多進程,多窗體

更詳細的講解和代碼調試演示過程,請參看視頻
Linux kernel Hacker, 從零構建本身的內核數組

爲了讓多任務的特性展現的更直觀,本節,咱們基於多任務的基礎上,爲系統實現多個窗口特效,每一個窗口都運行於一個任務或進程。因爲窗口基於各自不一樣的進程,所以窗口自身的變化更新不會影響到其餘窗口。微信

咱們看看相關代碼:ide

void CMain(void) {

    initBootInfo(&bootInfo);

    unsigned char *buf_win_b;
    struct SHEET *sht_win_b[3];
    static struct TASK *task_b[3];
    ....
    char taskTitle[6] = {'t','a','s','k', 0, 0};
    int i = 0;
   for (i = 0; i < 2; i++) {
       sht_win_b[i] = sheet_alloc(shtctl);
       buf_win_b = (unsigned char*)memman_alloc_4k(memman, 144*52);
       char c = 'b' + i;
       taskTitle[4] = c;
       sheet_setbuf(sht_win_b[i], buf_win_b, 144, 52, -1);
       make_window8(shtctl, sht_win_b[i], taskTitle);

       task_b[i] = task_alloc();
       task_b[i]->tss.ldtr = 0;
       task_b[i]->tss.iomap = 0x40000000;
       task_b[i]->tss.eip =  (int)(task_b_main - addr_code32);

       task_b[i]->tss.es = 0;
       task_b[i]->tss.cs = 1*8;//6 * 8;
       task_b[i]->tss.ss = 4*8;
       task_b[i]->tss.ds = 3*8;
       task_b[i]->tss.fs = 0;
       task_b[i]->tss.gs = 2*8;
       task_b[i]->tss.esp -= 4;
       *((int*)(task_b[i]->tss.esp + 4)) = (int)sht_win_b[i];

       task_run(task_b[i]);
    }
    sheet_slide(shtctl,sht_win_b[0], 16, 28);
    sheet_updown(shtctl, sht_win_b[0], 1);

    sheet_slide(shtctl, sht_win_b[1], 160, 28);
    sheet_updown(shtctl, sht_win_b[1], 1);
//switch task
    ....
}

在上面的主入口函數中,咱們先定義一個窗口數組對象sht_win_b, 已經任務數組對象task_b, 每個任務對象對應一個窗口對象。接着在for循環中,啓動兩個進程,這兩個進程運行的函數都是task_b_main, 這裏須要特別注意的是,如何把窗口對象傳遞給進程:函數

task_b[i]->tss.esp -= 8;
((int)(task_b[i]->tss.esp + 4)) = (int)sht_win_b[i];spa

esp 對應進程的堆棧,要想把數據傳遞給進程,咱們能夠把數據壓到進程的堆棧上,咱們像把esp 減8,這樣就能夠空出8個字節,從中拿出4個字節用於存儲對應的窗口對象。.net

而後經過調用sheet_slide 和 sheet_updown 將窗口挪到桌面合適位置。調試

咱們看task_b_main函數的相關實現:code

void task_b_main(struct SHEET *sht_win_b) {
   showString(shtctl, sht_back, 0, 160, COL8_FFFFFF, "enter task b");

    struct FIFO8 timerinfo_b;
    char timerbuf_b[8];
    struct TIMER *timer_b = 0;

    int i = 0;

    fifo8_init(&timerinfo_b, 8, timerbuf_b, 0);
    timer_b = timer_alloc();
    timer_init(timer_b, &timerinfo_b, 123);

    timer_settime(timer_b, 100);

    int count = 0;

    int pos = 0;
    for(;;) {
       count++;
       io_cli();
        if (fifo8_status(&timerinfo_b) == 0) {
            io_sti();
        } else {
           i = fifo8_get(&timerinfo_b);
           io_sti();
           if (i == 123) {
               showString(shtctl, sht_back, pos, 192, COL8_FFFFFF, "B");
              // farjmp(0, 8*8);
               timer_settime(timer_b, 100);
               pos += 8;
               boxfill8(sht_win_b->buf, 144, COL8_C6C6C6, 24, 28, 104, 44);
               sheet_refresh(shtctl, sht_win_b, 24, 28, 104, 44);

               char *p = intToHexStr(count);
               showString(shtctl, sht_win_b, 24, 28, COL8_FFFFFF,p);
           }

        }

    }

}

task_b_main函數跟之前不一樣的是,它多了一個輸入參數,這個參數就是它須要處理的窗口對象。task_b_main運行時,在它的循環體中,它會初始化一個計數器,而後把計數器的數值轉換成字符串,而後再把字符串顯示到窗口的內部,相關代碼就是下面這幾句:視頻

            showString(shtctl, sht_back, pos, 192, COL8_FFFFFF, "B");
              // farjmp(0, 8*8);
               timer_settime(timer_b, 100);
               pos += 8;
               boxfill8(sht_win_b->buf, 144, COL8_C6C6C6, 24, 28, 104, 44);

完成上面代碼後,編譯內核,將內核加載到虛擬機後,運行狀況以下:

對象

桌面上產生了兩個額外窗口,窗口的標題分別是taskb和taskc, 同時這兩個窗口內,分別有兩個計數字符串在不斷的變更更新,這代表,兩個窗口運行在不一樣的進程中,他們之間相互對立,互不影響。經過視頻能夠看到更詳細的動態效果。


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