菜雞隊訓練實錄。html
現場賽記錄:[名稱:獎項/排名]算法
2016:學習
- ZJPSC:Gold/1
- CCPC中南邀請賽:Gold/1
- ICPC Dalian:Gold/24
- ICPC Beijing:Gold/9
- CCPC Final:Bronze/40
- ICPC China-Final:Gold/12
2017:spa
- ZJPSC:Gold/2
- WF:20th Place
HDU-SupportOrNot has finished.debug
To do List:htm
- 全部人須要提升效率
- 減少罰時
- 三人組隊訓練時必須用指定Ubuntu電腦敲題,其餘兩臺電腦只能讀題、讀代碼
- 爲提高代碼能力,poursoul和_ilovelife儘可能作到天天solo一套簡單GYM,也能夠視狀況多刷CF div2,提升切水題的能力
- 減小比賽中前期的時間,給中後期留出更多時間
- 每週固定次數三人組隊訓練OpenCup1~2套,簡單GYM1套,時間通常定爲週五週六週日
- 作題後必定要寫題解,提高表述算法的能力,防止出現現場隊友聽不懂的狀況
- 訓練以後要積極補題,同時寫訓練總結,天天晚上彙報當天訓練結果
- 每學會一個新的技能以後應及時向隊友科普
- 總結技能缺失內容,進行專項訓練
csy(Claris):blog
- 惡補數學和博弈論
- POI2017 Stage I【Done】
- 學習各類新姿式
- TC/TCO訓練
- 切BZOJ題保持代碼能力
cp(poursoul):get
- 夯實基礎,提高代碼能力
- 控制平時寫題時間
- 控制比賽時BB次數
- 提高寫水題的能力
- 提高debug能力
nlh(_ilovelife):數學
- 加快寫題速度,提高代碼能力
- 減小對STL的依賴
- 恢復信心
- 準備幾何
- 提升1A率
戰術研究:it
- 讀新題的優先級高於一切
- 讀完題以後必須看一遍clarification
- 交題以前必須看一遍clarification
- 可能有SPJ的題目提交前也應該儘可能作到與樣例輸出徹底一致
- WA時須要檢查INF是否設小
- 構造題不可開場作
- 每道題需至少有兩我的確認題意
- 上機以前作法需獲得隊友確認
- 帶有猜測性質的算法應放後面寫
- 當發現題目不會作可是過了一片時應衝一發暴力
- 將待寫的題按所需時間放入小根堆中,每次選堆頂的題目寫
- 交完題目後立馬打印隨後讓出機器
- 寫題超過半小時應考慮是否棄題
- 細節、公式等在上機前應在草稿紙上準備好,防止上機後越寫越亂
- 提交題目以前應檢查$solve(n,m)$是否等於$solve(m,n)$
- 檢查是否全部東西都已經清空
- 對於中後期題應該考慮一人寫題,另外一人在一旁輔助,及時發現手誤
- 最後半小時不能慌張
- 對於取模的題,在輸出以前必定要再取模一次進行保險
打表找規律方法:
- 直接找規律
- 差分後找規律
- 找積性
- 點陣打表
- 相除
- 找循環節
- 湊量綱
- 猜測知足$P(n)f(n)=Q(n)f(n-2)+R(n)f(n-1)+C$,其中$P,Q,R$都是關於$n$的二次多項式
兩套打法:以前主要都是用A打法,如今應調整適應B打法。
A:
- 前期:_ilovelife主要負責敲題,Claris和poursoul負責提供算法
- 中期:_ilovelife主要負責敲題,Claris負責在旁邊圍觀敲題,及時改正手賤
- 後期:三人分鍋開題,優先搞但願最大的題
- 優勢:寫題比較穩
- 缺點:局面受_ilovelife主導,當_ilovelife狀態很差時容易崩盤
B:
- 前中期:Claris主要負責敲題,_ilovelife和poursoul負責提供算法
- 後期:三人分鍋開題,優先搞但願最大的題
- 優勢:過題比較快
- 缺點:想中後期題比較慢
訓練實錄:[時間 名稱:經過題數/總題數,Rank:排名]