代碼安全性和健壯性:如何在if和assert中作選擇?


道哥的第 023 篇原創

1、前言

咱們在擼代碼的時候,常常須要對代碼的安全性進行檢查,例如:express

  1. 指針是否爲空?
  2. 被除數是否爲 0?
  3. 函數調用的返回結果是否有效?
  4. 打開一個文件是否成功?

對這一類的邊界條件進行檢查的手段,通常都是使用 if 或者 assert 斷言,不管使用哪個,均可以達到檢查的目的。那麼是否就意味着:這二者能夠隨便使用,想起來哪一個就用哪一個?編程

這篇小短文咱們就來掰扯掰扯:在不一樣的場景下,究竟是應該用 if,仍是應該使用 assert 斷言?安全

寫這篇文章的時候,我想起了孔乙己老先生的那個問題:茴香豆的「茴」字有幾種寫法?函數

彷佛咱們沒有必要來糾結應該怎麼選擇,由於都可以實現想要的功能。之前我也是這麼想的,可是,如今我不這麼認爲單元測試

成爲技術大牛、拿到更好的offer,也許就在這些細微之間就分出了勝負。測試

2、assert 斷言

剛纔,我問了下旁邊的一位工做 5 年多的嵌入式開發者:if 和 assert 如何選擇?他說:assert 是幹什麼的?!編碼

看來,有必要先簡單說一下 assert 斷言。加密

assert() 的原型是:debug

void assert(int expression);設計

  1. 若是宏的參數求值結果爲非零值,則不作任何操做(no action);
  2. 若是宏的參數是零值,就打印診斷消息,而後調用abort()。

例以下面的代碼:

#include <assert.h>
int my_div(int a, int b)
{
    assert(0 != b);
    return a / b;
}
  1. 當 b 不爲 0 時,assert 斷言什麼都不作,程序往下執行;
  2. 當 b 爲 0 時,assert 斷言就打印錯誤信息,而後終止程序;

從功能上來講,assert(0 != b); 與下面的代碼等價:

if (0 == b)
{
    fprintf(stderr, "b is zero...");
    abort();
}

assert 是一個宏,不是一個函數

在 assert.h 頭文件中,有以下定義:

#ifdef NDEBUG
    #define assert(condition) ((void)0)
#else
    #define assert(condition) /*implementation defined*/
#endif

既然是宏定義,說明是在預處理的時候進行宏替換。(關於宏的更多內容,能夠看一下這篇文章:提升代碼逼格的利器:宏定義-從入門到放棄)。

從上面的定義中能夠看到:

  1. 若是定義了宏 NDEBUG,那麼 assert() 宏將不作什麼動做,也就是至關於一條空語句: (void)0;,當在 release 階段編譯代碼的時候,都會在編譯選項中(Makefile)定義這個宏。
  2. 若是沒有定義宏 NDEBUG,那麼 assert() 宏將會把一些檢查代碼進行替換,咱們在開發階段執行 debug 模式編譯時,通常都會屏蔽掉這 NDEBUG 這個宏。

3、if VS assert

仍是以一個代碼片斷來描述問題,以場景化來討論比較容易理解。

// brief: 把兩個短字符串拼接成一個字符串
char *my_concat(char *str1, char *str2)
{
    int len1 = strlen(str1);
    int len2 = strlen(str2);
    int len3 = len1 + len2;
    char *new_str = (char *)malloc(len3 + 1);
    memset(new_str, 0 len3 + 1);
    sprintf(new_str, "%s%s", str1, str2);
    return new_str;
}

若是一個開發人員寫出上面的代碼,必定會被領導約談的!它存在下面這些問題:

  1. 沒有對輸入參數進行有效性檢查;
  2. 沒有對 malloc 的結果進行檢查;
  3. sprintf 的效率很低;
  4. ...

1. 使用 if 語句來檢查

char *my_concat(char *str1, char *str2)
{
    if (!str1 || !str2)  // 參數錯誤
        return NULL;
        
    int len1 = strlen(str1);
    int len2 = strlen(str2);
    int len3 = len1 + len2;
    char *new_str = (char *)malloc(len3 + 1);
    
    if (!new_str)   // 申請堆空間失敗
        return NULL;
    
    memset(new_str, 0 len3 + 1);
    sprintf(new_str, "%s%s", str1, str2);
    return new_str;
}

2. 使用 assert 斷言來檢查

char *my_concat(char *str1, char *str2)
{
    // 確保參數正確
    assert(NULL != str1);
    assert(NULL != str2);
    
    int len1 = strlen(str1);
    int len2 = strlen(str2);
    int len3 = len1 + len2;
    char *new_str = (char *)malloc(len3 + 1);
    
    // 確保申請堆空間成功
    assert(NULL != new_str);
    
    memset(new_str, 0 len3 + 1);
    sprintf(new_str, "%s%s", str1, str2);
    return new_str;
}

3. 你喜歡哪個?

