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咱們知道,ConcurrentHashmap(1.8)這個併發集合框架是線程安全的,當你看到源碼的get操做時,會發現get操做全程是沒有加任何鎖的,這也是這篇博文討論的問題——爲何它不須要加鎖呢?java
ConcurrentHashMap的簡介面試
我想有基礎的同窗知道在jdk1.7中是採用Segment + HashEntry + ReentrantLock的方式進行實現的,而1.8中放棄了Segment臃腫的設計,取而代之的是採用Node + CAS + Synchronized來保證併發安全進行實現。spring
get操做源碼數組
//會發現源碼中沒有一處加了鎖 public V get(Object key) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek; int h = spread(key.hashCode()); //計算hash if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {//讀取首節點的Node元素 if ((eh = e.hash) == h) { //若是該節點就是首節點就返回 if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))) return e.val; } //hash值爲負值表示正在擴容,這個時候查的是ForwardingNode的find方法來定位到nextTable來 //eh=-1,說明該節點是一個ForwardingNode,正在遷移,此時調用ForwardingNode的find方法去nextTable裏找。 //eh=-2,說明該節點是一個TreeBin,此時調用TreeBin的find方法遍歷紅黑樹,因爲紅黑樹有可能正在旋轉變色,因此find裏會有讀寫鎖。 //eh>=0,說明該節點下掛的是一個鏈表,直接遍歷該鏈表便可。 else if (eh < 0) return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null; while ((e = e.next) != null) {//既不是首節點也不是ForwardingNode,那就往下遍歷 if (e.hash == h && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) return e.val; } } return null; }
get沒有加鎖的話,ConcurrentHashMap是如何保證讀到的數據不是髒數據的呢?緩存
volatile登場安全
對於可見性,Java提供了volatile關鍵字來保證可見性、有序性。但不保證原子性。數據結構
普通的共享變量不能保證可見性,由於普通共享變量被修改以後,何時被寫入主存是不肯定的,當其餘線程去讀取時,此時內存中可能仍是原來的舊值,所以沒法保證可見性。多線程
背景:爲了提升處理速度,處理器不直接和內存進行通訊,而是先將系統內存的數據讀到內部緩存(L1,L2或其餘)後再進行操做,但操做完不知道什麼時候會寫到內存。併發
總結下來:
是加在數組上的volatile嗎?
/** * The array of bins. Lazily initialized upon first insertion. * Size is always a power of two. Accessed directly by iterators. */ transient volatile Node<K,V>[] table;
咱們知道volatile能夠修飾數組的,只是意思和它表面上看起來的樣子不一樣。舉個栗子,volatile int array[10]是指array的地址是volatile的而不是數組元素的值是volatile的。
用volatile修飾的Node
get操做能夠無鎖是因爲Node的元素val和指針next是用volatile修飾的,在多線程環境下線程A修改結點的val或者新增節點的時候是對線程B可見的。
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash; final K key; //能夠看到這些都用了volatile修飾 volatile V val; volatile Node<K,V> next; Node(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) { this.hash = hash; this.key = key; this.val = val; this.next = next; } public final K getKey() { return key; } public final V getValue() { return val; } public final int hashCode() { return key.hashCode() ^ val.hashCode(); } public final String toString(){ return key + "=" + val; } public final V setValue(V value) { throw new UnsupportedOperationException(); } public final boolean equals(Object o) { Object k, v, u; Map.Entry<?,?> e; return ((o instanceof Map.Entry) && (k = (e = (Map.Entry<?,?>)o).getKey()) != null && (v = e.getValue()) != null && (k == key || k.equals(key)) && (v == (u = val) || v.equals(u))); } /** * Virtualized support for map.get(); overridden in subclasses. */ Node<K,V> find(int h, Object k) { Node<K,V> e = this; if (k != null) { do { K ek; if (e.hash == h && ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek)))) return e; } while ((e = e.next) != null); } return null; } }
既然volatile修飾數組對get操做沒有效果那加在數組上的volatile的目的是什麼呢?
其實就是爲了使得Node數組在擴容的時候對其餘線程具備可見性而加的volatile
總結
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