標識符是在程序開發時給包,類、接口、註解,變量,方法命名的字符序列。
標識符在命名時須要遵照相關的規則和規範:html
標識符的命名規則:java
平常開發中應該嚴格遵照標識符的命名規則,不然程序會出現編譯錯誤。程序員
標識符的命名規範:web
因爲軟件開發是團隊協做,標識符的命名規範不遵照不會出現錯誤,可是遵照標識符的命名規範能夠提升程序的可讀性,便於後期維護,所以平常開發中也應該嚴格遵照。數據庫
package net.ittimeline.java.core.foundational.syntax; //包的命名
/** * Java標識符 * * @author liuguanglei 18601767221@163.com * @create 2019-07-22 16:21 * @website www.ittimeline.net * @since JDK11 */
public class IdentifierTest {
public static void main(String[] args) {
CustomerInfo customerInfo = new CustomerInfo();
customerInfo.setCustomerName("tony");
System.out.println("customerInfo name is " + customerInfo.getCustomerName());
System.out.println("customerInfo id card id " + CustomerInfo.CUSTOMER_ID_CARD);
}
}
/** * 類的命名 */
class CustomerInfo {
/** * 成員變量的命名 */
private String customerName;
/** * 常量的命名 */
public static final String CUSTOMER_ID_CARD = "430904458902219877";
/** * 方法的命名 * * @return */
public String getCustomerName() {
return this.customerName;
}
public void setCustomerName(String customerName) {
this.customerName = customerName;
}
}
變量表明內存的某個存儲區域,該區域的數據能夠在同一類型以內隨着業務邏輯不斷髮生變化,例如銀行的利率,遊戲中人物的位置等等。
變量做爲最基本的存儲數據的單元,由變量名、變量類型和變量值組成。經過操做變量,就能夠方便的操做內存中的數據。編程
Java是強類型的語言,變量在定義時必需要明確變量的數據類型。變量定義的語法格式爲 數據類型 變量名=變量值;
,數據類型能夠是Java的基本數據類型和引用數據類型兩種。 變量名必須遵照標識符的命名規則和規範,=表示賦值,即將"="右邊的值賦值給左邊的變量,Java中的相等性使用"=="表示,變量的值能夠是對應變量數據類型取值範圍內的值。例如 int age=28;
數組
變量的定義也能夠是先聲明,再進行賦值dom
//先聲明一個整數變量
int number;
//將整數變量number賦值爲10
number=10;
變量定義後,Java會根據變量的數據類型在內存中開闢對應的空間存儲數據。測試
變量在使用前必須聲明並賦初始值,若是使用了未聲明的變量,程序會發生編譯錯誤,若是使用了未賦值的變量,程序會發生運行時錯誤。大數據
package net.ittimeline.java.core.foundational.syntax;
/** * Java變量的使用 * <p> * 變量的聲明格式 * <p> * 變量類型 變量名=變量值; * 變量必須初始化賦值後才能使用 * * @author liuguanglei ittimelinedotnet@gmail.com * @create 2019-07-22 16:55 * @website www.ittimeline.net * @since JDK11 */
public class VarriableTest {
public static void main(String[] args) {
//變量的聲明賦值
int age = 28;
System.out.println("current age = " + age);
//修改變量的值
//同一時刻,變量只有一個值,新值會覆蓋舊值
age = 29;
System.out.println("next year age = " + age);
//若是使用了未聲明的變量,會發生編譯錯誤
//編譯時找不到變量name的聲明
// System.out.println("my name is "+name);
String name;
//局部變量聲明以後還要初始化賦值才能使用
//System.out.println("my name is "+name);
}
}
在使用變量時,只能在定義時的做用域內使用。在同一個做用域下不能定義重複的變量名。
package net.ittimeline.java.core.foundational.syntax;
/** * 變量做用域測試 * * @author liuguanglei ittimelinedotnet@gmail.com * @version 2019/9/2 16:38 * @website ittimeline.net * @since JDK11 */
public class VarriableScopeTest {
public static void main(String[] args) {
//這裏會發生編譯錯誤,由於整數變量age在test方法中定義,只能在test方法中使用
// System.out.println(" my age is "+age);
}
public static void test() {
int age = 28;
//這裏會發生編譯錯誤,在同一個做用域下,不能定義重複的變量
// int age = 29;
}
}
變量按照其做用域能夠分爲局部變量、成員變量以及類變量。
在方法中聲明的變量叫作局部變量,做用域和生命週期從屬於方法
package net.ittimeline.java.core.foundational.syntax.variable;
/** * 局部變量的使用 * * @author liuguanglei ittimelinedotnet@gmail.com * @create 2019-07-26 10:39 * @website www.ittimeline.net * @since JDK11 */
public class LocalVariableTest {
public static void main(String[] args) {
{
int age = 29;
}
//這裏沒法使用代碼塊中的aqe變量,由於age只能在{}做用域內訪問
