《設計心理學》學習筆記之平常的設計(第一冊)

第一章 【交互設計原則】日用品心理學 一、好設計的兩個特徵 序號 | 特徵 | 釋義 | 理解 | 示例 --- | --- | --- | --- | --- 1 | ==可視性== | 所設計的產品能讓用戶明白(物品相關的部件能夠看到且能傳達出正確的信息)怎樣操做是合理的,在什麼位置及如何操做 | *知道怎麼用* | 門的設計 -> 天然提示: 應當在沒有任何標識的狀況下還能顯示出如何開關,
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