Unity UGUI 原理篇(五):Auto Layout 自動佈局

Auto Layout System Auto Layout System 是基於 Rect Transform Layout System 之上的系統,自動調整一個或多個的元素大小、位置、間格,又分爲 Layout Controllers(父物件) 與 Layout Elements(子物件) 兩部分,一個簡單的 Auto Layout 架構如下 (此處介紹理論,實作留到後面) Layout E
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