//System.out.println("age = "+age);
int score = 100;
System.out.println("score = " + score);
}
}
成員變量是在方法外部、類中定義,並未使用static修飾的變量,成員變量的做用域和生命週期從屬於對象,
訪問成員變量時須要實例化對象,而後經過對象.成員變量名訪問。
package net.ittimeline.java.core.foundational.syntax.variable;
/** * 成員變量的使用 * * @author liuguanglei ittimelinedotnet@gmail.com * @create 2019-07-26 10:40 * @website www.ittimeline.net * @since JDK11 */
public class MemberVariableTest {
/** * 方法外部,類中聲明兩個成員變量 */
String name;
int age;
public static void main(String[] args) {
//實例化MemberVariableTest對象
MemberVariableTest memberVariableTest = new MemberVariableTest();
//經過對象的引用memberVariableTest.name訪問成員變量
memberVariableTest.name = "tony";
memberVariableTest.age = 29;
System.out.println("name is " + memberVariableTest.name + " age is " + memberVariableTest.age);
}
}
類變量是在方法外部、類中定義,使用static修飾的變量,做用域和生命週期從屬於類。訪問類變量經過類名.成員變量名。
package net.ittimeline.java.core.foundational.syntax.variable;
/** * 靜態變量的使用 * * @author liuguanglei ittimelinedotnet@gmail.com * @create 2019-07-26 10:40 * @website www.ittimeline.net * @since JDK11 */
public class StaticVarriableTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(User.ID_CARD);
//靜態變量能夠直接由類名.變量名訪問
System.out.println(User.remark);
}
}
class User {
static final String ID_CARD = "421023199302888588";
/** * 靜態變量由Java負責初始化 */
static String remark;
}
成員變量和類變量由Java根據變量的負責初始化,局部變量由程序員手動初始化。
package net.ittimeline.java.core.foundational.object;
/** * Java成員變量的初始化機制 * * @author liuguanglei ittimelinedotnet@gmail.com * @create 2019-07-22 10:15 * @website www.ittimeline.net * @since JDK11 */
public class DefaultInitialization {
char c;
int i;
DefaultInitialization() {
System.out.println(" i = " + i);
System.out.println(" c = [" + c + ']');
}
public static void main(String[] args) {
DefaultInitialization defaultInitialization = new DefaultInitialization();
}
}
在Java中,變量的交換有三種方式實現,分別是使用中間變量、算術運算以及異或運算三種方式實現。
package net.ittimeline.java.core.foundational.syntax.variable;
/** * 變量交換 * * @author liuguanglei ittimelinedotnet@gmail.com * @create 2019-07-26 10:17 * @website www.ittimeline.net * @since JDK11 */
public class VariableSwapTest {
public static void main(String[] args) {
int left = 5;
int right = 10;
//經過引入中間變量tmp實現變量的交換
System.out.println("經過引入中間變量tmp實現變量的交換");
System.out.println("交換變量以前");
println(left, right);
// tmp=5 left=5
int tmp = left;
//left=10,right=10
left = right;
right = tmp;
System.out.println("交換變量以後");
println(left, right);
//經過算術運算+ -實現交換
System.out.println("經過算術運算實現交換");
left = 5;
right = 10;
System.out.println("交換變量以前");
println(left, right);
//left=15 right=10
left = left + right;
//right=5 left=15
right = left - right;
//left=10 right=5
left = left - right;
System.out.println("交換變量以後");
println(left, right);
//經過異或運算實現變量交換
System.out.println("經過異或運算實現變量交換");
left = 5;
right = 10;
System.out.println("交換以前");
println(left, right);
left = left ^ right;
right = left ^ right;
left = left ^ right;
System.out.println("交換以後");
println(left, right);
}
/** * 輸出left和變量的值 * * @param left * @param right */
