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【實驗】軟件設計原則,迪米特法則與開閉原則
時間 2020-12-31
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(一)實驗原理 1、迪米特法則:不要和「陌生人」說話。或只與你的直接朋友通信。 我們稱出現成員變量、方法參數、方法返回值中的類爲直接的朋友,而出現在局部變量中的類則不是直接的朋友。也就是說,陌生的類最好不要作爲局部變量的形式出現在類的內部。 2、開閉原則:一個軟件實體應當對擴展開放,對修改關閉。 (二)實驗內容 1、在某圖形庫API中提供了多種矢量圖模板,用戶可以基於這些矢量圖創建不同的顯示圖形,
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