Android組件化開發案例(融合數10個項目模塊)

在上一篇文章中講解了爲何要組件化、組件化的概念、建立組件化框架;這篇文章則來詳細講一些關於Android組件化開發的案例,其中融合數10個項目模塊......java

目錄介紹

1.實際開發案例

  • 1.1 組件化實踐的開源項目android

  • 1.1 如何建立模塊git

  • 1.2 如何創建依賴程序員

  • 1.3 如何統一配置文件github

  • 1.4 組件化的基礎庫sql

  • 1.5 組件模式和集成模式如何切換數據庫

  • 1.6 組件化解決重複依賴api

  • 1.7 組件化注意要點緩存

  • 1.8 組件化時資源名衝突性能優化

  • 1.9 組件化開發遇到問題

2.組件間通訊

  • 2.1 選擇那個開源路由庫

  • 2.2 阿里Arouter基礎原理

  • 2.3 使用Arouter注意事項

0.組件化開發案例開源地址

github.com/yangchong21…

1.實際開發案例

1.1 組件化實踐的開源項目

  • 關於組件化開發一點感想
    • 關於網上有許多關於組件化的博客,講解了什麼是組件化,爲什麼要組件化,以及組件化的好處。大多數文章提供了組件化的思路,給我着手組件化開發提供了大量的便利。感謝前輩大神的分享!雖然有一些收穫,可是不多有文章可以給出一個總體且有效的方案,或者一個具體的Demo。
    • 可是畢竟看博客也是爲了實踐作準備,當着手將以前的開源案例改版成組件化案例時,出現了大量的問題,也解決了一些問題。主要是學些了組件化開發流程。
    • 大多數公司慢慢着手組件化開發,在小公司,有的人因爲以前沒有作過組件化開發,嘗試組件化也是挺好的;在大公司,有的人一去只是負責某個模塊,可能剛開始組件化已經有人弄好了,那學習實踐組件化那更快一些。業餘實踐,改版以前開源項目,寫了這篇博客,耗費我很多時間,要是對你有些幫助,那我就很開心呢。因爲我也是個小人物,因此寫的很差,勿噴,歡迎提出建議!
  • 關於組件化開源項目
    • 項目總體架構模式採用:組件化+MVP+Rx+Retrofit+design+Dagger2+VLayout+X5
    • 包含的模塊:wanAndroid【kotlin】+乾貨集中營+知乎日報+番茄Todo+精選新聞+豆瓣音樂電影小說+小說讀書+簡易記事本+搞笑視頻+經典遊戲+其餘更多等等
    • 此項目屬於業餘時間練手的項目,接口數據來源均來自網絡,若是存在侵權狀況,請第一時間告知。本項目僅作學習交流使用,API數據內容全部權歸原做公司全部,請勿用於其餘用途。
    • 關於開源組件化的項目地址:github.com/yangchong21…

1.1 如何建立模塊

  • 根據上一篇文章3.3 架構設計圖能夠知道
  • 主工程:
    • 除了一些全局配置和主 Activity 以外,不包含任何業務代碼。有的也叫作空殼app,主要是依賴業務組件進行運行。
  • 業務組件:
    • 最上層的業務,每一個組件表示一條完整的業務線,彼此之間互相獨立。原則上來講:各個業務組件之間不能有直接依賴!全部的業務組件均須要能夠作到獨立運行的效果。對於測試的時候,須要依賴多個業務組件的功能進行集成測試的時候。可使用app殼進行多組件依賴管理運行。
    • 該案例中分爲:幹活集中營,玩Android,知乎日報,微信新聞,頭條新聞,搞笑視頻,百度音樂,個人記事本,豆瓣音樂讀書電影,遊戲組件等等。
  • 功能組件:
    • 該案例中分爲,分享組件,評論反饋組件,支付組件,畫廊組件等等。同時注意,可能會涉及多個業務組件對某個功能組件進行依賴!
  • 基礎組件:
    • 支撐上層業務組件運行的基礎業務服務。此部分組件爲上層業務組件提供基本的功能支持。
    • 該案例中:在基礎組件庫中主要有,網絡請求,圖片加載,通訊機制,工具類,分享功能,支付功能等等。固然,我把一些公共第三方庫放到了這個基礎組件中!

