int n = 5; int *k1 = const_cast<int*>(&n); //指針 *k1 = 1; int &k2 = const_cast<int&>(n); //引用 k2 = 2;
const int a = 10; int* b = const_cast<int*>(&a); *b = 11;//指針b的屬性變成可讀可寫
2. static cast:有兩個做用,分別是代替隱式轉換和基類派生類之間的轉換html
2.1)隱式轉換:面試
int n = 10; char c = 'a'; void *p = nullptr; int *k = static_cast<int*>(p); n = static_cast<int>(c); //n就變成了97,ASCLL碼中字符a的位置, 至關於int n = (int)c;
2.2)基類派生類之間的轉換:派生類轉換爲基類是安全的,但反之不安全,由於派生類拓展了許多其餘的方法。static_cast不提供安全檢查。安全
3. dynamic_cast:主要用於基類派生類之間的轉換,提供安全檢查,而且一般狀況下基類應該含有虛函數。函數
注意:主要能夠分爲兩種:指針類型的dynamic_cast和引用類型的dynamic_cast類型轉換。若是轉換失敗的話,指針類型會返回0,而引用類型會返回bad_cast。spa
4. reinterpret_cast:幾乎什麼均可以轉,好比將int轉指針,可能會出問題,儘可能少用。3d
參考:指針
1. https://www.nowcoder.com/tutorial/93/a34ed23d58b84da3a707c70371f59c21 牛客網C++面試寶典第2章第1小節。code
2. https://www.cnblogs.com/-citywall123/p/13514067.html C++四種cast強制類型轉換。htm