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第1章 Android應用與開發環境
1.1 Android的發展和歷史
1.1.1 Android的發展和簡介
1.1.2 Android平臺架構及特性
1.2 搭建Android開發環境
1.2.1 下載和安裝Android SDK
1.2.2 安裝Eclipse和ADT插件
1.3 Android經常使用開發工具的用法
1.3.1 建立、刪除和瀏覽AVD
1.3.2 使用Android模擬器(Emulator)
1.3.3 使用DDMS進行調試android調試輸出
1.3.4 Android Debug Bridge(ADB)的用法
1.3.5 使用DX編譯Android應用
1.3.6 使用Android Asset Packaging
Tool(AAPT)打包資源
1.3.7 使用mksdcard管理虛擬SD卡
1.4 開始第一個Android應用
1.4.1 使用Eclipse開發第一個Android應用
1.4.2 經過ADT運行Android應用
1.5 Android應用結構分析
1.5.1 建立一個Android應用
1.5.2 自動生成的R.java
1.5.3 res目錄說明
1.5.4 Android應用的清單文件:AndroidManifest.xml
1.5.5 應用程序權限說明java
1.6 Android應用的基本組件介紹
1.6.1 Activity和View
1.6.2 Android中Services簡析android
1.6.3 BroadcastReceiver
1.6.4 ContentProvider
1.6.5 Intent和IntentFilter
1.7 本章小結git
第2章 Android應用的界面編程
2.1 界面編程與視圖(View)組件
2.1.1 視圖組件與容器組件
2.1.2 使用XML佈局文件控制UI界面
2.1.3 在代碼中控制UI界面
2.1.4 使用XML佈局文件和Java代碼混合控制UI界面
2.1.5 開發自定義Viewsql
2.2 佈局管理器
2.2.1 線性佈局
2.2.2 表格佈局
2.2.3 幀佈局
2.2.4 相對佈局
2.2.5 絕對佈局數據庫
2.2.7 layout_weight詳解數組
2.2.8 Android中include標籤的使用服務器
2.2.9 Android LayoutInflater詳解
2.3 基本界面組件
2.3.1 文本框(TextView)與編輯框(EditText)的功能和用法網絡
2.3.1.1 TextView顯示html文件中的圖片
2.3.2 按鈕(Button)與圖片按鈕(ImageButton)組件的功能和用法
2.3.3 使用9Patch圖片做爲按鈕背景
2.3.4 單選按鈕(RadioButton)和複選框(CheckBox)介紹與應用
2.3.5 狀態開關按鈕ToggleButton的功能與用法
2.3.6 時鐘(AnalogClock和DigitalClock)的功能與功法
2.3.7 圖像視圖(ImageView)的功能和用法
2.4 高級界面組件
2.4.1 自動完成文本框AutoCompleteTextView的功能和用法
2.4.2 Spinner的功能和用法
2.4.3 日期、時間選擇DatePicker、TimePicker的功能和用法
2.4.4 進度條ProgressBar的功能和用法
2.4.5 拖動條SeekBar的功能和用法
2.4.6 星級評分條(RatingBar) 的功能和用法
2.4.7 選項卡TabHost的功能和用法
2.4.8 滾動視圖(ScrollView) 的功能和用法
2.4.9 列表視圖(ListView和ListActivity)
2.4.9.1 Android中動態更新ListView(轉)
2.4.10 可展開的列表組件(ExpandableListView)
2.4.11 網格視圖(GridView)和圖像切換器(ImageSwitcher)功能和用法
2.4.12 畫廊視圖Gallery的功能和用法
2.5 對話框
2.5.1 使用AlertDialog建立簡單對話框
2.5.2 使用AlertDialog建立列表對話框
2.5.3 使用AlertDialog建立自定義對話框
2.5.4 使用PopupWindow
2.5.5 使用DatePickerDialog、TimePickerDialog
2.5.6 使用ProgressDialog建立進度對話框
2.6 消息提示
2.6.1 使用Toast顯示提示信息框
2.6.2 Notification的功能與用法
2.7 菜單
2.7.1 選項菜單和子菜單(SubMenu)
2.7.2 使用監聽器來監聽菜單事件
2.7.3 建立複選菜單項和單選菜單項
2.7.4 設置與菜單項關聯的Activity
2.7.5 上下文菜單
2.8 本章小結
第3章 事件處理
