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模型篇(一)導入模型並使用模型播放動作
時間 2021-01-04
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Android end Untiy 講解混合開發
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1.選好模型:現在潮流大部以fbx格式爲一個模型文件,包含內置動作骨骼動畫,甚至有些貼圖也是包含的 1.創建一個文件Test (文件夾創建流程:鼠標放置在assets 上點擊右鍵打開面板–>點擊創建(Create)–>folder(創建文件)) 2.將模型拖放到這個文件下來(複製粘貼不行噢,測試效果) 3.放置後的效果: 3.創建New Animator Controller 文件 : 文件創建流
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