[轉]MMORPG服務器架構

這是一篇寫的比較好的文章,轉載自 https://www.cnblogs.com/freebird92/p/4141610.html 文中較少部分爲個人添加   MMORPG服務器架構一.摘要 1.網絡遊戲MMORPG整體服務器框架,包括早期,中期,當前的一些主流架構 2.網絡遊戲網絡層,包括網絡協議,IO模型,網絡框架,消息編碼等。 3.網絡遊戲的場景管理,AI,腳本的應用等。 4.開源的網絡服
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