首先聲明一點:以上這 2 種檢查方式,在實際的代碼中都很常見,從功能上來講彷佛也沒有什麼影響。所以,沒有嚴格的錯與對之分,不少都是依賴於每一個人的偏好習慣不一樣而已。

(1) assert 支持者

我做爲 my_concat() 函數的實現者,目的是拼接字符串,那麼傳入的參數必須是合法有效的,調用者須要負責這件事。若是傳入的參數無效,我會表示十分的驚訝!怎麼辦:崩潰給你看!

(2)if 支持者

我寫的 my_concat() 函數十分的健壯,我就預料到調用者會亂搞,故意的傳入一些無效參數,來測試個人編碼水平。沒事,來吧,我能夠處理任何狀況

這兩個派別的理由彷佛都很充足!那究竟該如何選擇?難道真的的跟着感受走嗎?

假設咱們嚴格按照常規的流程去開發一個項目:

  1. 在開發階段,編譯選項中不定義 NDEBUG 這個宏,那麼 assert 就發揮做用;
  2. 項目發佈時,編譯選項中定義了 NDEBUG 換個宏,那麼 assert 就至關於空語句;

也就是說,只有在 debug 開發階段,用 assert 斷言纔可以正確的檢查到參數無效。而到了 release 階段,assert 不起做用,若是調用者傳遞了無效參數,那麼程序只有崩潰的命運了。

這說明什麼問題?是代碼中存在 bug?仍是代碼寫的不夠健壯?

從我我的的理解上看,這壓根就是單元測試沒有寫好,沒有測出來參數無效的這個 case!

4. assert 的本質

assert 就是爲了驗證有效性,它最大做用就是:在開發階段,讓咱們的程序儘量地 crash。每一次的 crash,都意味着代碼中存在着 bug,須要咱們去修正。

當咱們寫下一個 assert 斷言的時候,就說明:斷言失敗的這種狀況是不能夠的,是不被容許的。必須保證斷言成功,程序才能繼續往下執行。

5. if-else 的本質

if-else 語句用於邏輯處理,它是爲了處理各類可能出現的狀況。就是說:每個分支都是合理的,是容許出現的,咱們都要對這些分支進行處理。

6. 我喜歡的版本

char *my_concat(char *str1, char *str2)
{
    // 參數必須有效
    assert(NULL != str1);
    assert(NULL != str2);
    
    int len1 = strlen(str1);
    int len2 = strlen(str2);
    int len3 = len1 + len2;
    char *new_str = (char *)malloc(len3 + 1);
    
    // 申請堆空間失敗的狀況,是可能的,是容許出現的狀況。
    if (!new_str)
        return NULL;
    
    memset(new_str, 0 len3 + 1);
    sprintf(new_str, "%s%s", str1, str2);
    return new_str;
}

對於參數而言:我認爲傳入的參數必須是有效的,若是出現了無效參數,說明代碼中存在 bug,不容許出現這樣的狀況,必須解決掉。

對於資源分配結果(malloc 函數)而言:我認爲資源分配失敗是合理的,是有可能的,是容許出現的,並且我也對這個狀況進行了處理。

固然了,並非說對參數檢查就要使用 assert,主要是根據不一樣的場景、語義來判斷。例以下面的這個例子:

int g_state;
void get_error_str(bool flag)
{
    if (TRUE == flag)
    {
        g_state = 1;
        assert(1 == g_state); // 確保賦值成功
    }
    else
    {
        g_state = 0;
        assert(0 == g_state); // 確保賦值成功
    }
}

flag 參數表明不一樣的分支狀況,而賦值給 g_state 以後,必須保證賦值結果的正確性,所以使用 assert 斷言。

5、總結

這篇文章分析了 C 語言中比較晦澀、模糊的一個概念,彷佛有點虛無縹緲,可是的確又須要咱們停下來仔細考慮一下

若是有些場景,實在拿捏很差,我就會問本身一個問題

這種狀況是否被容許出現?

不容許:就用 assert 斷言,在開發階段就儘可能找出全部的錯誤狀況;

容許:就用 if-else,說明這是一個合理的邏輯,須要進行下一步處理。


【原創聲明】

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道哥總結的這篇總結文章,寫得很用心,對個人技術提高頗有幫助。好東西,要分享!



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