public static void println(int left, int right) {
System.out.println("left = " + left + " right = " + right);
}
}
在計算機底層數據都是使用二進制表示的,使用起來不太方便,所以引入數據類型的概念,數據類型用於對不一樣的數據進行分類,其緣由在於
Java的數據類型分爲基本數據類型(Primitive Type)和引用數據類型(Reference Type)兩大類,以下列表所示,目前只討論基本數據類型
其中基本數據類型都有數組類型,數組就是一片連續的存儲空間。
而基本數據類型不具備面向對象的編程機制,也沒有對象的特性:沒有成員變量、方法能夠被調用,所以Java八種基本數據類型對應的引用類型,也被稱爲包裝類,以下表格所示。
基本數據類型 | byte | short | int | float | double | boolean | char |
---|---|---|---|---|---|---|---|
包裝類 | Byte | Short | Integer | Float | Double | Boolean | Character |
在平常開發中經常使用的基本類型有byte,int,long和boolean。
JDK1.5之後提供了自動拆箱和自動裝箱的特性實現了基本數據類型和包裝類的轉換。
自動拆箱:將引用數據類型(例如Long)轉換爲基本數據類型(例如long)
自動裝箱:將基本數據類型(例如byte)轉換爲引用數據類型(例如Byte)
package net.ittimeline.java.core.foundational.object;
/** * JDK5新特性:自動拆箱和自動裝箱 * 自動拆箱:引用數據類型轉換爲基本數據類型 * 自動裝箱:基本數據類型轉換爲引用數據類型 * Java八種基本數據類型以及包裝類想換轉換 * @author liuguanglei ittimelinedotnet@gmail.com * @create 2019-07-22 10:40 * @website www.ittimeline.net * @since JDK11 */
public class AutoboxingTest {
public static void main(String[] args) {
//自動裝箱
Byte by = 1;
//自動拆箱
byte bt = by;
System.out.println("byte = " + bt);
Short sh = 1;
short s = sh;
System.out.println("short = " + s);
Integer in = 1;
int i = in;
System.out.println("int = " + i);
Long lo = 1L;
long l = lo;
System.out.println("long = " + l);
Boolean bo = true;
boolean b = bo;
System.out.println("boolean = " + b);
Character ch = 'x';
char c = ch;
System.out.println("char = " + c);
Float fl = 1.0f;
float f = fl;
System.out.println("float = " + f);
Double db = 1.0d;
double d = db;
System.out.println("double = " + d);
}
}
整型是平常生活中經常使用的類型,例如人的年齡,大樓的層數等等。
Java中的整型按照佔據不一樣內存大小,能夠分爲byte,short,int,long四種類型。
其中整數默認是int類型,long類型的變量值須要加L後綴。
能夠經過查看其包裝類Byte的源碼獲取其表示數據的範圍
以及Byte佔據的位數和字節數
其餘類型可使用一樣的方式經過查看包裝類的源碼獲取存儲數據的表示範圍以及佔據的字節帶小。
使用四種整數類型的包裝類獲取其對應的數據存儲範圍以及佔據的字節數量。
package net.ittimeline.java.core.foundational.syntax.type.integer;
/** * 整數的極限以及內存大小 * * @author liuguanglei ittimelinedotnet@gmail.com * @create 2019-07-26 12:59 * @website www.ittimeline.net * @since JDK11 */
public class IntegerLimitsTest {
public static void main(String[] args) {
//這裏的%d表示整數佔位符,會被對應的數值替換
System.out.printf("byte所能存儲的最大值是%d,所能存儲的最小值是%d,佔據的字節數量是%d \n",Byte.MAX_VALUE,Byte.MIN_VALUE,Byte.BYTES);
System.out.printf("short所能存儲的最大值是%d,所能存儲的最小值是%d,佔據的字節數量是%d \n",Short.MAX_VALUE,Short.MIN_VALUE,Short.BYTES);
System.out.printf("int所能存儲的最大值是%d,所能存儲的最小值是%d,佔據的字節數量是%d \n",Integer.MAX_VALUE,Integer.MIN_VALUE,Integer.BYTES);
System.out.printf("long所能存儲的最大值是%d,所能存儲的最小值是%d,佔據的字節數量是%d \n",Long.MAX_VALUE,Long.MIN_VALUE,Long.BYTES);
}
}
在使用對應的數據類型時,須要注意不要超過其存儲的極限(即最大值和最小值),不然程序會發生錯誤。
平常開發中使用的整數是byte,int,long以及對應的包裝類,整數默認是int,而long類型的常量值後面須要添加L後綴,若是想要使用比Long更大範圍的數據,可使用java.math包中的BigInteger類。
package net.ittimeline.java.core.foundational.syntax.type.integer;
import java.math.BigInteger;
/** * Java * Java整型有byte short int long 四種類型,經常使用的有byte,int和long * 整數默認是int * * @author liuguanglei ittimelinedotnet@gmail.com * @create 2019-07-22 18:54 * @website www.ittimeline.net * @since JDK11 */
public class IntegerTest {
