iOS 3D 之 SceneKit框架Demo分析

Scene Kit 是Apple 向 OS X 開發者們提供的 Cocoa 下的 3D 渲染框架。   Scene Kit 建立在 OpenGL 的基礎上,包含了如光照、模型、材質、攝像機等高級引擎特性,這些組件都是面向對象的,你可以用熟悉的 Objective-C 或 Swift 語言來編寫代碼。假如你用過 OpenGL 最早的版本,那時還沒有 shader,只能苦逼的使用各種底層受限制的 AP
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