1.2 如何創建依賴

  • 關於工程中組件依賴結構圖以下所示

  • 業務模塊下完整配置代碼
//控制組件模式和集成模式
if (rootProject.ext.isGankApplication) {
    apply plugin: 'com.android.application'
} else {
    apply plugin: 'com.android.library'
}

android {
    compileSdkVersion rootProject.ext.android["compileSdkVersion"]
    buildToolsVersion rootProject.ext.android["buildToolsVersion"]

    defaultConfig {
        minSdkVersion rootProject.ext.android["minSdkVersion"]
        targetSdkVersion rootProject.ext.android["targetSdkVersion"]
        versionCode rootProject.ext.android["versionCode"]
        versionName rootProject.ext.android["versionName"]

        if (rootProject.ext.isGankApplication){
            //組件模式下設置applicationId
            applicationId "com.ycbjie.gank"
        }
        javaCompileOptions {
            annotationProcessorOptions {
                arguments = [AROUTER_MODULE_NAME: project.getName()]
            }
        }
    }

    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }

    //jdk1.8
    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }

    sourceSets {
        main {
            if (rootProject.ext.isGankApplication) {
                manifest.srcFile 'src/main/module/AndroidManifest.xml'
            } else {
                manifest.srcFile 'src/main/AndroidManifest.xml'
            }
            jniLibs.srcDirs = ['libs']
        }
    }

}

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation project(':library')
    annotationProcessor rootProject.ext.dependencies["router-compiler"]
}
複製代碼

1.3 如何統一配置文件

  • 因爲組件化實踐中模塊比較多,所以配置gradle,添加依賴庫時,須要考慮簡化工做。那麼究竟如何作呢?

  • 第一步,首先在項目根目錄下建立一個yc.gradle文件。實際開發中只須要更改該文件中版本信息便可。

    • 我在網上看到的絕大多數案例,都是經過一個開關控件組件模式和集成模式的切換,可是這裏我配置了多個組件的開關,分別控制對應的組件切換狀態。
ext {

    isApplication = false  //false:做爲Lib組件存在, true:做爲application存在
    isAndroidApplication = false  //玩Android模塊開關,false:做爲Lib組件存在, true:做爲application存在
    isLoveApplication = false  //愛意表達模塊開關,false:做爲Lib組件存在, true:做爲application存在
    isVideoApplication = false  //視頻模塊開關,false:做爲Lib組件存在, true:做爲application存在
    isNoteApplication = false  //記事本模塊開關,false:做爲Lib組件存在, true:做爲application存在
    isBookApplication = false  //book模塊開關,false:做爲Lib組件存在, true:做爲application存在
    isDouBanApplication = false  //豆瓣模塊開關,false:做爲Lib組件存在, true:做爲application存在
    isGankApplication = false  //乾貨模塊開關,false:做爲Lib組件存在, true:做爲application存在
    isMusicApplication = false  //音樂模塊開關,false:做爲Lib組件存在, true:做爲application存在
    isNewsApplication = false  //新聞模塊開關,false:做爲Lib組件存在, true:做爲application存在
    isToDoApplication = false  //todo模塊開關,false:做爲Lib組件存在, true:做爲application存在
    isZhiHuApplication = false  //知乎模塊開關,false:做爲Lib組件存在, true:做爲application存在
    isOtherApplication = false  //其餘模塊開關,false:做爲Lib組件存在, true:做爲application存在

    android = [
               compileSdkVersion       : 28,
               buildToolsVersion       : "28.0.3",
               minSdkVersion           : 17,
               targetSdkVersion        : 28,
               versionCode             : 22,
               versionName             : "1.8.2"    //必須是int或者float,不然影響線上升級
    ]

    version = [
               androidSupportSdkVersion: "28.0.0",
               retrofitSdkVersion      : "2.4.0",
               glideSdkVersion         : "4.8.0",
               canarySdkVersion        : "1.5.4",
               constraintVersion       : "1.0.2"
    ]

    dependencies = [
                //support
                "appcompat-v7"             : "com.android.support:appcompat-v7:${version["androidSupportSdkVersion"]}",
                "multidex"                 : "com.android.support:multidex:1.0.1",
                //network
                "retrofit"                 : "com.squareup.retrofit2:retrofit:${version["retrofitSdkVersion"]}",
                "retrofit-converter-gson"  : "com.squareup.retrofit2:converter-gson:${version["retrofitSdkVersion"]}",
                "retrofit-adapter-rxjava"  : "com.squareup.retrofit2:adapter-rxjava2:${version["retrofitSdkVersion"]}",
                //這裏省略一部分代碼
        ]
}
複製代碼
  • 第二步,而後在項目中的lib【注意這裏是放到基礎組件庫的build.gradle】中添加代碼,以下所示
apply plugin: 'com.android.library'