public static void main(String[] args) {
byte bt=-128;
System.out.println("bt = "+bt);
//
int INT_MAX_VALUE=Integer.MAX_VALUE;
System.out.println("int max value is "+INT_MAX_VALUE);
//long類型的變量值若是超過了int的表示範圍,須要使用L後綴
//全球人口數量
long totalPopulation=76_0000_0000L;
System.out.println("totalPopulation = "+totalPopulation);
//若是想要表示宇宙的星球數量,假如是1萬億億 long類型也不可以存儲
//long starQuantity=1_0000_0000_0000_0000_0000L;
//此時可使用JDK提供的BigInteger來存儲大整數
String starQuantityStr="100000000000000000000";
BigInteger starQuantity=new BigInteger(starQuantityStr);
System.out.println("starQuantity = "+starQuantity);
}
}
在Java中,整數支持四種進制類型,分別是二進制、八進制、十進制和十六進制。其中JDK1.7之後支持二進制,以0b開頭,而八進制是以0開頭,十六進制是以0x開頭
package net.ittimeline.java.core.foundational.syntax.type.integer;
/** * 整數的四種進制類型 * * @author liuguanglei ittimelinedotnet@gmail.com * @create 2019-07-26 13:10 * @website www.ittimeline.net * @since JDK11 */
public class IntegerRadix {
public static void main(String[] args) {
byte binary=0b1100;
System.out.println("二進制變量binary = "+binary);
short oct=012;
System.out.println("八進制進制變量oct = "+oct);
int value=12;
System.out.println("十進制變量value = "+value);
long hex=0x12;
System.out.println("十六進制變量hex = "+hex);
}
}
在平常企業開發中基本使用的都是十進制的整數,可是在JDK源碼以及其餘場景中中會使用到其餘進制,
Integer類就使用了十六進制的常量來表示int的取值範圍。
若是Java源文件中存在着很長的數字字面量(即變量值),不易閱讀,此時可使用JDK7之後新增的特性:數值字面量使用下劃線來分割數值,使其更加容易閱讀。
咱們能夠在整數和浮點數的數值之間使用下劃線,編譯器在編譯時會刪除這些下劃線。
package net.ittimeline.java.core.foundational.syntax.type.integer;
/** * 數值字面量使用下劃線 * * @author liuguanglei ittimelinedotnet@gmail.com * @create 2019-07-26 14:51 * @website www.ittimeline.net * @since JDK11 */
public class IntegerFloatUnderScoreTest {
public static void main(String[] args) {
//很長的變量值,不容易閱讀
long number=12000000000000L;
//數值使用下劃線分割,更加容易閱讀,編譯器在編譯時會刪除下劃線
System.out.println("number = "+ number);
number=12_0000_0000_0000L;
//所以在輸出number變量的值時不會看到下劃線
System.out.println("number = "+ number);
double value=3.1415_926;
System.out.println("value = "+value);
}
}
浮點數就是生活中經常使用的小數,例如銀行的利率,股市的漲跌等等都是浮點數。
Java中的浮點數類型分爲單精度浮點型float和雙精度浮點型double兩種,默認是double類型,若是想要使用float類型,變量值後面加上f後綴,浮點數可使用十進制和科學計數法兩種表示方式。
package net.ittimeline.java.core.foundational.syntax.type.floats;
/** * Java浮點型 * 數學意義上的小數就是浮點型 * float和double是Java的兩種浮點類型 * 浮點數默認是double,若是想使用float,變量值後面跟f後綴 * <p> * 浮點數在進行運算時存在着偏差 * * @author liuguanglei ittimelinedotnet@gmail.com * @create 2019-07-22 19:21 * @website www.ittimeline.net * @since JDK11 */
public class FloatTest {
public static void main(String[] args) {
//float類型的變量值後面要加上f後綴,不然會出現編譯錯誤
float flt = 12.0f;
//浮點類型默認是double
double dbl = 12.0;
//使用科學計數法表示浮點數
double value = 1.2e1;
System.out.println("flt = " + flt);
System.out.println("dbl = " + dbl);
System.out.println("value = " + value);
double source = 3.1415926;
//3.1415926 等價於 31415926e-7
double target = 31415926e-7;
System.out.println("source =" + source);
System.out.println("target =" + target);
}
}
float佔據四個字節(Byte),也就是32位(bit),double佔據八個字節(Byte),也就是64位,而因爲浮點數的存儲機制和整數的不同,Java的浮點數準守IEEE754標準,採用二進制的科學計數法表示浮點數。
對於float,第一位是符號位,接下來八位表示指數,接下來23位表示尾數。
對於double,第一位是符號位,接下來11尾數表示指數,接下來52表示尾數。
