JS基石之-----防抖節流函數

防抖和節流函數

 
 

1、防抖函數

1.1 概念:閉包

  觸發高頻事件後n秒內函數只會執行一次,若是n秒內高頻事件再次被觸發,則從新計算時間。app

1.2 使用場景:函數

  就像是個人搜索欄功能,是在裏面內容變化後就實時觸發搜索事件,可是有時候咱們輸
  的內容很長,在沒有輸完的時候就觸發了事件,這樣對性能來講是很差的,形成了不少
  無用的請求,這時候就須要用到防抖函數,來讓其在搜索內容變化後的200毫秒內若是
  沒有再更改才發起請求。post

1.3 實現防抖函數的思路:性能

  在高頻觸發事件的時候,取消原來的延時事件。this

1.4 具體實現:spa

  

複製代碼
function debounce( fn ){ // 傳一個回調函數
    let Mytime = null ;
    return function( ){ 
        clearTimeout( Mytime ) ; // 清除定時器
        Mytime  = setTimeout( () => {
             fn.apply(this,arguments)
         }, 200)
    }
}
複製代碼

1.5 具體使用code

複製代碼
function sayHi() {
      console.log('防抖成功');
    }

var select = document.getElementById('myselect');
select .addEventListener('change', debounce(sayHi)); // 防抖
複製代碼
2、節流函數

2.1 概念:htm

  高頻事件觸發,但在n秒內只會執行一次,因此節流會稀釋函數的執行頻率;

2.2 使用場景:

  就像我接了一個任務,只能在5秒完成任務給回覆,在執行後的這5秒內,你再怎麼給
  我佈置任務我都無論直接當沒聽到,直到到5秒後執行完這個任務,你才能夠再次給
  我佈置任務,以此類推。。。

2.3 實現思路:

  每次觸發事件時都判斷當前是否有等待執行的延時函數,若是有直接截斷事件不用往下執行了;

2.4 具體實現:

  

複製代碼
function throttle( fn ){
    let canUse = true ; // 設置一個開關
    return function(){
        if(!canUse ){ return false } // 若是開關已經關掉了就不用往下了
        canUse  = false  // 利用閉包剛進來的時候關閉開關
        setTimeout( ( ) => { 
                fn.apply(this,arguments)
          canUse = true // 執行完纔打開開關 },500) } }
複製代碼

2.5 具體使用:

function sayHi(e) {
      console.log(e.target.innerWidth, e.target.innerHeight);
    }
    window.addEventListener('resize', throttle(sayHi));
 

3、我的理解二者的區別

防抖函數和節流函數的一個區別就是防抖是按照最後一次觸發爲下一次事件執行的時間計算點,前面的沒知足間隔時間的都從最後這一次開始來決定何時執行延時事件;而節流函數是按照第一次觸發事件做爲時間計算點,後面沒到間隔時間的事件都忽略;

相關文章
相關標籤/搜索