web前端有三層:javascript
HTML:從語義的角度,描述頁面結構前端
CSS:從審美的角度,描述樣式(美化頁面)java
JavaScript:從交互的角度,描述行爲(用戶體驗提高)python
布蘭登 • 艾奇(Brendan Eich,1961年~),1995年在網景公司,發明的JavaScript。程序員
一開始JavaScript叫作LiveScript,可是因爲當時Java這個語言特別火,因此爲了傍大牌,就更名爲JavaScript。如同「北大」和「北大青鳥」的關係。「北大青鳥」就是傍「北大」大牌。web
同時期還有其餘的網頁語言,好比VBScript、JScript等等,可是後來都被JavaScript戰勝了,因此如今的瀏覽器中,只運行一種腳本語言就是JavaScript數據庫
ECMAscript是一種有Ecma國際(前生爲歐洲計算機制造上協會,全稱European Computer Manufacturers Association)指定的標準。瀏覽器
JavaScript是有公司開發而成的,問題是不便於其餘公司的拓展和使用,因此歐洲的這哥ECMA的組織,牽頭制定JavaScript的標準,取名爲ECMAscript。服務器
簡單來講,ECMAScript不是一門語言,而是一個標準。符合這個標準的比較常見的有:JavaScript、 Action Script(Flash中用的語言)。就是說,你JavaScript學完了,Flash中的程序也就垂手可得了。函數
ECMAScript在2015年6月,發佈了ECMAScript 6版本,語言的能力更強(也包含了不少新特性)。但 是,瀏覽器的廠商不能那麼快去追上這個標準。
JavaScript對初學者比較友好
JavaScript是有界面效果的(好比C語言只有黑底白字)
JavaScript是若變量類型的語言,變量只須要用var來聲明,要根據變量的類型來定義
好比 java 中定義變量須要:
int a; float a; double a; String a; boolean a;
而JavaScript中,只用定義一個變量:
var a;
JavaScript不用關心其餘的一些事情(好比內存的釋放,指針等),更關心本身的業務。
JavaScript是前臺語言,而不是後臺語言。
JavaScript運行在用戶的終端網頁上,而不是服務器上,因此咱們稱爲「前臺語言」,JavaScript就是一個簡 單的製做網頁效果的語言,久是服務於頁面交互效果,美化,絢麗,不能操做數據庫。
後臺語言是運行在服務器上的,好比PHP,ASP,JSP等等。這些語言都可以操做數據庫,都可以對數據庫進行「增刪改查」操做。Node.js除外。
JavaScript基礎分爲三個部分
ECMAScript:JavaScript的語法標準。包括變量,表達式,運算符,函數,if語句,for語句等。
DOM:操做網頁上的元素的API,好比讓盒子移動,變色,輪播圖等。
BOM:操做瀏覽器部分功能API,好比讓瀏覽器自動滾動。
ps:js機械重複性的勞動幾乎爲0,基本就是創造性的勞動。而不像HTML,CSS,中margin,padding 都是機械重複勞動
1.6JavaScript的特色
(1)簡單易用:可使用任何文本編輯工具編寫,只須要用瀏覽器就能夠執行程序。
(2)解釋執行(解釋語言):實線不編譯。逐行執行,無需進行嚴格的變量聲明。
(3)基於對象:內置大量現成對象,編寫少許程序能夠完成目標
2.1JavaScript的第一個代碼
在頁面中,咱們能夠在body標籤中放入<script tyoe="text/javascript"></javascript>標籤對兒
<script type="text/javascript"> </script>
alert語句
<script type="text/javascript"> alert("世界 你好!") </script>
alert(英文翻譯爲「警報」)的用途:彈出「警告框」
2.2語法規則
學習程序是有規律可循的,就是程序有相同的部分,這些部分就是一種規定,不能更改。咱們稱爲:語法
(1)JavaScript對換行、縮進、空格不敏感。
備註:每一條語句末尾都要加上分號,雖然分號不是必須加的,可是爲了程序從此要壓縮,若是不加分號,壓縮以後不能運行。
(2)全部的符號,都是英語的。好比括號,引號,分號。
(3)JavaScript的註釋
單行註釋:
// 我是註釋
多行註釋
/* 多行註釋1 多行註釋2 */
備註:sublime中,單行註釋的快捷鍵是ctrl+/,多行註釋的快捷鍵是ctrl+shift+//
2.3控制檯輸出
console.log(" ")表示在控制檯中輸出,console表示「控制檯」,log表示「輸出」。
2.4用戶出入
prompt()救贖專門用來彈出可以讓用戶輸入的對話框
代碼以下
<script type="text/javascript"> var a = prompt('今天是什麼天氣?'); console.log(a); </script>
上方代碼中,用戶輸入的內容,將被傳遞到變量a裏面。
prompt()語句中,用戶無論輸入什麼內容,都是字符串。
alert和prompt的區別:
alert(「從前有座山」)。 //直接使用,不須要變量 var a = prompt(」請輸入一個數字「);//必須用一個變量,來收取用戶輸入的值
2.5直接量:數字和字符串
「直接量」即常量,也成爲字面量。看見什麼他就是什麼。
簡單的直接量有2種:數字,字符串。
(1)數值的直接量的表達很是簡單,寫上去就行,不須要任何符號。例如:
alert(886); //886是數字,因此不須要加引號。
(2)字符串也很簡單,但必定要加上引號。能夠是單詞。句子等。
2.6變量
2.6.1 變量的定義和賦值
var a = 100;
var是英語「variant」變量的縮寫,後面要加上一個空格,空格後面的東西就是「變量名」
定義變量:var 就是一個關鍵字,用來定義變量,所謂關鍵字,就是有特殊功能的小詞語,關鍵字後面必定要
有空格隔開。
變量的賦值:等號表示賦值,將等號右邊的值,賦值給左邊的值。
變量名:咱們能夠給變量任意的取名字;
ps:在JavaScript中,永遠都是用var來定義變量,這和c,java等語言不一樣,變量要先定義,才能使用。好比,咱們不設置變量,直接輸出
<script type="text/javascript">
console.log(a);
</script>
控制檯會報錯!!!