float所能表示的最大值會比佔據8個字節的long都要大。
package net.ittimeline.java.core.foundational.syntax.type.floats;;
/** * 浮點類型的極限 * * @author liuguanglei ittimelinedotnet@gmail.com * @create 2019-07-26 15:09 * @website www.ittimeline.net * @since JDK11 */
public class FloatLimitsTest {
public static void main(String[] args) {
//這裏的%e表示整數佔位符,會被對應的科學計數法替換
System.out.printf("float所能存儲的最大值是%e,所能存儲的最小值是%e,佔據的字節數量是%d \n",Float.MAX_VALUE,Float.MIN_VALUE,Float.BYTES);
//使用科學計數法表示float最大值
float floatMaxExponent=3.402823e+38f;
//使用十進制小數表示float最大值
Float floatMax=340282300000000000000000000000000000000f;
System.out.println("floatMaxExponent = "+floatMaxExponent);
System.out.println("floatMax = "+floatMax);
//因爲浮點數的存儲機制不一樣佔據四個字節的float表示的數據極限比佔據八個字節的Long還要大
System.out.printf("long所能存儲的最大值是%d,所能存儲的最小值是%d,佔據的字節數量是%d \n",Long.MAX_VALUE,Long.MAX_VALUE,Long.BYTES);
System.out.printf("double所能存儲的最大值是%e,所能存儲的最小值是%e,佔據的字節數量是%d \n",Double.MAX_VALUE,Double.MIN_VALUE,Double.BYTES);
}
}
單精度的float有效位數是7位,即小數點後能保留7位,第八位會進行四捨五入處理。
雙精度的double有效位數是16位,即小數點後保留16位,第十七位會進行四捨五入處理。
若是在使用float或者double的小數時,超過了有效位數進行相關的運算時會獲得錯誤的結果。
package net.ittimeline.java.core.foundational.syntax.type.floats;;
/** * 浮點數運算的精度問題 * * @author liuguanglei ittimelinedotnet@gmail.com * @create 2019-07-26 15:13 * @website www.ittimeline.net * @since JDK11 */
public class FloatPrecisionTest {
public static void main(String[] args) {
float floatValue=1.123_456_789f;
//輸出結果是1.1234568 1.123456789,小數點後截取7位,第8位會進行四捨五入
System.out.println("floatValue = "+floatValue);
double doubleValue=1.111_222_333_444_555_666_777;
//輸出結果是1.1112223334445557 1.111222333444555666777,小數點後截取16位,第17位會進行四捨五入
System.out.println("doubleValue = "+doubleValue);
//浮點類型的數據在運算時運算結果會有偏差
float floatSource=2.0f;
//float類型的浮點數小數有效位數是7位
float floatTarget=1.2_222_222f;
//0.7777778
float floatResult=floatSource-floatTarget;
System.out.println("float source = "+floatSource);
System.out.println("float target = "+floatTarget);
//運算結果爲 0.7777778 由於float的有效位數是7位
System.out.println("float result = "+floatResult);
//double類型的 2.0-1.1獲取的計算結果是錯誤的
double doubleSource=2.0;
double doubleTarget=1.1;
double doubleResult=doubleSource-doubleTarget;
System.out.println("double source = "+doubleSource);
System.out.println("double target = "+doubleTarget);
//運算結果爲 0.8_999_999_999_999_999 由於double的有效位數是16位
System.out.println("double result = "+doubleResult);
//若是數據超過了有效位數,在進行相關運算時(例如這裏的關係運算:相等)也會獲得錯誤的結果
double source=1.000_000_000_000_000_001;
double target =1.000_000_000_000_000_002;
System.out.println("source == target ? "+(source==target));
}
}
若是想要獲取更高的精度,例如金融計算的業務場景中,會使用到更高精度,此時可使用java.math包中的BigDecimal來完成。
package net.ittimeline.java.core.foundational.syntax.type;
import java.math.BigDecimal;
/** * 無損精度計算 * * @author liuguanglei ittimelinedotnet@gmail.com * @create 2019-07-26 16:37 * @website www.ittimeline.net * @since JDK11 */
public class BigDecimalTest {
public static void main(String[] args) {
//使用字符串構建BigDecimal對象
BigDecimal sourceBigDecimal = new BigDecimal("2.0");
BigDecimal targetTargetDecimal = new BigDecimal("1.1");