android {
    compileSdkVersion rootProject.ext.android["compileSdkVersion"]
    buildToolsVersion rootProject.ext.android["buildToolsVersion"]

    defaultConfig {
        minSdkVersion rootProject.ext.android["minSdkVersion"]
        targetSdkVersion rootProject.ext.android["targetSdkVersion"]
        versionCode rootProject.ext.android["versionCode"]
        versionName rootProject.ext.android["versionName"]
    }
}

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    api rootProject.ext.dependencies["appcompat-v7"]
    api rootProject.ext.dependencies["design"]
    api rootProject.ext.dependencies["palette"]
    api rootProject.ext.dependencies["glide"]
    api (rootProject.ext.dependencies["glide-transformations"]){
        exclude module: 'glide'
    }
    annotationProcessor rootProject.ext.dependencies["glide-compiler"]
    api files('libs/tbs_sdk_thirdapp_v3.2.0.jar')
    api "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:$kotlin_version"

    //省略部分代碼
}
複製代碼
  • 第三步,在其餘model中添加依賴

    • implementation project(':library')便可。

1.4 組件化的基礎庫

  • 基礎庫組件封裝

    • 基礎庫組件封裝庫中主要包括開發經常使用的一些框架。能夠直接看個人項目更加直觀!
    • 一、網絡請求(採用Retrofit+RxJava框架),攔截器
    • 二、圖片加載(策略模式,Glide與Picasso之間能夠切換)
    • 三、通訊機制(RxBus),路由ARouter簡單封裝工具類(不一樣model之間通訊)
    • 四、mvp框架,經常使用的base類,好比BaseActivity,BaseFragment等等
    • 五、通用的工具類,好比切割圓角,動畫工具類等等
    • 六、自定義view(包括對話框,ToolBar佈局,圓形圖片等view的自定義)
    • 七、共有的shape,drawable,layout,color等資源文件
    • 八、全局初始化異步線程池封裝庫,各個組件都可以用到
  • 組件初始化

    • 好比,你將該案例中的新聞組件切換成獨立運行的app,那麼因爲新聞跳轉詳情頁須要使用到x5的WebView,所以須要對它進行初始化。最剛開始作法是,爲每個能夠切換成app的組件配置一個獨立的application,而後初始化一些該組件須要初始化的任務。可是這麼作,有一點很差,不是很方便管理。後來看了知乎組件化實踐方案後,該方案提出,開發了一套多線程初始化框架,每一個組件只要新建若干個啓動 Task 類,並在 Task 中聲明依賴關係。可是具體怎麼用到代碼中後期有待實現!
  • 如何簡化不熟悉組件化的人快速適應組件獨立運行 設置多個組件開關,須要切換那個組件就改那個。若是設置一個開關,要麼把全部組件切成集成模式,要麼把全部組件切成組件模式,有點容易出問題。更多能夠往下看!

  • 嚴格限制公共基礎組件的增加 隨着開發不斷進行,要注意不要往基礎公共組件加入太多內容。而是應該減少體積!假若是基礎組件過於龐大,那麼運行組件也是比較緩慢的!

1.5 組件模式和集成模式如何切換

  • 在玩Android組件下的build.gradle文件,其餘組件相似。

    • 經過一個開關來控制這個狀態的切換,module若是是一個庫,會使用com.android.library插件;若是是一個應用,則使用com.android.application插件
//控制組件模式和集成模式
if (rootProject.ext.isAndroidApplication) {
    apply plugin: 'com.android.application'
} else {
    apply plugin: 'com.android.library'
}
複製代碼
  • 集成模式以下所示

    • 首先須要在yc.gradle文件中設置 isApplication=false。Sync下後,發現該組件是library
ext {
    isAndroidApplication = false  //false:做爲Lib組件存在, true:做爲application存在
複製代碼
  • 組件模式以下所示