正確寫法:
var a; // 定義 a = 100; //賦值 console.log(a); //輸出100
有經驗的程序員會把第一和賦值寫在一塊兒
var a = 100; //定義,而且賦值100 console.log(a); //輸出100
2.6.2變量的命名規範
變量名有命名規範:只能由英語字母、數字、下劃線、美圓符號$構成,且不能以數字開頭,而且不能是JavaScript保留字。
保留字:
abstract、boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、final、float、goto implements、import、int、interface、long、native、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile
大寫字母是可使用的,而且大小寫敏感,也就是說A和a是兩個變量。
var A = 250; //變量1 var a = 888; //變量2
2.6.3變量的類型
變量可以存儲數字,字符串等。變量會自動的根據存儲內容的類型不一樣,來決定本身的類型。
2.6.3.1數值類型:number
若是一個變量中存放了數字,那麼這個變量就是數值型的
var a = 100; //定義了一個變量a,而且賦值100 console.log(typeof a); //輸出a變量的類型
typeof()表示「獲取變量的類型」,語法爲
typeof 變量
在JavaScript中是要是數,就是數值型(number)的。不管整浮、浮點數、不管大小、不管正負,都是number類型的。
2.6.3.2字符串類型:string
var a = "abcde"; var b = "路飛"; var c = "123123"; var d = "哈哈哈哈哈"; var e = ""; //空字符串 console.log(typeof a); console.log(typeof b); console.log(typeof c); console.log(typeof d); console.log(typeof e);
連字符和加號的區別
鍵盤上的+多是連字符,也多是數字的加號
console.log("我" + "愛" + "你"); //連字符,把三個獨立的漢字,鏈接在一塊兒了
console.log("我+愛+你"); //原樣輸出 console.log(1+2+3); //輸出6
總結:若是加號兩邊都是數值,此時是加。不然就是連字符(用來鏈接字符串);
2.6.4 變量值的傳遞(賦值)
語句
a = b;
把b的值賦給a,b不變。
將等號右邊的值賦值給等號左邊的變量,等號右邊的變量,值不變。
例如
var a = "3"; var b = 2; console.log(a-b);
效果:(注意:字符串 - 數值 = 數值)
2.6.5變量格式轉換
用戶的輸入
咱們在上面的內容中講過,prompt()就是專門用來彈出可以讓用戶輸入的對話框。重要的是:用戶無論輸入什麼,都是字符串。
parseInt():字符串轉數字;
字符串轉數字方法:
parseInt(「5」);
parseInt()還具備如下特性
(1)帶喲自動淨化 的功能;只能保留字符串最開頭的數字,後面的中文自動消失。例如
console.log(parseInt("2018你真帥!!");
(2)自動帶有階段小鼠的功能:取整,不四射五入。
var a = parseInt(5.8) + parseInt(4.7); console.log(a);
var a = parseInt(5.8 + 4.7); console.log(a);
3.1基本數據類型
number
var a = 123; //typeof 檢查當前變量是什麼數據類型 console.log(typeof a) //特殊狀況 var a1 = 5/0; console.log(typeof e1) //Infinity 無限大. number類型
string
var str = '123' console.log(typeof str)
boolean
var b1 = false; console.log(typeof b1)
null
var c1 = null;//空對象. object console.log(c1)
undefined
var d1; //表示變量未定義 console.log(typeof d1)
3.2引用數據類型
function
object
array
string
date
js中的運算符跟python中的運算符有點相似,但也有不一樣,所謂運算,在數學上,是一種行爲,經過已知量的可能的組合,得到新的量。
1.賦值運算符
以var x = 12,y=5來演示示例|
var a = 5,b=2
3.比較運算符
var x = 5;
4.特殊狀況
字符串拼接+字符串運算 特殊請狀況。python中有拼接字符串中更簡便的辦法,其中js中也有
var firstName = '小'; var lastName = '馬哥'; var name = '伊拉克'; var am = '美軍'; // 字符串拼接 var str = "2003年3月20日,"+name+"戰爭爆發,以美軍爲主的聯合部隊僅用20多天就擊潰了薩達姆的軍隊。這是繼十多年前的海灣戰爭後,"+am+"又一次取得的大規模壓倒性軍事勝利。" var fullStr = str; console.log(fullStr) var fullName = firstName +" "+ lastName; console.log(fullName)
// 不能對字符串進行+運算 只能拼接 var a1 = '1'; var a2 = '2'; console.log(a1-a2) //12
