JavaShuo
欄目
標籤
說說內容流送那些事兒
時間 2020-12-28
標籤
雲計算
3d渲染
unity
unity3d
unreal
简体版
原文
原文鏈接
在開發有交互的三維仿真應用時,製作和推廣都面臨很大的挑戰。例如針對市面上各式各樣的系統和終端設備,如何對內容的質量進行適配就是個不小的難題。通常的做法是設定一個最低匹配標準來適配各種設備,這樣的缺點也顯而易見——對於高端設備來說,體驗的質量遠遠沒有達到,對設備性能造成了浪費。另外一種做法是發佈儘可能多的版本去適配儘可能多的系統或設備,這樣做的代價就是工作量劇增。 比如想要給用戶多維度的展示一些精緻
>>阅读原文<<
相關文章
1.
說說Makefile那些事兒
2.
說說RCE那些事兒
3.
說說限流那些事
4.
說說跨域那些事兒
5.
說說培訓機構那些事兒
6.
說說XcodeLLDB調試的那些事兒
7.
說說低功耗的那些事兒
8.
說說北大軟微那些事兒
9.
說說DOM的那些事兒
10.
說說極光推送那些事
更多相關文章...
•
Eclipse 窗口說明
-
Eclipse 教程
•
PHP EOF(heredoc) 使用說明
-
PHP教程
•
三篇文章瞭解 TiDB 技術內幕——說存儲
•
三篇文章瞭解 TiDB 技術內幕 —— 說計算
相關標籤/搜索
CSS那些事兒
說說
隨便說說
說說而已
那些
明朝那些事兒
那兒
JavaScript的那些事
抽象那些事
PHP 7 新特性
Docker教程
Docker命令大全
技術內幕
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸載與安裝
2.
Unity NavMeshComponents 學習小結
3.
Unity技術分享連載(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
爲什麼那麼多人用「ji32k7au4a83」作密碼?
5.
關於Vigenere爆0總結
6.
圖論算法之最小生成樹(Krim、Kruskal)
7.
最小生成樹 簡單入門
8.
POJ 3165 Traveling Trio 筆記
9.
你的快遞最遠去到哪裏呢
10.
雲徙探險中臺賽道:借道雲原生,尋找「最優路線」
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
說說Makefile那些事兒
2.
說說RCE那些事兒
3.
說說限流那些事
4.
說說跨域那些事兒
5.
說說培訓機構那些事兒
6.
說說XcodeLLDB調試的那些事兒
7.
說說低功耗的那些事兒
8.
說說北大軟微那些事兒
9.
說說DOM的那些事兒
10.
說說極光推送那些事
>>更多相關文章<<