Android增量編譯3~5秒的背後

前篇福利-Android增量編譯3~5秒介紹了增量編譯神器freeline的基本使用,這篇文章主要介紹freeline是如何實現快速增量編譯的。javascript

Android 編譯打包流程

首先看一下android打包流程圖,圖片來源Android開發學習筆記(二)——編譯和運行原理
html

Paste_Image.png

  • R文件的生成
    R文件記錄了每一個資源的ID,以後要參與到java的編譯過程,R文件是由aapt(Android Asset Package Tool)生成。
  • java編譯
    咱們知道有時app開發中會跨進程通訊,這時能夠經過aidl的方式定義接口,aidl工具能夠根據aidl文件生成對應的java文件。
    以後R文件、aidl相關java文件、src中的java文件經過編譯生成 .class文件
  • dex生成
    編譯後的.class會又由dex工具打包成dex文件,freeline中用到了Buck中提取的dex工具,freeline給出的數據是比原生的dex工具快了40%
  • 資源文件編譯
    aapt(Android Asset Package Tool)工具對app中的資源文件進行打包。其流程如圖(圖片來源
    java

    Paste_Image.png

    Android應用程序資源的編譯和打包過程分析羅昇陽老師的文章很是清晰地分析了應用資源的打包過程。

  • apk文件生成與簽名
    apkbuild工具把編譯後的資源文件和dex文件打包成爲dex文件。jarsigner完成apk的簽名,固然Android7.0以後能夠經過apksigner工具進行簽名。瞭解Android Studio 2.2中的APK打包中有介紹。python

增量編譯原理

Android增量編譯分爲代碼增量和資源增量,資源增量是freeline的一個亮點,instant-run開啓時其實在資源上並非增量的,而是把整個應用的資源打成資源包,推送至手機的。android

  • ###代碼增量
    谷歌在支持multidex以後,當方法數超過65535時,android打包後會存在多個dex文件,運行時加載類時,會從一個dexList依次查找,找到則返回,利用這個原理能夠把增量的代碼打包成dex文件,插入到dexList的前邊,這樣就能夠完成類的替換
    這裏有一個問題是在非art的手機上存在兼容性問題,這也是instant-run只支持android5.0以上的緣由,freeline在這裏使用以前安卓App熱補丁動態修復技術介紹中提出的插樁方案作了兼容處理,這樣在非art手機上也能夠進行增量編譯。
  • ###資源增量
    資源增量是freeline的一個亮點,在第一部分咱們知道是經過aapt工具對應用資源文件進行打包的,freeline開發了本身的incrementAapt工具(目前並無開源)。咱們知道aapt進行資源編譯時,會生成R文件和resources.arsc文件,R文件是資源名稱和資源id的一個對應表,用於java文件中對資源的引用,而resources.arsc文件描述了每一個資源id對應的配置信息,也就是描述瞭如何根據一個資源id找到對應的資源。
    • pulbic.xml 和ids.xml文件
      aapt進行資源編譯時,若是兩次編譯之間資源文件進行了增刪操做,則編譯出的R文件即便資源名稱沒有變化,資源id值卻可能發生變化,這樣若是進行資源增量編譯,則app在進行資源引用時可能發生資源引用錯亂的狀況。所以第二次編譯時最好根據第一次編譯的結果進行,public.xml和ids.xml文件就是完成這件事情的,freeline開發了id-gen-tool利用第一次編譯的R文件來生成public.xml 和ids.xml,用於第二次的編譯。
    • 客戶端的處理
      freeline 利用incrementAapt增量工具打包出增量的資源文件,而後客戶端將文件放置在正確的位置,而後啓動應用後,就能夠正確訪問應用資源了。
      Paste_Image.png

freeline實現分析

freeline 在實現上借鑑了buck,layoutCast的思想,把整個過程構建成多個任務,多任務併發,同時緩存各個階段的生成文件,以達到快速構建的目的。git

  • 多任務併發

    先來看一張圖(圖片來源
    github

    Paste_Image.png

    freeline這裏借鑑了buck的思想,若是工程中有多個module,freeline會創建好各個工程構建的任務依賴。在build過程當中同時可能會有多個module在構建,以後在合適的時間把構建後的文件進行合併。

