objective-c 中三種產生隨機數的方法

//arc4random() 比較精確不須要生成隨即種子
//經過arc4random() 獲取0到x-1之間的整數的代碼以下:
    int value = arc4random() % x; 
//獲取1到x之間的整數的代碼以下:
    int value = (arc4random() % x) + 1;
  
//CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,範圍是[0,1]
    float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5]   CCRANDOM_0_1() 取值範圍是[0,1]
  
//random() 須要初始化時設置種子
    srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化時,設置下種子就行了。
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