    • 首先須要在yc.gradle文件中設置 isApplication=true。Sync下後,發現該組件是application,便可針對模塊進行運行
ext {
    isAndroidApplication = true  //false:做爲Lib組件存在, true:做爲application存在
複製代碼
  • 須要注意的地方,這個很重要

    • 首先看看網上絕大多數的做法,很是感謝這些大神的無私奉獻!可是我以爲多個組件用一個開關控制也能夠,可是sourceSets裏面切換成組件app時,能夠直接不用下面這麼麻煩,能夠複用java和res文件。

  • 接下來看看個人作法:

  • 下面這個配置十分重要。也就是說當該玩Android組件從library切換到application時,因爲能夠做爲獨立app運行,因此序意設置applicationId,而且配置清單文件,以下所示!

  • 在 library 和 application 之間切換,manifest文件也須要提供兩套

android {
        defaultConfig {
            if (rootProject.ext.isAndroidApplication){
                //組件模式下設置applicationId
                applicationId "com.ycbjie.android"
            }
        }
        sourceSets {
            main {
                if (rootProject.ext.isAndroidApplication) {
                    manifest.srcFile 'src/main/module/AndroidManifest.xml'
                } else {
                    manifest.srcFile 'src/main/AndroidManifest.xml'
                }
                jniLibs.srcDirs = ['libs']
            }
        }
    }
複製代碼
  • 具體在項目中以下所示

####4.6 組件化解決重複依賴

  • 重複依賴問題說明

    • 重複依賴問題其實在開發中常常會遇到,好比項目 implementation 了一個A,而後在這個庫裏面又 implementation 了一個B,而後你的工程中又 implementation 了一個一樣的B,就依賴了兩次。

    • 默認狀況下,若是是 aar 依賴,gradle 會自動幫咱們找出新版本的庫而拋棄舊版本的重複依賴。可是若是使用的是project依賴,gradle並不會去去重,最後打包就會出現代碼中有重複的類了。

  • 解決辦法,舉個例子

api(rootProject.ext.dependencies["logger"]) { 
    exclude module: 'support-v4'//根據組件名排除 
    exclude group: 'android.support.v4'//根據包名排除 
}
複製代碼

1.7 組件化注意要點

  • 業務組件之間聯動致使耦合嚴重

    • 好比,實際開發中,購物車和首頁商品分別是兩個組件。可是遇到產品需求,好比過節作個活動,發個購物券之類的需求,因爲購物車和商品詳情頁都有活動,所以會形成組件常常會發生聯動。假若前期準備不足,隨着時間的推移,各個業務線的代碼邊界會像組件化以前的主工程同樣逐漸劣化,耦合會愈來愈嚴重。

    • 第一種解決方式:使用 sourceSets 的方式將不一樣的業務代碼放到不一樣的文件夾,可是 sourceSets 的問題在於,它並不能限制各個 sourceSet 之間互相引用,因此這種方式並不太友好!

    • 第二種解決方式:抽取需求爲工具類,經過不一樣組件傳值而達到調用關係,這樣只須要改工具類便可改需求。可是這種只是符合需求同樣,可是用在不一樣模塊的場景。

  • 組件化開發之數據庫分離

    • 好比,我如今開發的視頻模塊想要給別人用,因爲緩存之類須要用到數據庫,難道還要把這個lib還得依賴一個體積較大的第三方數據庫?可是使用系統原生sql數據庫又不太方便,怎麼辦?暫時我也沒找到辦法……

####1.8 組件化時資源名衝突

  • 資源名衝突有哪些?

    • 好比,color,shape,drawable,圖片資源,佈局資源,或者anim資源等等,都有可能形成資源名稱衝突。這是爲什麼了,有時候你們負責不一樣的模塊,若是不是按照統一規範命名,則會偶發出現該問題。

    • 尤爲是若是string, color,dimens這些資源分佈在了代碼的各個角落,一個個去拆,很是繁瑣。其實大可沒必要這麼作。由於android在build時,會進行資源的merge和shrink。res/values下的各個文件(styles.xml需注意)最後都只會把用到的放到intermediate/res/merged/../valus.xml,無用的都會自動刪除。而且最後咱們可使用lint來自動刪除。因此這個地方不要耗費太多的時間。

