unity3d項目版本管理設置

unity3d總是有一堆亂七八糟的文件,好像不提交也不行,特別是那煩人的meta文件,哪到底unity項目提交到版本管理哪些東西能夠忽略呢?應該設置些什麼東西呢?oop

 

  • 菜單,Edit => Project Settings => Edit
    • Version Control => Visible Meta Files
    • Asset Serialization Mode => Force Text  

如圖所示:3d

  

接着就是傳說中的忽略文件設置,簡單的說明一下就是,Assets不能忽略這個就不解釋了,ProjectSettings不能忽略,忽略掉的話,好比像2d的層級設置tag等信息都存這裏,blog

Library及Temp是能夠忽略的,還有全部vs相關的也能夠忽略

 

.vs
/win32

# =============== #
# Unity generated #
# =============== #
Temp/
Obj/
UnityGenerated/
Library/
Assets/AssetStoreTools*

# ===================================== #
# Visual Studio / MonoDevelop generated #
# ===================================== #
ExportedObj/
*.svd
*.userprefs
*.csproj
*.pidb
*.suo
*.sln
*.user
*.unityproj
*.booproj

# ============ #
# OS generated #
# ============ #
.DS_Store
.DS_Store?
._*
.Spotlight-V100
.Trashes
Icon?
ehthumbs.db
Thumbs.db
相關文章
相關標籤/搜索