3.1 Android的事件處理
3.2 基於監聽的事件處理
3.2.1 事件監聽的處理模型
3.2.2 事件和事件監聽器
3.2.3 內部類做爲事件監聽器類
3.2.4 外部類做爲事件監聽器類
3.2.5 Activity自己做爲事件監聽器
3.2.6 匿名內部類做爲事件監聽器類
3.2.7 直接綁定到標籤
3.3 基於回調的事件處理
3.3.1 回調機制與監聽機制
3.3.2 基於回調的事件傳播
3.3.3 重寫onTouchEvent方法響應觸摸屏事件
3.4 響應的系統設置的事件
3.4.1 Configuration類簡介
3.4.2 重寫onConfigurationChanged響應系統設置更改
3.5 Handler消息傳遞機制
3.5.1 Handler類簡介
3.5.2 Handler使用案例
3.6 本章小結
第4章 深刻理解Activity
4.1 創建、配置和使用Activity
4.1.1 創建Activity
4.1.2 配置Activity
4.1.3 啓動、關閉Activity
4.1.4 使用Bundle在Activity之間交換數據
4.1.5 啓動其餘Activity並返回結果 activity結束以後刷新以前的activity的內容
4.2 Activity的回調機制
4.3 Activity的生命週期
4.3.1 Activity的生命週期演示
4.3.2 Activity與Servlet的類似性與區別
4.4 本章小結
第5章 使用Intent和IntentFilter 進行通訊
5.1 Intent對象詳解
5.1.1 使用Intent啓動系統組件
5.2 Intent的屬性及intent-filter配置
5.2.1 Component屬性
5.2.2 Action、Category屬性與intent-filter配置
5.2.3 指定Action、Category調用系統Activity
5.2.4 Data、Type屬性與intent-filter配置
5.2.5 Extra屬性
5.3 使用Intent建立Tab頁面
5.4 本章小結
第6章 Android應用的資源
6.1 資源的類型及存儲方式
6.1.1 資源的類型以及存儲方式
6.1.2 使用資源
6.2 使用字符串、顏色、尺寸資源
6.2.1 顏色值的定義
6.2.2 定義字符串、顏色、尺寸資源文件android 中resources管理
6.2.3 Android中自定義屬性(attrs.xml,TypedArray的使用)
6.2.4 Android中關於dip和px以及轉換的總結
6.3 數組(Array)資源
6.4 使用(Drawable)資源
6.4.1 圖片資源
6.4.2 StateListDrawable資源
6.4.3 LayerDrawable資源
6.4.4 ShapeDrawable資源
6.4.5 ClipDrawable資源
6.4.6 AnimationDrawable資源
6.5 使用原始XML資源
6.5.1 定義原始XML資源
6.5.2 使用原始XML文件
6.6 使用佈局(Layout)資源
6.7 使用菜單(Menu)資源
6.7.1 定義菜單資源
6.7.2 使用菜單資源
6.8 樣式(Style)和主題(Theme)資源
6.8.1 樣式資源
6.8.2 主題資源
6.9 屬性(Attribute)資源
6.10 使用原始資源
6.11 國際化和資源自適應
6.11.1 Java國際化的思路
6.11.2 Java支持的語言和國家
6.11.3 完成程序國際化
6.11.4 爲Android應用提供國際化資源
6.11.5 國際化Android應用
6.12 本章小結
第7章 圖形與圖像處理
7.1 使用簡單圖片
7.1.1 使用Drawable對象
7.1.2 Bitmap和BitmapFactory
7.2 繪圖
7.2.1 Android繪圖基礎:Canvas、Paint等
7.2.2 Path類
7.2.3 繪製遊戲動畫
7.3 圖形特效處理
7.3.1 使用Matrix控制變換
7.3.2 使用drawBitmapMesh扭曲圖像
7.3.3 使用Shader填充圖形
7.4 逐幀(Frame)動畫
7.4.1 AnimationDrawable與逐幀動畫
7.5 補間(Tween)動畫
7.5.1 Tween動畫與Interpolator
7.5.2 位置、大小、旋轉度、透明度改變的補間動畫
7.5.3 自定義補間動畫
7.6 使用SurfaceView實現動畫
7.6.1 SurfaceView的繪圖機制
7.7 本章小結
第8章 Android的數據存儲和IO
8.1 使用SharedPreferences
8.1.1 SharedPreferences與Editor簡介
8.1.2 SharedPreferences的存儲位置和格式
8.1.3 讀、寫其餘應用Shared Preferences
8.2 File存儲
