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【Unity3D技術文檔翻譯】第1.1篇 AssetBundle 工作流
時間 2020-12-20
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譯者前言:本章是關於從創建到加載,再到使用 AssetBundle 的整個流程的概述。閱讀本章將對 AssetBundle 的工作流程有個簡單而全面的瞭解。 本章原文所在章節:【Unity Manual】→【Working in Unity】→【Advanced Development】→【AssetBundles】→【AssetBundle Workflow】 AssetBundle 工作流 可
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