JavaShuo
欄目
標籤
模型篇(一)導入模型並使用模型播放動作
時間 2021-01-04
標籤
Android end Untiy 講解混合開發
android 配置 Vuforia 流程(第一階段)
unity
欄目
Android
简体版
原文
原文鏈接
1.選好模型:現在潮流大部以fbx格式爲一個模型文件,包含內置動作骨骼動畫,甚至有些貼圖也是包含的 1.創建一個文件Test (文件夾創建流程:鼠標放置在assets 上點擊右鍵打開面板–>點擊創建(Create)–>folder(創建文件)) 2.將模型拖放到這個文件下來(複製粘貼不行噢,測試效果) 3.放置後的效果: 3.創建New Animator Controller 文件 : 文件創建流
>>阅读原文<<
相關文章
1.
osg讀取fbx模型並播放動畫(附代碼和模型)
2.
3D模型和動畫播放
3.
測試模型(V模型、W模型、H模型、X模型)
4.
[OpenGL] 使用Assimp導入模型(Qt)
5.
3dsmax模型和導入模型到unity3d的一些心得
6.
CSS佈局模型/流動模型(Flow)/浮動模型 (Float)/層模型(Layer)
7.
x3dom:1.導入模型並顯示
8.
unity技巧之設置動畫模型動作重複播放
9.
DOTA2英雄模型(模型與貼圖)導出(導入到Unity)
10.
併發模型
更多相關文章...
•
ASP.NET MVC - 模型
-
ASP.NET 教程
•
SVN 啓動模式
-
SVN 教程
•
委託模式
•
Kotlin學習(二)基本類型
相關標籤/搜索
模型
模型驅動
Django 模型
混合模型
標準模型
I/O模型
數學模型
BSM模型
原型模式
Django模型(三)
Android
NoSQL教程
MySQL教程
Redis教程
設計模式
委託模式
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
深度學習硬件架構簡述
2.
重溫矩陣(V) 主成份分析
3.
國慶佳節第四天,談談我月收入增加 4K 的故事
4.
一起學nRF51xx 23 - s130藍牙API介紹
5.
2018最爲緊缺的十大崗位,技術崗佔80%
6.
第一次hibernate
7.
SSM項目後期添加數據權限設計
8.
人機交互期末複習
9.
現在無法開始異步操作。異步操作只能在異步處理程序或模塊中開始,或在頁生存期中的特定事件過程中開始...
10.
微信小程序開發常用元素總結1-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
osg讀取fbx模型並播放動畫(附代碼和模型)
2.
3D模型和動畫播放
3.
測試模型(V模型、W模型、H模型、X模型)
4.
[OpenGL] 使用Assimp導入模型(Qt)
5.
3dsmax模型和導入模型到unity3d的一些心得
6.
CSS佈局模型/流動模型(Flow)/浮動模型 (Float)/層模型(Layer)
7.
x3dom:1.導入模型並顯示
8.
unity技巧之設置動畫模型動作重複播放
9.
DOTA2英雄模型(模型與貼圖)導出(導入到Unity)
10.
併發模型
>>更多相關文章<<