unity3d總是有一堆亂七八糟的文件,好像不提交也不行,特別是那煩人的meta文件,哪到底unity項目提交到版本管理哪些東西能夠忽略呢?應該設置些什麼東西呢?oop
如圖所示:3d
接着就是傳說中的忽略文件設置,簡單的說明一下就是,Assets不能忽略這個就不解釋了,ProjectSettings不能忽略,忽略掉的話,好比像2d的層級設置tag等信息都存這裏,blog
Library及Temp是能夠忽略的,還有全部vs相關的也能夠忽略
.vs /win32 # =============== # # Unity generated # # =============== # Temp/ Obj/ UnityGenerated/ Library/ Assets/AssetStoreTools* # ===================================== # # Visual Studio / MonoDevelop generated # # ===================================== # ExportedObj/ *.svd *.userprefs *.csproj *.pidb *.suo *.sln *.user *.unityproj *.booproj # ============ # # OS generated # # ============ # .DS_Store .DS_Store? ._* .Spotlight-V100 .Trashes Icon? ehthumbs.db Thumbs.db