socket編程模型

最早出現的是阻塞模型,這個模型是講解計算機網絡時被做爲例子介紹的,也是最簡單的。其基本原理是:首先創建一個socket鏈接,而後對其進行操做,好比,從該socket讀數據。由於網絡傳輸是要必定的時間的,即便網絡通暢的狀況下,接受數據的操做也要花費時間。對於一個簡單的單線程程序,接收數據的過程是沒法處理其餘操做的。好比一個窗口程序,當你接收數據時,點擊按鈕或關閉窗口操做都不會有效。它的缺點顯而易見,
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