8.2.1 openFileOutput和open FileInput
8.2.2 讀寫SD卡上的文件
8.3 SQLite數據庫
8.3.1 簡介SQLiteDatabase
8.3.2 建立數據庫和表
8.3.3 使用SQL語句操做SQLite數據庫
8.3.4 使用sqlite3工具
8.3.5 使用特定方法操做SQLite數據庫
8.3.6 事務
8.3.7 SQLiteOpenHelper類
8.4 手勢(Gesture)
8.4.1 手勢檢測
8.4.2 增長手勢
8.4.3 識別用戶的手勢
8.5 自動朗讀(TTS)
8.6 本章小結
第9章 使用ContentProvider實現數據共享
9.1 數據共享標準:ContentProvider簡介
9.1.1 ContentProvider簡介
9.1.2 Uri簡介
9.1.3 使用ContentResolver操做數據
9.2 操做系統的ContentProvider
9.2.1 使用ContentProvider管理聯繫人
9.2.2 使用ContentProvider管理多媒體內容
9.3 實現ContentProvider
9.3.1 建立ContentProvider的步驟
9.4 監聽ContentProvider的數據改變
9.4.1 ContentObserver簡介
9.5 本章小結
第10章 Service與BroadcastReceiver
10.1 Service簡介
10.1.1 建立、配置Service
10.1.2 啓動和中止Service
10.1.3 綁定本地Service並與之通訊
10.1.4 Service的生命週期
10.2 跨進程調用Service(AIDL服務)
10.2.1 AIDL服務簡介
10.2.2 建立AIDL文件
10.2.3 將接口暴露給客戶端
10.2.4 客戶端訪問AIDLService
10.2.5 Android中Services之異步IntentService
10.3 電話管理器(TelephonyManager)Android監聽來電和去電
10.4 短信管理器(SmsManager)
10.5 音頻管理器(AudioManager)
10.5.1 AudioManager簡介
10.6 振動器(Vibrator)
10.6.1 Vibrator簡介
10.6.2 使用Vibrator控制手機振動
10.7 手機鬧鐘服務(AlarmManager)
10.7.1 AlarmManager簡介
10.7.2 設置鬧鐘
10.8 接收廣播消息
10.8.1 BroadcastReceiver簡介
10.8.2 發送廣播
10.8.3 有序廣播
10.9 接收系統廣播消息
10.10 在Android中實現service動態更新UI界面
第11章 多媒體應用開發
11.1 音頻和視頻的播放
11.1.1 使用MediaPlayer播放音頻
11.1.2 使用SoundPool播放音效
11.1.3 使用VideoView播放視頻
11.1.4 使用MediaPlayer和SurfaceView播放視頻
11.2 使用MediaRecorder錄製音頻
11.3 控制攝像頭拍照
11.3.1 經過Camera進行拍照
11.3.2 錄製視頻短片
11.4 本章小結
第12章 OpenGL與3D應用開發
12.1 3D圖像與3D開發的基本知識
12.2 OpenGL和OpenGL ES簡介
12.3 繪製2D圖形
12.3.1 在Android應用中使用OpenGL ES
12.3.2 繪製平面上的多邊形
12.3.3 旋轉
12.4 繪製3D圖形
12.4.1 構建3D圖形
12.4.2 應用紋理貼圖
12.5 本章小結
第13章 Android的網絡應用
13.1 基於TCP協議的網絡通訊
13.1.1 TCP協議基礎
13.1.2 使用ServerSocket建立TCP服務器端
13.1.3 使用Socket進行通訊
13.1.4 加入多線程
13.1.5 Android的UI設計與後臺線程交互
13.1.6 使用AsyncTask異步更新UI界面及原理分析
13.1.7 實例演示Android異步加載圖片
13.1.8 AsyncTask和Handler對比(轉)
13.2 使用URL訪問網絡資源
13.2.1 使用URL讀取網絡資源
13.2.2 使用URLConnection提交請求
13.3 使用HTTP訪問網絡
13.3.1 使用HttpURLConnection
13.3.2 使用Apache HttpClient
13.4 使用WebView視圖顯示網頁
13.4.1 使用WebView瀏覽網頁
13.4.2 使用WebView加載HTML代碼
13.5 使用Web Service進行網絡編程
13.5.1 Web Service簡介
13.5.2 Web Service平臺概述
13.5.3 使用Android應用調用Web Service
常見問題及解決方法: