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數風·數林 | 爐石傳說中的概率(聲控篇)
時間 2021-01-16
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文 / 慵懶之龜 引 / 北大數院人 聲控是爐石傳說最大的魅力所在,也是技術的重要一部分。肩負全村人的希望的亂鬥,下螺絲的時候給它指定一個目標,再下四個我就是狗的130系列(筆者最近打JJC被130從萬軍中抓走High巨人已經兩次了)……最難以捉摸的大概就是這種玄學,其中又以隨機分配傷害的情形最爲複雜(而上面舉例的情形對應的概率則比較容易計算)。 暑假裏,一位爐石主播在微博上問了這樣一個問題
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