var b1 = 'one'; var b2 = 'two'; // NaN. ==== not a number 是number類型 console.log(typeof(b1*b2))
語言中咱們的數據有不少,在某個頁面中展現的數據類型也不一樣,好比說電話好嗎我就要求number類型的,而輸入姓名的時候就要求string類型的,那麼在適當的狀況下咱們能夠將數類型進行轉換。
1.將數值類型轉換成字符串類型
隱式轉換
var n1 = 123; var n2 = '123'; var n3 = n1+n2; // 隱式轉換 console.log(typeof n3);
強制類型轉換
// 強制類型轉換String(),toString() var str1 = String(n1); console.log(typeof str1); var num = 234; console.log(num.toString())
2.將字符串類型轉換成數值類型
var stringNum = '789.123wadjhkd'; var num2 = Number(stringNum); console.log(num2) // parseInt()能夠解析一個字符串 而且返回一個整數 console.log(parseInt(stringNum)) console.log(parseFloat(stringNum));
3.任何數據類型均可以轉換成Boolean類型
var b1 = '123'; var b2 = 0; var b3 = -123 var b4 = Infinity; var b5 = NaN; var b6; //undefined var b7 = null; // 非0既真 console.log(Boolean(b7)
1.if 、if-else、if-else if-else
var ji = 20; if(ji >= 20){ console.log('恭喜你,吃雞成功,大吉大利') } alert('alex');//下面的代碼還會執行
var ji = 20; if(ji>=20){ console.log('恭喜你,吃雞成功,大吉大利') }else{ console.log('很遺憾 下次繼續努力') }
if (true) { //執行操做 }else if(true){ //知足條件執行 }else if(true){ //知足條件執行 }else{ //知足條件執行 }
注意:瀏覽器解析代碼的順序,是從上往下執行,從左往右
2.邏輯與&&、邏輯或||
//2.模擬 若是總分>400 或者你英語大於85 被複旦大學錄入 //邏輯或 只有有一個條件成立的時候 才成立 if(sum>500 || english>85){ alert('被複旦大學錄入') }else{ alert('高考又失利了') }
//1.模擬 若是總分 >400 而且數學成績 >89分 被清華大學錄入 //邏輯與&& 兩個條件都成立的時候 才成立 if(sum>400 && math>90){ console.log('清華大學錄入成功') }else{ alert('高考失利') }
3.switch
var gameScore = 'better'; switch(gameScore){ //case表示一個條件 知足這個條件就會走進來 遇到break跳出。break終止循環。若是某個條件中不寫 break,那麼直到該程序遇到下一個break中止 case 'good': console.log('玩的很好') //break表示退出 break; case 'better': console.log('玩的老牛逼了') break; case 'best': console.log('恭喜你 吃雞成功') break; default: console.log('很遺憾') }
4.while循環
循環三步走:
(1)初始化循環bianliang
(2)判斷循環條件
(3)更新循環變量
var i = 1; //初始化循環變量 while(i<=9){ //判斷循環條件 console.log(i); i = i+1; //更新循環條件 }
5.do-while循環
//無論有沒有知足while中的條件do裏面的代碼都會走一次 var i = 3;//初始化循環變量 do{ console.log(i) i++;//更新循環條件 }while (i<10) //判斷循環條件
6.for循環
for(var i = 1;i<=10;i++){ console.log(i) }
例子:
var sum = 0; for(var j = 1;j<=100;j++){ sum = sum+j } console.log(sum)
1-100之間全部數之和
雙重for循環
for(var i=1;i<=3;i++){ for(var j=0;j<6;j++){ document.write('*') } document.write('<br>') }
小做業:
1.在瀏覽器中輸出直角三角形
* ** *** **** ***** ******
代碼:
for(var i=1;i<=6;i++){ for(var j=1;j<=i;j++){ document.write("*"); } document.write('<br>'); }
2.在瀏覽器中輸出
* *** ***** ******* ********* ***********
代碼:
for(var i=1;i<=6;i++){ //行數 //控制咱們的空格數 for(var s=i;s<6;s++){ document.write(' ') } for(var j=1;j<=2*i-1;j++){ document.write('*') } document.write('<br>') }