Unity切換成左右屏效果

Unity正常圖像是由一個相機捕捉、渲染it 而左右屏的效果就是用兩個相機去捕捉、渲染,左右偏移的值根據本身想要的程度去調式,偏移量要對稱渲染 而後對捕捉的畫面分別渲染對應的RenderTexture上,而後指定到對應的RawImage中im 而後用一個新的相機的正交投影去渲染當前的layer層img
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