首先說明使用熱修復的意義,那就是你的apk包發出去了,萬一發生了緊急異常須要修復,怎麼辦?這時候再發包上市場審覈,也是有點慢了吧?並且錯誤發生在apk中,沒法經過後臺接口修復,這時候你就須要一個強大的工具了,那就是熱修復了.熱修復有多個框架,目前騰訊的buglly的tinker是已經提供工具集成了,而且許多的應用都在使用,看看官方對它的介紹:android
熱更新能力是Bugly爲解決開發者緊急修復線上bug,而無需從新發版讓用戶無感知就能把問題修復的一項能力。Bugly目前採用微信Tinker的開源方案,開發者只須要集成咱們提供的SDK就能夠實現自動下載補丁包、合成、並應用補丁的功能,咱們也提供了熱更新管理後臺讓開發者對每一個版本補丁進行管理。git
爲何使用Bugly熱更新?github
下面看看集成步驟如何:安全
工程根目錄下「build.gradle」文件中添加微信
buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { // tinkersupport插件, 其中lastest.release指拉取最新版本,也能夠指定明確版本號,例如1.0.4 classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.2" } }
gradle配置架構
在app module的「build.gradle」文件中添加(示例配置):app
android { defaultConfig { ndk { //設置支持的SO庫架構 abiFilters 'armeabi' //, 'x86', 'armeabi-v7a', 'x86_64', 'arm64-v8a' } } } dependencies { compile "com.android.support:multidex:1.0.1" // 多dex配置 //註釋掉原有bugly的倉庫 //compile 'com.tencent.bugly:crashreport:latest.release'//其中latest.release指代最新版本號,也能夠指定明確的版本號,例如1.3.4 compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:1.3.5' // 指定tinker依賴版本(注:應用升級1.3.5版本起,再也不內置tinker) compile 'com.tencent.tinker:tinker-android-lib:1.9.6' compile 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release' //其中latest.release指代最新版本號,也能夠指定明確的版本號,例如2.2.0 }
在app module的「build.gradle」文件中添加:框架
// 依賴插件腳本 apply from: 'tinker-support.gradle'
tinker-support.gradle內容以下所示(示例配置):ide
同級目錄下建立tinker-support.gradle這個文件。工具
apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support' def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/") /** * 此處填寫每次構建生成的基準包目錄 */ def baseApkDir = "app-0208-15-10-00" /** * 對於插件各參數的詳細解析請參考 */ tinkerSupport { // 開啓tinker-support插件,默認值true enable = true // 指定歸檔目錄,默認值當前module的子目錄tinker autoBackupApkDir = "${bakPath}" // 是否啓用覆蓋tinkerPatch配置功能,默認值false // 開啓後tinkerPatch配置不生效,即無需添加tinkerPatch overrideTinkerPatchConfiguration = true // 編譯補丁包時,必需指定基線版本的apk,默認值爲空 // 若是爲空,則表示不是進行補丁包的編譯 // @{link tinkerPatch.oldApk } baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk" // 對應tinker插件applyMapping baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt" // 對應tinker插件applyResourceMapping baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt" // 構建基準包和補丁包都要指定不一樣的tinkerId,而且必須保證惟一性 tinkerId = "base-1.0.1" // 構建多渠道補丁時使用 // buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}" // 是否啓用加固模式,默認爲false.(tinker-spport 1.0.7起支持) // isProtectedApp = true // 是否開啓反射Application模式 enableProxyApplication = false // 是否支持新增非export的Activity(注意:設置爲true才能修改AndroidManifest文件) supportHotplugComponent = true } /** * 通常來講,咱們無需對下面的參數作任何的修改 * 對於各參數的詳細介紹請參考: * https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97 */ tinkerPatch { //oldApk ="${bakPath}/${appName}/app-release.apk" ignoreWarning = false useSign = true dex { dexMode = "jar" pattern = ["classes*.dex"] loader = [] } lib { pattern = ["lib/*/*.so"] } res { pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"] ignoreChange = [] largeModSize = 100 } packageConfig { } sevenZip { zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10" // path = "/usr/local/bin/7za" } buildConfig { keepDexApply = false //tinkerId = "1.0.1-base" //applyMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-mapping.txt" // 可選,設置mapping文件,建議保持舊apk的proguard混淆方式 //applyResourceMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-R.txt" // 可選,設置R.txt文件,經過舊apk文件保持ResId的分配 } }
public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); // 這裏實現SDK初始化,appId替換成你的在Bugly平臺申請的appId // 調試時,將第三個參數改成true Bugly.init(this, "900029763", false); } @Override protected void attachBaseContext(Context base) { super.attachBaseContext(base); // you must install multiDex whatever tinker is installed! MultiDex.install(base); // 安裝tinker Beta.installTinker(); } }
注:無須改造Application,主要是爲了下降接入成本,插件會動態替換AndroidMinifest文件中的Application爲定義好用於反射真實Application的類(須要接入SDK 1.2.2版本 和 插件版本 1.0.3以上)。
這是Tinker推薦的接入方式,必定程度上會增長接入成本,但具備更好的兼容性。
集成Bugly升級SDK以後,咱們須要按照如下方式自定義ApplicationLike來實現Application的代碼(如下是示例):
自定義Application
public class SampleApplication extends TinkerApplication { public SampleApplication() { super(ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL, "xxx.xxx.SampleApplicationLike", "com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader", false); } }
注意:這個類集成TinkerApplication類,這裏面不作任何操做,全部Application的代碼都會放到ApplicationLike繼承類當中
參數解析
參數1:tinkerFlags 表示Tinker支持的類型 dex only、library only or all suuport,default: TINKER_ENABLE_ALL
參數2:delegateClassName Application代理類 這裏填寫你自定義的ApplicationLike
參數3:loaderClassName Tinker的加載器,使用默認便可
參數4:tinkerLoadVerifyFlag 加載dex或者lib是否驗證md5,默認爲false
