將腳本加到CameraSwitch上,並選中此遊戲對象,在Inspector視圖裏查看腳本組件的屬性。設置Cameras和Shortcuts中的Size屬性爲3,前者依次指定Main Camera、Camera1和Camera2,後者依次指定1、2和3,爲Element0~3的屬性值。如圖2-9所示本文選自Unity遊戲開發技巧集錦。spa
圖2-9 指定腳本組件中各屬性的值orm
在Unity裏,運行這個遊戲,當分別按下鍵盤上的1、2和3按鍵時,遊戲中的視圖將發生與按鍵對應的切換,如圖2-10所示本文選自Unity遊戲開發技巧集錦。對象
圖2-10 按下鍵盤上的對應按鍵,所看到的不一樣遊戲視圖遊戲