JavaShuo
欄目
標籤
java遊戲服務端實現
時間 2020-05-20
標籤
java
遊戲
服務
實現
欄目
Java
简体版
原文
原文鏈接
一個多人在線的棋牌類網絡遊戲的項目臨近尾聲,我參與了該項目的整個設計流程,而且完成了90%的核心代碼。關於這個項目,有不少地方值得聊一聊。本系列不打算把這個項目將得多麼詳細規範,那是設計文檔應該描述的,我打算只說說一些值得注意的地方。 這個項目的一個特別之處是,客戶端是手機,用戶經過移動網絡與服務器通訊。和PC相比,手機的處理能力極弱,並且網絡流量費用昂貴。由於除了要考慮普通網絡遊戲的一些問題
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲服務端之C++遊戲服務端防崩潰
2.
java遊戲服務器端開發
3.
遊戲服務器AOI的實現
4.
Craps遊戲的java實現
5.
生命遊戲Java實現
6.
java實現flappyBird遊戲
7.
java實現24點遊戲
8.
JAVA實現拼圖遊戲
9.
JAVA實現戰艦遊戲
10.
JAVA實現掃雷遊戲
更多相關文章...
•
服務端腳本 指南
-
網站建設指南
•
XSLT - 在服務器端
-
XSLT 教程
•
Spring Cloud 微服務實戰(三) - 服務註冊與發現
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
相關標籤/搜索
Java小遊戲實現
旅遊服務
遊戲後端
服務端
Java小遊戲
遊戲服務器開發
Java實現
遊戲
服務
JAVA服務端架構
遊戲
Java
紅包項目實戰
SQLite教程
Spring教程
服務器
微服務
java
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
resiprocate 之repro使用
2.
Ubuntu配置Github並且新建倉庫push代碼,從已有倉庫clone代碼,並且push
3.
設計模式9——模板方法模式
4.
avue crud form組件的快速配置使用方法詳細講解
5.
python基礎B
6.
從零開始···將工程上傳到github
7.
Eclipse插件篇
8.
Oracle網絡服務 獨立監聽的配置
9.
php7 fmp模式
10.
第5章 Linux文件及目錄管理命令基礎
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲服務端之C++遊戲服務端防崩潰
2.
java遊戲服務器端開發
3.
遊戲服務器AOI的實現
4.
Craps遊戲的java實現
5.
生命遊戲Java實現
6.
java實現flappyBird遊戲
7.
java實現24點遊戲
8.
JAVA實現拼圖遊戲
9.
JAVA實現戰艦遊戲
10.
JAVA實現掃雷遊戲
>>更多相關文章<<