Unity 關於Addressables緩存的一些筆記

1.試驗出來的結果 Addressables是有緩存機制的 2.打升級包的時候遇到問題,Catalog裏記錄資源hash值等信息 Previous build had 'Build Remote Catalog' disabled. You cannot update a player that has no remote catalog specified 解決方法:https://forum.
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