須要將之前的Applicaton配置爲繼承TinkerApplication的類
自定義ApplicationLike
public class SampleApplicationLike extends DefaultApplicationLike { public static final String TAG = "Tinker.SampleApplicationLike"; public SampleApplicationLike(Application application, int tinkerFlags, boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime, long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent) { super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent); } @Override public void onCreate() { super.onCreate(); // 這裏實現SDK初始化,appId替換成你的在Bugly平臺申請的appId // 調試時,將第三個參數改成true Bugly.init(getApplication(), "900029763", false); } @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH) @Override public void onBaseContextAttached(Context base) { super.onBaseContextAttached(base); // you must install multiDex whatever tinker is installed! MultiDex.install(base); // 安裝tinker // TinkerManager.installTinker(this); 替換成下面Bugly提供的方法 Beta.installTinker(this); } @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH) public void registerActivityLifecycleCallback(Application.ActivityLifecycleCallbacks callbacks) { getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(callbacks); } }
注意:tinker須要你開啓MultiDex,你須要在dependencies中進行配置compile "com.android.support:multidex:1.0.1"
纔可使用MultiDex.install方法; SampleApplicationLike這個類是Application的代理類,之前全部在Application的實現必需要所有拷貝到這裏,在onCreate
方法調用SDK的初始化方法,在onBaseContextAttached
中調用Beta.installTinker(this);
。
在AndroidMainfest.xml中進行如下配置:
1. 權限配置
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
2. Activity配置
<activity android:name="com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity" android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize|locale" android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />
3. 配置FileProvider
注意:若是想兼容Android N或者以上的設備,必需要在AndroidManifest.xml文件中配置FileProvider來訪問共享路徑的文件。
<provider android:name="android.support.v4.content.FileProvider" android:authorities="${applicationId}.fileProvider" android:exported="false" android:grantUriPermissions="true"> <meta-data android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS" android:resource="@xml/provider_paths"/> </provider>
若是你使用的第三方庫也配置了一樣的FileProvider, 能夠經過繼承FileProvider類來解決合併衝突的問題,示例以下
<provider android:name=".utils.BuglyFileProvider" android:authorities="${applicationId}.fileProvider" android:exported="false" android:grantUriPermissions="true" tools:replace="name,authorities,exported,grantUriPermissions"> <meta-data android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS" android:resource="@xml/provider_paths" tools:replace="name,resource"/> </provider>
這裏要注意一下,FileProvider類是在support-v4包中的,檢查你的工程是否引入該類庫。
在res目錄新建xml文件夾,建立provider_paths.xml文件以下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <paths xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <!-- /storage/emulated/0/Download/${applicationId}/.beta/apk--> <external-path name="beta_external_path" path="Download/"/> <!--/storage/emulated/0/Android/data/${applicationId}/files/apk/--> <external-path name="beta_external_files_path" path="Android/data/"/> </paths>
這裏配置的兩個外部存儲路徑是升級SDK下載的文件可能存在的路徑,必定要按照上面格式配置,否則可能會出現錯誤。
注:1.3.1及以上版本,能夠不用進行以上配置,aar已經在AndroidManifest配置了,而且包含了對應的資源文件。
爲了不混淆SDK,在Proguard混淆文件中增長如下配置:
-dontwarn com.tencent.bugly.** -keep public class com.tencent.bugly.**{*;} # tinker混淆規則 -dontwarn com.tencent.tinker.** -keep class com.tencent.tinker.** { *; }
若是使用了support-v4包,你還須要配置如下混淆規則:
-keep class android.support.**{*;}
以上就配置完成了,生成基準包,在tinker-support.gradle中修改基準包的路徑名稱,運行下面的腳本便可生成patch.如圖
生成的patch以下:
其中的patch_signed_7zip.apk拷出來,這就是patch補丁.而後上傳到buglly後臺就能夠了.
遇到的一些坑:
1.爲何沒有mapping文件生成?
必定要檢查下面的配置有沒有.
2.在build中配置了簽名文件發現仍是沒有mappingfile,這時候你要檢查下面這個配置
3.配置上面的發現仍是沒有mappingfile,這時候必定要檢查這個配置.
4.這時候你發現終於有了mappingfile,很開心對不對,而後修改了代碼配置好了基準包,作好了patch,一上傳發現提示,沒有基準包,這時候是否是懵逼了. 你趕忙的把基準包安裝一下,而後再上傳patch就能夠了.
5.關於調試信息,必定要打開開關,經過日誌 tinker,檢查有關輸出信息
Bugly.init(getApplication(), LApplicaiton.S_BUGLY_APPID, true);
6.一個小祕密:其實項目的住model中的這個配置能夠不用
dependencies { compile "com.android.support:multidex:1.0.1" // 多dex配置 //註釋掉原有bugly的倉庫 //compile 'com.tencent.bugly:crashreport:latest.release'//其中latest.release指代最新版本號,也能夠指定明確的版本號,例如1.3.4 compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:1.3.5' // 指定tinker依賴版本(注:應用升級1.3.5版本起,再也不內置tinker) compile 'com.tencent.tinker:tinker-android-lib:1.9.6' compile 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release' //---這個能夠不要的,兄弟e }
7.萬能的,若是你發現怎麼配置都沒有生成patch了,這時候請採用不反射的方式,繼承tinker的application
// 是否採用反射Application的方式集成,無須改造Application enableProxyApplication = false
8.其餘的問題能夠查看 官網 或者留言給我.