//調用BigDecimal提供的subtract方法實現減法運算 解決了浮點數double計算的精度問題
BigDecimal resultBigDecimal = sourceBigDecimal.subtract(targetTargetDecimal);
System.out.println("resultBigDecimal = " + resultBigDecimal);
double source=1.000_000_000_000_000_001;
double target =1.000_000_000_000_000_002;
BigDecimal doubleSourceBigDecimal=new BigDecimal(source);
BigDecimal doubleTargetBigDecimal=new BigDecimal(target);
/** * 使用BigDecimal對象提供的equals方法判斷是否相等 這裏的結果是true * 在使用BigDecimal時不能使用double構造BigDecimal對象,不然會獲得錯誤的結果 */
System.out.println("doubleSource equals doubleTarget ? "+doubleSourceBigDecimal.equals(doubleTargetBigDecimal));
//將上面的數字轉換爲字符串以後就能獲取精確的運算結果
String sourceStr="1.000000000000000001";
String targetStr="1.000000000000000002";
//只能使用String構造BigDecimal才能獲取精確的運算結果
BigDecimal strSourceBigDecimal=new BigDecimal(sourceStr);
BigDecimal strTargetBigDecimal=new BigDecimal(targetStr);
System.out.println("strSource equals strTarget ? "+strSourceBigDecimal.equals(strTargetBigDecimal));
}
}
布爾類型只有boolean一個類型,並且其取值只能是true或則false。在平常開中boolean經常和關係、邏輯運算以及條件判斷語句一塊兒使用。
package net.ittimeline.java.core.foundational.syntax.type;
/** * 布爾型 * * @author liuguanglei ittimelinedotnet@gmail.com * @create 2019-07-26 10:15 * @website www.ittimeline.net * @since JDK11 */
public class BooleanTest {
public static void main(String[] args) {
//產生2個0-1之間的隨機小數
double source=Math.random();
double target=Math.random();
System.out.println("source = "+source);
System.out.println("target = "+target);
// >就是關係運算
boolean result=source>target;
System.out.println("result = "+result);
//這裏等價於result==true
if(result){
System.out.println("source > target");
}else{
System.out.println("source < target");
}
}
}
Java中的字符使用char表示,用於存儲單個字符,字符型的變量值使用''
包含。
因爲Java使用16位的Unicode做爲編碼方式,而Unicode是國際組織制定的能夠容納世界上全部文字和符號的字符編碼方案,所以Java程序支持各類語言的字符。
除此之外char還能使用Unicode表示字符,因爲其佔據2個字節空間大小,其表示範圍是\u0000 - \uFFFF。在平常開發中還會使用到一些經常使用的轉義字符,例如實現換行的\n以及實現路徑轉義的\等等。
字符在計算機底層都是以數字的方式存儲的,例如字符'a'底層的數字是97,'A'底層的數字是65,字符'0'的底層數字是48,而後依次遞增。
package net.ittimeline.java.core.foundational.syntax.type;
/** * 字符型 * * @author liuguanglei ittimelinedotnet@gmail.com * @create 2019-07-26 10:15 * @website www.ittimeline.net * @since JDK11 */
public class CharacterTest {
public static void main(String[] args) {
//Java支持Unicode標準,能夠存儲世界上全部國家的語言文字
//英文
char english='L';
//中文
char chinese='劉';
//日文
char japan='お';
//韓文
char korean='안';
System.out.println("english = "+english);
System.out.println("chinese = "+chinese);
System.out.println("japan = "+japan);
System.out.println("korean = "+korean);
char A='\u0041';
//大寫字母A對應的數字是65
System.out.println("unicode \\u0041 對應的字符是 = "+A);
char a='\u0061';
//小寫的字母a對應的數字是97
System.out.println("unicode \\u0061對應的字符是 = "+a);
//字符0對應的數字是48
char zero='\u0030';
System.out.println("unicode \\u002F對應的字符是"+zero);
char newLine='\n';
System.out.print("hello"+newLine+"world");
char path='\\';
System.out.println("path = "+path);
}
}
Java中的八種基本數據類型除了boolean以外,在進行算術運算時,會按照以下的規則進行自動類型轉換。
byte,short,char->int->long->float->double
當byte,short,char三種類型的變量運算時結果類型爲int
