js 函數節流和防抖

js 函數節流和防抖

防抖和節流的做用都是防止函數屢次調用。區別在於,假設一個用戶一直觸發這個函數,且每次觸發函數的間隔小於wait,防抖的狀況下只會調用一次,而節流的 狀況會每隔必定時間(參數wait)調用函數。

throttle 節流

節流是將屢次執行變成每隔一段時間執行。
每隔一段時間後執行一次,也就是下降頻率,將高頻操做優化成低頻操做。

應用場景

  • 觸發mousemove事件的時候, 如鼠標移動。
  • 觸發keyup事件的狀況, 如搜索。
  • 觸發scroll事件的時候, 譬如鼠標向下滾動中止時觸發加載數據。
  • 頁面窗口的resize事件

coding

方法1 節流
// function resizehandler(fn, delay){
//   clearTimeout(fn.timer);
//   fn.timer = setTimeout(() => {
//      fn();
//   }, delay);
// }
// window.onresize = () => resizehandler(fn, 1000);
方法2 閉包 節流
function resizehandler(fn, delay){
    let timer = null;
    return function() {
      const context = this;
      const args=arguments;
      clearTimeout(timer);
      timer = setTimeout(() => {
         fn.apply(context,args);
      }, delay);
    }
 }
 window.onresize = resizehandler(fn, 1000);

debounce 防抖

一段時間內觸發事件只執行一次。javascript

應用場景

  • 按鈕點擊事件/input事件,防止用戶屢次重複提交
  • 電話號碼輸入的驗證, 只需中止輸入後進行一次。

coding

function resizehandler(fn, delay, duration) {
        let timer = null;
        let beginTime = +new Date();
        return function() {
          const context = this;
          const args = arguments;
          const currentTime = +new Date();
          timer && clearTimeout(timer);
          if ((currentTime - beginTime) >= duration) {
            fn.call(context, args);
            beginTime = currentTime;
           } else {
             timer = setTimeout(() => {
               fn.call(context, args)
             }, delay);
           }
        }
      }

        window.onresize = resizehandler(fn, 1000, 1000);

Demo
CodePen-demojava

參考文章
http://www.alloyteam.com/2012...
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