繼承是面向對象編程的一個重要的方式,由於經過繼承,子類就能夠擴展父類的功能。html
Animal類層次的設計,假設咱們要實現如下4中動物python
Dog-狗狗 Bat-蝙蝠 Parrot-鸚鵡 Ostrich-鴕鳥
若是按照哺乳動物和鳥類,咱們能夠設計出這樣的層次編程
若是按照能跑和能飛來分類,咱們就應該設計出這樣的層數設計
若是要把上面的兩種分類都包含進來,咱們就得設計更多的層次3d
若是要再增長其餘分類,如寵物類,非寵物類,類的數量會呈指數級增加,很明顯這樣設計不行code
正確的作法是採用多重繼承。首先,主要的類層次扔按照哺乳和鳥類設計:htm
class Animal(object): pass class Mammal(Animal): pass class Bird(Animal): pass class Dog(Mammal): pass class Bat(Mammal): pass class Parrot(Bird): pass class Ostrich(Bird): pass
如今,咱們要給動物再加上Runnable和Flyable的功能,只須要先定義好Runnable和Flyable的類對象
class Runnable(object): def run(self): print('Running...') class Flyable(object): def fly(self): print('Flying...')
對於須要Runnable功能的動物,就多繼承一個Runnable,例如Dogblog
class Dog(Mammal,Runnable): pass
對於須要Flyable
功能的動物,就多繼承一個Flyable
,例如Bat
:繼承
class Bat(Mammal,Flyable): pass
經過多重繼承,一個子類就能夠同時得到多個父類的全部功能
MixIn
在設計類的繼承關係時,一般,主線都是單一繼承下來的,例如,Ostrich
繼承自Bird
。可是,若是須要「混入」額外的功能,經過多重繼承就能夠實現,好比,讓Ostrich
除了繼承自Bird
外,再同時繼承Runnable
。這種設計一般稱之爲MixIn。
爲了更好地看出繼承關係,咱們把Runnable
和Flyable
改成RunnableMixIn
和FlyableMixIn
。相似的,你還能夠定義出肉食動物CarnivorousMixIn
和植食動物HerbivoresMixIn
,讓某個動物同時擁有好幾個MixIn:
class Dog(Mammal, RunnableMixIn, CarnivorousMixIn): pass
這樣一來,咱們不須要複雜而龐大的繼承鏈,只要選擇組合不一樣的類的功能,就能夠快速構造出所需的子類。
多重繼承假如不一樣的大類定義了相同的方法或屬性,在子類調用的時候優先級是怎麼樣的 ,參考 :http://www.javashuo.com/article/p-xgeqztft-da.html