說說內容流送那些事兒

在開發有交互的三維仿真應用時,製作和推廣都面臨很大的挑戰。例如針對市面上各式各樣的系統和終端設備,如何對內容的質量進行適配就是個不小的難題。通常的做法是設定一個最低匹配標準來適配各種設備,這樣的缺點也顯而易見——對於高端設備來說,體驗的質量遠遠沒有達到,對設備性能造成了浪費。另外一種做法是發佈儘可能多的版本去適配儘可能多的系統或設備,這樣做的代價就是工作量劇增。 比如想要給用戶多維度的展示一些精緻
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