即表示範圍小的變量會自動提高爲表示範圍大的變量,這裏的表示範圍指的是數據類型對應的取值範圍,而不是數據類型佔用的內存空間,例如float取值範圍要大於long的取值範圍。
自動類型轉換能夠在必定程度上避免進行運算的時候結果超過數據類型的極限而形成程序錯誤。
package net.ittimeline.java.core.foundational.syntax.convert;
/** * 自動類型轉換 * 八種基本數據類型除了boolean以外在進行運算時會進行自動類型轉換 * * 在進行運算時,容量小的數據類型的變量與容量大的大數據類型的變量作運算時,結果自動提高爲容量大的數據類型,防止運算時超過極限值。 * 此時容量大小指的是,數據類型表示數的範圍大小,而不是佔用內存大小,好比float容量大於long的容量 * byte -> short-> int-> long-> float ->double * byte,short,char->int->long->float->double * * byte、short、char運算後的結果類型必須是int * * @author liuguanglei ittimelinedotnet@gmail.com * @create 2019-07-27 08:53 * @website www.ittimeline.net * @since JDK11 */
public class AutoConvert {
public static void main(String[] args) {
//byte和int運算的結果是int
byte byteVal=12;
int intVal=12;
//若是用byte存儲運算結果,會編譯失敗
int intResult=byteVal+intVal;
System.out.println("intResult = "+intResult);
float floatResult=byteVal+intVal;
System.out.println("floatResult = "+floatResult);
//容量小的變量值自動轉換爲容量大的變量
short shortVal=12;
double dblValue=shortVal;
char ch='a';
int intNewValue=123;
int intNewResult=ch+intNewValue;
System.out.println("intNewResult = "+intNewResult);
byte sourceByte=12;
char targetChar=12;
int resultInt=sourceByte+targetChar;
//short和char運算結果類型是int
short shortNewVal=29;
char newChar='b';
int result=shortNewVal+newChar;
// byte和byte運算也是int
byte source=12;
byte target=12;
int sourceTarget=source+target;
System.out.println("sourceTarget = "+sourceTarget);
//int
int maxTarget=Integer.MAX_VALUE;
int maxSource=Integer.MAX_VALUE;
//這裏已經超出了int表示的最大值,所以輸出的結果是錯誤的
int maxResult=maxSource+maxTarget;
System.out.println("maxResult = "+maxResult);
}
}
而在某些應用場景下咱們還可能會使用到強制類型轉換,例如數據庫查詢返回的結果是long類型,可是須要強制轉換爲int類型。
強制類型轉換是自動類型轉換的逆運算,使用強轉符()實現,若是強轉的變量超過目標類型的最大值會損失精度。
package net.ittimeline.java.core.foundational.syntax.convert;
/** * 強制類型轉換 * 強制類型轉換是自動類型轉換的逆運算 * 須要使用強轉符:() * 強制類型轉換可能會丟失精度 * @author liuguanglei ittimelinedotnet@gmail.com * @create 2019-07-27 09:08 * @website www.ittimeline.net * @since JDK11 */
public class NarrowConvert {
public static void main(String[] args) {
double dblVal=12.8;
System.out.println("dblVal = "+dblVal);
//強制類型轉換 (強轉類型)
int intVal=(int)dblVal;
//強制轉換可能會損失精度
System.out.println("intVal = "+intVal);
//若是轉換的變量值(例如這裏的12)在強制轉換類型的表示範圍以內(例如這裏的byte)則不會損失精度
long longVal=12;
byte byteVal=(byte)longVal;
System.out.println("longVal = "+longVal+ " byteVal = "+byteVal);
int sourceVal=128;
byte targetVal=(byte)sourceVal;
//這裏會損失精度,由於128已經超過了byte存儲的最大值
System.out.println("sourceVal = "+sourceVal+ " targetVal = "+targetVal);
}
}
在給變量賦值時,若是變量的值沒有超過變量類型的極限,賦值時也會發送自動類型轉換,可是若是賦值時變量的值超過了變量類型的極限,那麼此時就須要使用到強制類型轉換實現。
package net.ittimeline.java.core.foundational.syntax.convert;
/** * 類型轉換的特殊狀況 * * @author liuguanglei ittimelinedotnet@gmail.com * @create 2019-07-27 09:18 * @website www.ittimeline.net * @since JDK11 */
public class ConvertFeature {
public static void main(String[] args) {
//整型常量默認爲int,浮點常量默認爲double
//雖然long類型的變量值必須加上L後綴,可是這裏的123就是int,這裏實際上就是發生了自動類型轉換
long longSourceVal=123;
System.out.println("int max"+Integer.MAX_VALUE);
// 由於2147483648超過了int表示的最大值,因此這裏必須加上L後綴
long bigSource=2147483648L;
