Objective-C中的分類容許咱們經過給一個類添加方法來擴充它(可是經過category不能添加新的實例變量),而且咱們不須要訪問類中的代碼就能夠作到。ios
Objective-C中的協議是廣泛存在的接口定義方式,即在一個類中經過@protocol定義接口,在另外類中實現接口,這種接口定義方式也成爲「delegation」模式,@protocol聲明瞭能夠唄其餘任何方法類實現的方法,協議僅僅是定義一個接口,而由其餘的類去負責實現。數組
在本章中,咱們來看看runtime對分類與協議的支持。app
Category是表示一個指向分類的結構體的指針,其定義以下:函數
typedef struct objc_category *Category; struct objc_category { char *category_name OBJC2_UNAVAILABLE; // 分類名 char *class_name OBJC2_UNAVAILABLE; // 分類所屬的類名 struct objc_method_list *instance_methods OBJC2_UNAVAILABLE; // 實例方法列表 struct objc_method_list *class_methods OBJC2_UNAVAILABLE; // 類方法列表 struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE; // 分類所實現的協議列表 }
這個結構體主要包含了分類定義的實例方法與類方法,其中instance_methods列表是objc_class中方法列表的一個子集,而class_methods列表是元類方法列表的一個子集。測試
Protocol的定義以下:ui
typedef struct objc_object Protocol;
咱們能夠看到,Protocol其中實就是一個對象結構體。spa
Runtime並無在<objc/runtime.h>頭文件中提供針對分類的操做函數。由於這些分類中的信息都包含在objc_class中,咱們能夠經過針對objc_class的操做函數來獲取分類的信息。以下例所示:指針
@interface RuntimeCategoryClass : NSObject - (void)method1; @end @interface RuntimeCategoryClass (Category) - (void)method2; @end @implementation RuntimeCategoryClass - (void)method1 { } @end @implementation RuntimeCategoryClass (Category) - (void)method2 { } @end #pragma mark - NSLog(@"測試objc_class中的方法列表是否包含分類中的方法");
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unsigned int outCount = 0; Method *methodList = class_copyMethodList(RuntimeCategoryClass.class, &outCount); for (int i = 0; i < outCount; i++) { Method method = methodList[i]; const char *name = sel_getName(method_getName(method)); NSLog(@"RuntimeCategoryClass's method: %s", name); if (strcmp(name, sel_getName(@selector(method2)))) { NSLog(@"分類方法method2在objc_class的方法列表中"); } } |
其輸出是:code
2014-11-08 10:36:39.213 [561:151847] 測試objc_class中的方法列表是否包含分類中的方法 2014-11-08 10:36:39.215 [561:151847] RuntimeCategoryClass's method: method2 2014-11-08 10:36:39.215 [561:151847] RuntimeCategoryClass's method: method1 2014-11-08 10:36:39.215 [561:151847] 分類方法method2在objc_class的方法列表中
而對於Protocol,runtime提供了一系列函數來對其進行操做,這些函數包括:orm
// 返回指定的協議 Protocol * objc_getProtocol ( const char *name ); // 獲取運行時所知道的全部協議的數組 Protocol ** objc_copyProtocolList ( unsigned int *outCount ); // 建立新的協議實例 Protocol * objc_allocateProtocol ( const char *name ); // 在運行時中註冊新建立的協議 void objc_registerProtocol ( Protocol *proto ); // 爲協議添加方法 void protocol_addMethodDescription ( Protocol *proto, SEL name, const char *types, BOOL isRequiredMethod, BOOL isInstanceMethod ); // 添加一個已註冊的協議到協議中 void protocol_addProtocol ( Protocol *proto, Protocol *addition ); // 爲協議添加屬性 void protocol_addProperty ( Protocol *proto, const char *name, const objc_property_attribute_t *attributes, unsigned int attributeCount, BOOL isRequiredProperty, BOOL isInstanceProperty ); // 返回協議名 const char * protocol_getName ( Protocol *p ); // 測試兩個協議是否相等 BOOL protocol_isEqual ( Protocol *proto, Protocol *other ); // 獲取協議中指定條件的方法的方法描述數組 struct objc_method_description * protocol_copyMethodDescriptionList ( Protocol *p, BOOL isRequiredMethod, BOOL isInstanceMethod, unsigned int *outCount ); // 獲取協議中指定方法的方法描述 struct objc_method_description protocol_getMethodDescription ( Protocol *p, SEL aSel, BOOL isRequiredMethod, BOOL isInstanceMethod ); // 獲取協議中的屬性列表 objc_property_t * protocol_copyPropertyList ( Protocol *proto, unsigned int *outCount ); // 獲取協議的指定屬性 objc_property_t protocol_getProperty ( Protocol *proto, const char *name, BOOL isRequiredProperty, BOOL isInstanceProperty ); // 獲取協議採用的協議 Protocol ** protocol_copyProtocolList ( Protocol *proto, unsigned int *outCount ); // 查看協議是否採用了另外一個協議 BOOL protocol_conformsToProtocol ( Protocol *proto, Protocol *other );
● objc_getProtocol函數,須要注意的是若是僅僅是聲明瞭一個協議,而未在任何類中實現這個協議,則該函數返回的是nil。
● objc_copyProtocolList函數,獲取到的數組須要使用free來釋放
● objc_allocateProtocol函數,若是同名的協議已經存在,則返回nil
● objc_registerProtocol函數,建立一個新的協議後,必須調用該函數以在運行時中註冊新的協議。協議註冊後即可以使用,但不能再作修改,即註冊完後不能再向協議添加方法或協議
須要強調的是,協議一旦註冊後就不可再修改,即沒法再經過調用protocol_addMethodDescription、protocol_addProtocol和protocol_addProperty往協議中添加方法等。
Runtime並無提供過多的函數來處理分類。對於協議,咱們能夠動態地建立協議,並向其添加方法、屬性及繼承的協議,並在運行時動態地獲取這些信息。