FPS透視自瞄基本概念

整體理解: 實現遊戲內的本身想要實現的操做,無非是須要兩個東西:c++ 1.數據:遊戲運行時,數據都是放在內存中的,咱們經過拿到這個數據就能夠實現一些騷操做,主流使用CE能夠看到遊戲進程的地址以及數值,這個過程是最困難和繁瑣和無聊的,咱們要保證數據的正確性和可讀性。下面只簡單舉例,說明數據的重要性算法 就好比透視吧,咱們是否是隻要知道每一個人在咱們屏幕上的位置就行? 再好比全圖瞬移,咱們拿到存儲在
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