  • 緩存

    咱們在debug時可能會進行屢次代碼修改,並運行程序看修改效果,也就是要進行屢次的增量編譯,freeline對每次對編譯過程進行了緩存。好比咱們進行了三次增量編譯,freeline每次編譯都是針對本次修改的文件,對比LayoutCast 和instant-run每次增量編譯都是編譯第一次全量編譯以後的更改的文件,freeline速度快了不少,根據freeline官方給的數據,快了3~4倍,可是這樣freeline進行增量編譯時的複雜性增長了很多。
    另外freeline增量編譯後可調試,這點相對於instant-run 和LayoutCast來講,優點很大。freeline官方介紹中提到的懶加載,我的認爲只是錦上添花的做用,在實際中可能並無太大做用。android-studio

    代碼分析

    終於到了代碼分析的環節,仍是先貼一下freeline的github地址:freeline,咱們看一下其源碼有哪些內容緩存

Paste_Image.png

android-studio-plugin是android中的freeline插件源碼
databinding-cli顧名思義是對dababinding的支持
freeline_core是咱們今天分析的重點
gradle 是對gradle中freeline配置的支持
release-tools中是編譯過程當中用到的工具,如aapt工具等
runtime是增量編譯後客戶端處理的邏輯
sample是給出的demo多線程

若是想編譯調試freeline增量編譯的源碼,能夠先clone下freeline的源碼,而後導入sample工程,注意sample中其實就包含了freeline_core的源碼,我這裏用的ide是Pycharm。

freeline對於android的編譯分爲兩個過程:全量編譯和增量編譯,咱們先來看全量編譯。

  • 全量編譯

    1. 代碼入口

      代碼入口固然是freeline.py,

      if sys.version_info > (3, 0):
         print 'Freeline only support Python 2.7+ now. Please use the correct version of Python for freeline.'
         exit()
      parser = get_parser()
      args = parser.parse_args()
      freeline = Freeline()
      freeline.call(args=args)複製代碼

      首先判斷是不是python2.7,freeline是基於python2.7的,而後對命令進行解析:

      parser.add_argument('-v', '--version', action='store_true', help='show version')
      parser.add_argument('-f', '--cleanBuild', action='store_true', help='force to execute a clean build')
      parser.add_argument('-w', '--wait', action='store_true', help='make application wait for debugger')
      parser.add_argument('-a', '--all', action='store_true',
                         help="together with '-f', freeline will force to clean build all projects.")
      parser.add_argument('-c', '--clean', action='store_true', help='clean cache directory and workspace')
      parser.add_argument('-d', '--debug', action='store_true', help='enable debug mode')
      parser.add_argument('-i', '--init', action='store_true', help='init freeline project')複製代碼

      以後建立了Freeline對象

      def __init__(self):
         self.dispatcher = Dispatcher()
      
      def call(self, args=None):
         if 'init' in args and args.init:
             print('init freeline project...')
             init()
             exit()
      
         self.dispatcher.call_command(args)複製代碼

      freeline中建立了dispatcher,從名字能夠就能夠看出是進行命令分發的,就是在dispatcher中執行不一樣的編譯過程。在dispatcher執行call方法以前,init方法中執行了checkBeforeCleanBuild命令,完成了部分初始化任務。

    2. 關鍵模塊說明

      #####dispatcher
      分發命令,根據freeline.py 中命令解析的結果執行不一樣的命令
      #####builder
      執行各類build命令
      Paste_Image.png

      這是其類繼承圖,能夠看到最下邊兩個子類分別是gradleincbuilder和gradlecleanbuilder,分別用於增量編譯和全量編譯。
      #####command
      Paste_Image.png

      利用build執行命令,能夠組織多個command,在建立command時傳入builder,則能夠執行不一樣的任務。
      #####task_engine
      task_engine定義了一個線程池,TaskEngine會根據task的依賴關係,多線程執行任務。
      #####task
      freeline中定義了多個task,分爲完成不一樣的功能
      Paste_Image.png

      #####gradle_tools
      定義了一些公有的方法:
      Paste_Image.png
    3. 命令分發

      在代碼入口出能夠發現對命令進行了解析,以後在dispatcher中對解析結果進行命令分發:
      if 'cleanBuild' in args and args.cleanBuild:
             is_build_all_projects = args.all
             wait_for_debugger = args.wait
             self._setup_clean_build_command(is_build_all_projects, wait_for_debugger)
         elif 'version' in args and args.version:
             version()
         elif 'clean' in args and args.clean:
             self._command = CleanAllCacheCommand(self._config['build_cache_dir'])
         else:
             from freeline_build import FreelineBuildCommand
             self._command = FreelineBuildCommand(self._config, task_engine=self._task_engine)複製代碼
      咱們重點關注最後一行,在這裏建立了FreelineBuildCommand,接下來在這裏進行全量編譯和增量編譯。
    4. FreelineBuildCommand

      首先須要判斷時增量編譯仍是全量編譯,全量編譯則執行CleanBuildCommand,增量編譯則執行IncrementalBuildCommand

      if self._dispatch_policy.is_need_clean_build(self._config, file_changed_dict):
             self._setup_clean_builder(file_changed_dict)
             from build_commands import CleanBuildCommand
             self._build_command = CleanBuildCommand(self._builder)
         else:
             # only flush changed list when your project need a incremental build.
             Logger.debug('file changed list:')
             Logger.debug(file_changed_dict)
             self._setup_inc_builder(file_changed_dict)
             from build_commands import IncrementalBuildCommand
             self._build_command = IncrementalBuildCommand(self._builder)
      
         self._build_command.execute()複製代碼

      咱們看一下is_need_clean_build方法

      def is_need_clean_build(self, config, file_changed_dict):
         last_apk_build_time = file_changed_dict['build_info']['last_clean_build_time']
      
         if last_apk_build_time == 0:
             Logger.debug('final apk not found, need a clean build.')
             return True
      
         if file_changed_dict['build_info']['is_root_config_changed']:
             Logger.debug('find root build.gradle changed, need a clean build.')
             return True
      
         file_count = 0
         need_clean_build_projects = set()
      
         for dir_name, bundle_dict in file_changed_dict['projects'].iteritems():
             count = len(bundle_dict['src'])
             Logger.debug('find {} has {} java files modified.'.format(dir_name, count))
             file_count += count
      
             if len(bundle_dict['config']) > 0 or len(bundle_dict['manifest']) > 0:
                 need_clean_build_projects.add(dir_name)
                 Logger.debug('find {} has build.gradle or manifest file modified.'.format(dir_name))
      
         is_need_clean_build = file_count > 20 or len(need_clean_build_projects) > 0
      
         if is_need_clean_build:
             if file_count > 20:
                 Logger.debug(
                     'project has {}(>20) java files modified so that it need a clean build.'.format(file_count))
             else:
                 Logger.debug('project need a clean build.')
         else:
             Logger.debug('project just need a incremental build.')
      
         return is_need_clean_build複製代碼

      freelined的策略以下,若是有策略需求,能夠經過更改這部分的代碼來實現。

      1.在git pull 或 一次性修改大量
      2.沒法依賴增量實現的修改:修改AndroidManifest.xml,更改第三方jar引用,依賴編譯期切面,註解或其餘代碼預處理插件實現的功能等。
      3.更換調試手機或同一調試手機安裝了與開發環境不一致的安裝包。

    5. CleanBuildCommand

      self.add_command(CheckBulidEnvironmentCommand(self._builder))
         self.add_command(FindDependenciesOfTasksCommand(self._builder))
         self.add_command(GenerateSortedBuildTasksCommand(self._builder))
         self.add_command(UpdateApkCreatedTimeCommand(self._builder))
         self.add_command(ExecuteCleanBuildCommand(self._builder))複製代碼

      能夠看到,全量編譯時實際時執行了如上幾條command,咱們重點看一下GenerateSortedBuildTasksCommand,這裏建立了多條存在依賴關係的task,在task_engine啓動按照依賴關係執行,其它command相似。

      Paste_Image.png

      其依賴關係是經過childTask的關係進行確認,可參考gradle_clean_build模塊中的generate_sorted_build_tasks方法:

      build_task.add_child_task(clean_all_cache_task)
         build_task.add_child_task(install_task)
         clean_all_cache_task.add_child_task(build_base_resource_task)
         clean_all_cache_task.add_child_task(generate_project_info_task)
         clean_all_cache_task.add_child_task(append_stat_task)
         clean_all_cache_task.add_child_task(generate_apt_file_stat_task)
         read_project_info_task.add_child_task(build_task)複製代碼

      最後在ExecuteCleanBuildCommand中啓動task_engine

      self._task_engine.add_root_task(self._root_task)
      self._task_engine.start()複製代碼
  • 增量編譯

    增量編譯與全量編譯以前的步驟相同,在FreelineBuildCommand中建立了IncrementalBuildCommand

    1. IncrementalBuildCommand

      self.add_command(CheckBulidEnvironmentCommand(self._builder))
      self.add_command(GenerateSortedBuildTasksCommand(self._builder))
      self.add_command(ExecuteIncrementalBuildCommand(self._builder))複製代碼
      建立了三個command,咱們重點看一下GenerateSortedBuildTasksCommand這裏比全量編譯更復雜一些。
    2. GenerateSortedBuildTasksCommand

      def generate_sorted_build_tasks(self):
         """
         sort build tasks according to the module's dependency
         :return: None
         """
         for module in self._all_modules:
             task = android_tools.AndroidIncrementalBuildTask(module, self.__setup_inc_command(module))
             self._tasks_dictionary[module] = task
      
         for module in self._all_modules:
             task = self._tasks_dictionary[module]
             for dep in self._module_dependencies[module]:
                 task.add_parent_task(self._tasks_dictionary[dep])複製代碼

      能夠看到首先遍歷每一個module建立AndroidIncrementalBuildTask,以後遍歷mudle建立任務依賴關係。建立AndroidIncrementalBuildTask時傳入了GradleCompileCommand

    3. GradleCompileCommand

      self.add_command(GradleIncJavacCommand(self._module, self._invoker))
      self.add_command(GradleIncDexCommand(self._module, self._invoker))複製代碼

      查看一下GradleIncJavacCommand

      self._invoker.append_r_file()
         self._invoker.fill_classpaths()
         self._invoker.fill_extra_javac_args()
         self._invoker.clean_dex_cache()
         self._invoker.run_apt_only()
         self._invoker.run_javac_task()
         self._invoker.run_retrolambda()複製代碼

      執行了以上幾個函數,具體的內容能夠查看源碼。
      如下簡單說一下task_engine時如何解決task的依賴關係,這裏根據task中的 parent_task列表定義了每一個task的depth:

      def calculate_task_depth(task):
         depth = []
         parent_task_queue = Queue.Queue()
         parent_task_queue.put(task)
         while not parent_task_queue.empty():
             parent_task = parent_task_queue.get()
      
             if parent_task.name not in depth:
                 depth.append(parent_task.name)
      
             for parent in parent_task.parent_tasks:
                 if parent.name not in depth:
                     parent_task_queue.put(parent)
      
         return len(depth)複製代碼

      在具體執行時根據depth對task進行了排序

      depth_array.sort()
      
         for depth in depth_array:
             tasks = self.tasks_depth_dict[depth]
             for task in tasks:
                 self.debug("depth: {}, task: {}".format(depth, task))
                 self.sorted_tasks.append(task)
      
         self._logger.set_sorted_tasks(self.sorted_tasks)
      
         for task in self.sorted_tasks:
             self.pool.add_task(ExecutableTask(task, self))複製代碼

      而後每一個task執行時會判斷parent是否執行完成

      while not self.task.is_all_parent_finished():   
         # self.debug('{} waiting...'.format(self.task.name))    
         self.task.wait()複製代碼

      只有parent任務執行完成後,task才能夠開始執行。
      ##總結
      本文從增量編譯的原理和代碼角度簡單分析了freeline的實現,其中原理部分主要參考了中文原理說明,代碼部分主要分析了大致框架,沒有深刻到每個細節,如freeline如何支持apt、lambda等,可能以後會再繼續寫文分析。
      本人才疏學淺,若是有分析錯誤的地方,請指出。

##參考
github.com/alibaba/fre…
yq.aliyun.com/articles/59…
www.cnblogs.com/Pickuper/ar…
blog.csdn.net/luoshengyan…

相關文章
相關標籤/搜索