  • 解決辦法

    • 這個問題也不是新問題了,第三方SDK基本都會遇到,能夠經過設置 resourcePrefix 來避免。設置了這個值後,你全部的資源名必須以指定的字符串作前綴,不然會報錯。可是 resourcePrefix 這個值只能限定 xml 裏面的資源,並不能限定圖片資源,全部圖片資源仍然須要你手動去修改資源名。
  • 我的建議

    • 將color,shape等放到基礎庫組件中,由於全部的業務組件都會依賴基礎組件庫。在styles.xml需注意,寫屬性名字的時候,必定要加上前綴限定詞。假如說不加的話,有可能會在打包成aar後給其餘模塊使用的時候,會出現屬性名名字重複的衝突,爲何呢?由於BezelImageView這個名字根本不會出如今intermediate/res/merged/../valus.xml裏, 因此不要覺得這是屬性的限定詞!

1.9 組件化開發遇到問題

  • 如何作到各個組件化模塊能獲取到全局上下文

    • 情景再現

      • 好比,剛開始線上項目是在app主工程裏建立的單利,那麼在lib中或者後期劃分的組件化,是沒法拿到主工程的application類中的上下文。這個時候能夠
    • 解決辦法

      • 很容易,在lib裏寫一個Utils工具類,而後在主工程application中初始化Utils.init(this),這樣就能夠在lib和全部業務組件[已經依賴公共基礎組件庫]中拿到全局上下文呢!
  • butterKnife使用問題

    • 儘管網上有很多博客說能夠解決butterKnife在不一樣組件之間的引用。可是我在實際開發時,遇到組件模式和集成模式切換狀態時,致使出現編譯錯誤問題。要是那位在組件化中解決butterKnife引用問題,能夠告訴我,很是感謝!
  • 當組件化是lib時

    • 不能使用switch(R.id.xx),須要使用if..else來代替。
  • 不要亂髮bus消息

    • 若是項目中大量的使用eventbus,那麼會看到一個類中有大量的onEventMainThread()方法,寫起來很爽,閱讀起來很痛苦。

    • 雖說,前期使用EventBus或者RxBus發送消息來實現組件間通訊十分方便和簡單,可是隨着業務增大,和後期不斷更新,有的還通過多個程序員前先後後修改,會使代碼閱讀量下降。項目中發送這個Event的地方很是多,接收這個Event的地方也不少。在後期想要改進爲組件化開發,而進行代碼拆分時,都不敢輕舉妄動,生怕哪些事件沒有被接收。

  • 頁面跳轉存在問題

    • 若是一個頁面須要登錄狀態才能夠查看,那麼會寫if(isLogin()){//跳轉頁面}else{//跳轉到登陸頁面},每次操做都要寫這些個相同的邏輯。

    • 原生startActivity跳轉,沒法監聽到跳轉的狀態,好比跳轉錯誤,成功,異常等問題。

    • 後時候,後臺會控制從點擊按鈕【不一樣場景下】跳轉到不一樣的頁面,假如後臺配置信息錯誤,或者少了參數,那麼跳轉可能不成功或者致使崩潰,這個也沒有一個好的處理機制。

    • 阿里推出的開源框架Arouter,即可以解決頁面跳轉問題,能夠添加攔截,或者即便後臺配置參數錯誤,當監聽到跳轉異常或者跳轉錯誤時的狀態,能夠直接默認跳轉到首頁。我在該開源案例就是這麼作的!

  • 關於跳轉參數問題

    • 先來看一下這種代碼寫法,這種寫法本沒有問題,只是在多人開發時,若是別人想要跳轉到你開發模塊的某個頁面,那麼就容易傳錯值。建議將key這個值,寫成靜態常量,放到一個專門的類中。方便本身,也方便他人。
//跳轉
intent.setClass(this,CommentActivity.class);
intent.putExtra("id",id);
intent.putExtra("allNum",allNum);
intent.putExtra("shortNum",shortNum);
intent.putExtra("longNum",longNum);
startActivity(intent);

//接收
Intent intent = getIntent();
int allNum = intent.getExtras().getInt("allNum");
int shortNum = intent.getExtras().getInt("shortNum");
int longNum = intent.getExtras().getInt("longNum");
int id = intent.getExtras().getInt("id");
複製代碼

