/topic/getResponse","{'msg':'用戶斷開鏈接成功'}");
}
super.afterSendCompletion(message, channel, sent, ex);
}
}
複製代碼
@Configuration
// 此註解表示使用STOMP協議來傳輸基於消息代理的消息,此時能夠在@Controller類中使用@MessageMapping
@EnableWebSocketMessageBroker
public class WebSocketMessageBrokerConfigurer extends AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer {
@Autowired
private MyHandShakeInterceptor myHandShakeInterceptor;
@Autowired
private MyChannelInterceptorAdapter myChannelInterceptorAdapter;
@Override
public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
/**
* 註冊 Stomp的端點
*
* addEndpoint:添加STOMP協議的端點。這個HTTP URL是供WebSocket或SockJS客戶端訪問的地址
* withSockJS:指定端點使用SockJS協議
*/
registry.addEndpoint("/websocket-simple")
.setAllowedOrigins("*") // 添加容許跨域訪問
//. setAllowedOrigins("http://mydomain.com");
.addInterceptors(myHandShakeInterceptor) // 添加自定義攔截
.withSockJS();
}
@Override
public void configureClientInboundChannel(ChannelRegistration registration) {
ChannelRegistration channelRegistration = registration.setInterceptors(myChannelInterceptorAdapter);
super.configureClientInboundChannel(registration);
}
}
複製代碼
和上個例子相同的方式進行測試,這裏略
上文@SendTo會將消息推送到全部訂閱此消息的鏈接,即訂閱/發佈模式。@SendToUser只將消息推送到特定的一個訂閱者,即點對點模式
@SendTo:會將接收到的消息發送到指定的路由目的地,全部訂閱該消息的用戶都能收到,屬於廣播。 @SendToUser:消息目的地有UserDestinationMessageHandler來處理,會將消息路由到發送者對應的目的地, 此外該註解還有個broadcast屬性,代表是否廣播。就是當有同一個用戶登陸多個session時,是否都能收到。取值true/false.
此類上面的BroadcastCtl 大部分類似,下面只列出不一樣的地方 broadcast()方法:這裏使用 @SendToUser註解
@Controller
public class BroadcastSingleCtl {
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(BroadcastSingleCtl.class);
// 收到消息記數
private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
// @MessageMapping 指定要接收消息的地址,相似@RequestMapping。除了註解到方法上,也能夠註解到類上
@MessageMapping("/receive-single")
/**
* 也可使用SendToUser,能夠將將消息定向到特定用戶
* 這裏使用 @SendToUser,而不是使用 @SendTo
*/
@SendToUser("/topic/getResponse")
public ResponseMessage broadcast(RequestMessage requestMessage){
….
}
@RequestMapping(value="/broadcast-single/index")
public String broadcastIndex(){
return "websocket/simple/ws-broadcast-single";
}
複製代碼
@Configuration
@MessageMapping
@EnableWebSocketMessageBroker
public class WebSocketMessageBrokerConfigurer extends AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer {
@Override
public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
….
registry.addEndpoint("/websocket-simple-single").withSockJS();
}
….
}
複製代碼
ws-broadcast-single.jsp頁面:和ws-broadcast.jsp類似,這裏只列出不一樣的地方 最大的不一樣是 stompClient.subscribe的訂閱的目的地的前綴是/user,後面再上@SendToUser("/topic/getResponse")註解的裏配置的值
<script type="text/javascript">
var stompClient = null;
…
function connect() {
// websocket的鏈接地址,此值等於WebSocketMessageBrokerConfigurer中registry.addEndpoint("/websocket-simple-single").withSockJS()配置的地址
var socket = new SockJS('/websocket-simple-single'); //1
stompClient = Stomp.over(socket);
stompClient.connect({}, function(frame) {
setConnected(true);
console.log('Connected: ' + frame);
// 客戶端訂閱消息的目的地址:此值等於BroadcastCtl中@SendToUser("/topic/getResponse")註解的裏配置的值。這是請求的地址必須使用/user前綴
stompClient.subscribe('/user/topic/getResponse', function(respnose){ //2
showResponse(JSON.parse(respnose.body).responseMessage);
});
});
}
function disconnect() {
if (stompClient != null) {
stompClient.disconnect();
}
setConnected(false);
console.log("Disconnected");
}
function sendName() {
var name = $('#name').val();
//// 客戶端消息發送的目的:服務端使用BroadcastCtl中@MessageMapping("/receive-single")註解的方法來處理髮送過來的消息
stompClient.send("/receive-single", {}, JSON.stringify({ 'name': name }));
}
…
</script>
複製代碼
啓動服務WebSocketApplication 執行請求: http://127.0.0.1:8080//broadcast-single/index 點擊"鏈接",在兩個頁面各發送兩次消息,結果以下: 可知websocket執行成功,而且全部的返回值只返回發送者,而不是全部的訂閱者
全部的詳細代碼見github代碼,請儘可能使用tag v0.19,不要使用master,由於master一直在變,不能保證文章中代碼和github上的代碼一直相同