System.out.println(" bigLongSource = "+bigSource);
//3.14默認是double類型,在賦值是必須使用強制類型轉換
//由於將表示範圍大的值賦值給表示範圍小的變量必須強制類型轉換
float fltVal= (float) 3.14;
//整型默認的是int類型
byte byteVal=12;
int result=byteVal+1;
//浮點型默認是double
double dblVal=12.3+byteVal;
System.out.println("dblVal = "+dblVal);
}
}
平常開發中最經常使用的數據類型是String,它用於存儲字符串,使用" "
包含起來,String位於java.lang包下,屬於引用類型的一種,底層是字符數組。
String類型變量的定義以及與char類型的比較
package net.ittimeline.java.core.foundational.syntax.type;
/** * 字符串變量 * <p> * String用於存儲字符串(多個字符),屬於引用數據類型 * * @author liuguanglei ittimelinedotnet@gmail.com * @create 2019-07-27 09:22 * @website www.ittimeline.net * @since JDK11 */
public class StringTest {
public static void main(String[] args) {
//String類型的變量定義 變量值使用""包含
String str = "Hello World";
String charConent = "c";
System.out.println("charContent = " + charConent);
//空字符
char emptyC = ' ';
System.out.println("emptyC= [" + emptyC + "]");
//空字符串
String emptyStr = " ";
System.out.println("emptyStr= [" + emptyStr + "]");
}
}
String能夠和八種基本數據類型使用加號(+)作鏈接運算,運算的結果類型是String。
String類型與基本數據類型的鏈接運算,若是加號先後有String類型的變量,那麼此時的加號就是表示鏈接,若是+先後沒有String,此時的加號表示算術運算的加法。
package net.ittimeline.java.core.foundational.syntax.type;
/** * 字符串與八種基本數據類型的運算 * 字符串能夠和八種基本數據類型進行鏈接運算,使用+表示鏈接,運算的結果類型是String類型 * +符號先後有String表示鏈接,沒有String表示算術運算的加法 * * @author liuguanglei ittimelinedotnet@gmail.com * @create 2019-07-27 09:29 * @website www.ittimeline.net * @since JDK11 */
public class StringOperatorTest {
public static void main(String[] args) {
String info="";
int age=18;
String name="劉光磊";
double height=176.0;
boolean isMarry=false;
long id=362352355643454356L;
info="id : "+id+"姓名:"+name+"\n年齡:"+age+"\n身高:"+height+"\n是否已婚"+isMarry;
System.out.println("******我的信息******");
System.out.println(info);
//判斷+表示字符串鏈接仍是算術運算的加法
char charVal='a';
int number=10;
String str="hello";
//第一個加法先後都不是String,所以表示加法,而不是字符串鏈接,而a表示97,第二個加法後面是String,所以表示字符串鏈接
//最後的運算結果是107hello
System.out.println(charVal+number+str);
//第一個加法後面是String,運算結果是ahello10
System.out.println(charVal+str+number);
//第一個加法後面是String,運算結果是ahello10
System.out.println(charVal+(str+number));
//第一個加法先後都不是String,所以加號表示算術運算符的加法運算,最後的運算結果是107hello
System.out.println((charVal+number)+str);
String star="*";
char tab='\t';
String content=star+tab+star;
System.out.println("content ="+content);
}
}
數據在內存中有三種表現方式:原碼、反碼和補碼
數據在內存中都是以二進制的補碼存儲,在理解補碼以前首先得理解原碼以及反碼。
原碼就是一個數據自己的二進制表現形式,而數值能夠分爲有符號和無符號兩種。
有符號數其二進制表示最高位(最左邊)是符號位,1表示負數,0表示正數。
反碼
無符號數的反碼等於原碼
例如無符號數15的反碼等於原碼,即無符號數15的反碼用一個字節表示爲0000 1111
有符號數正數的反碼也等於原碼
例若有符號正數15的反碼等於原碼,即有符號數15的反碼用一個字節表示爲0000 1111
有符號負數的反碼是原碼最高位不變,其餘位取反
例若有符號負數-15的反碼是原碼最高位不變,其餘位取反用一個字節表示爲1111 0000
補碼
無符號數的補碼等於反碼
例如無符號數15的補碼等於反碼,即無符號數15的補碼使用一個字節表示爲0000 1111
有符號正數的補碼等於反碼
例若有符號正數15的補碼等於反碼,即有符號正數15的補碼使用一個字節表示爲0000 1111
有符號負數的補碼等於反碼加1
例若有符號負數-15的補碼等於反碼1111 0000加1,即有符號負數15的補碼使用一個字節表示爲11111 0001
數值 | 是否有符號 | 原碼 | 反碼 | 補碼 |
---|---|---|---|---|
15 | 否 | 0000 1111 | 0000 1111 | 0000 1111 |
15 | 是 | 0000 1111 | 0000 1111 | 0000 1111 |
-15 | 是 | 1000 1111 | 1111 0000 | 1111 0001 |
無符號數以及有符號正數,計算機存儲的是原碼,由於原碼等於反碼 有符號負數計算機存儲的是補碼,補碼等於原碼取反加1,原碼等於補碼取反加1。