Unity使用JsonNet在ios上報錯Default constructor not found

最近在項目中使用Json讀取存儲數據,原本想用Unity自帶的JsonUtility的,可是無奈Unity自帶的Json解析功能太少,好比不支持Dictionary等等。後來使用了另一個JsonNet插件,比Unity好用不少不少,也很方便,性能也不錯。ios Newtonsoft.JsonNet你們能夠本身到Github下載,提供了dll和源代碼。GitHub地址:https://github.
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