2.組件間通訊

2.1 選擇那個開源路由庫

*比較有表明性的組件化開源框架有獲得獲得DDComponentForAndroid、阿里Arouter、聚美Router 等等。

  • 獲得DDComponentForAndroid:一套完整有效的android組件化方案,支持組件的組件徹底隔離、單獨調試、集成調試、組件交互、UI跳轉、動態加載卸載等功能。

  • 阿里Arouter:對頁面、服務提供路由功能的中間件,簡單且夠用好用,網上的使用介紹博客也不少,在該組件化案例中,我就是使用這個。

  • Router:一款單品、組件化、插件化全支持的路由框架

2.2 阿里Arouter基礎原理

  • 這裏只是說一下基礎的思路

    • 在代碼里加入的@Route註解,會在編譯時期經過apt生成一些存儲path和activityClass映射關係的類文件,而後app進程啓動的時候會拿到這些類文件,把保存這些映射關係的數據讀到內存裏(保存在map裏),而後在進行路由跳轉的時候,經過build()方法傳入要到達頁面的路由地址。

      • 添加@Route註解而後編譯一下,就能夠生成這個類,而後看一下這個類。以下所示:
/**
 * DO NOT EDIT THIS FILE!!! IT WAS GENERATED BY AROUTER. */
public class ARouter$$Group$$video implements IRouteGroup {
  @Override
  public void loadInto(Map<String, RouteMeta> atlas) {
    atlas.put("/video/VideoActivity", RouteMeta.build(RouteType.ACTIVITY, VideoActivity.class, "/video/videoactivity", "video", null, -1, -2147483648));
  }
}
複製代碼
  • ARouter會經過它本身存儲的路由表找到路由地址對應的Activity.class(activity.class = map.get(path)),而後new Intent(),當調用ARouter的withString()方法它的內部會調用intent.putExtra(String name, String value),調用navigation()方法,它的內部會調用startActivity(intent)進行跳轉,這樣即可以實現兩個相互沒有依賴的module順利的啓動對方的Activity了。

    • 看_ARouter類中的 _navigation方法代碼,在345行。
private Object _navigation(final Context context, final Postcard postcard, final int requestCode, final NavigationCallback callback) {
    final Context currentContext = null == context ? mContext : context;

    switch (postcard.getType()) {
        case ACTIVITY:
            // Build intent
            final Intent intent = new Intent(currentContext, postcard.getDestination());
            intent.putExtras(postcard.getExtras());

            // Set flags.
            int flags = postcard.getFlags();
            if (-1 != flags) {
                intent.setFlags(flags);
            } else if (!(currentContext instanceof Activity)) {    // Non activity, need less one flag.
                intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
            }

            // Set Actions
            String action = postcard.getAction();
            if (!TextUtils.isEmpty(action)) {
                intent.setAction(action);
            }

            // Navigation in main looper.
            runInMainThread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    startActivity(requestCode, currentContext, intent, postcard, callback);
                }
            });

            break;
        case PROVIDER:
            //這裏省略代碼
        case BOARDCAST:
        case CONTENT_PROVIDER:
        case FRAGMENT:
            //這裏省略代碼
        case METHOD:
        case SERVICE:
        default:
            return null;
    }
    return null;
}
複製代碼

2.3 使用Arouter注意事項

  • 使用阿里路由抽取工具類,方便後期維護!

    • 首先看一下網絡上有一種寫法。
//首先經過註解添加下面代碼
@Route(path = "/test/TestActivity")
public class TestActivity extends BaseActivity {

}

//跳轉
ARouter.getInstance().inject("/test/TestActivity");
複製代碼
  • 優化後的寫法

    • 下面這種作法,是方便後期維護。
//存放全部的路由路徑常量
public class ARouterConstant {
    //跳轉到視頻頁面
    public static final String ACTIVITY_VIDEO_VIDEO = "/video/VideoActivity";
    //省略部分diamagnetic
}

//存放全部的路由跳轉,工具類
public class ARouterUtils {
    /**
     * 簡單的跳轉頁面
     * @param string                string目標界面對應的路徑
     */
    public static void navigation(String string){
        if (string==null){
            return;
        }
        ARouter.getInstance().build(string).navigation();
    }
}

//調用
@Route(path = ARouterConstant.ACTIVITY_VIDEO_VIDEO)
public class VideoActivity extends BaseActivity {

}
ARouterUtils.navigation(ARouterConstant.ACTIVITY_VIDEO_VIDEO);
複製代碼

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