//arc4random() 比較精確不須要生成隨即種子 //經過arc4random() 獲取0到x-1之間的整數的代碼以下: int value = arc4random() % x; //獲取1到x之間的整數的代碼以下: int value = (arc4random() % x) + 1; //CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,範圍是[0,1] float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5] CCRANDOM_0_1() 取值範圍是[0,1] //random() 須要初始化時設置種子 srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化時,設置下種子就行了。