OpenGLES_入門07_加載3D模型

學習是一件開心的額事情 OpenGL 自身不能直接加載模型文件,我們的思路很簡單,就是把模型文件轉成頂點數據,顏色數據,法線向量數據,紋理座標,然後通過OpenGL 提供的API 把數據導入。 學習目標 把OBJ 文件轉換爲頂點座標 開始吧 我使用Blender 建模工具演示 創建一個Obj文件 讓學習成爲一種習慣 2.導出爲Obj文件 讓學習成爲一種習慣 讓學習成爲一種習慣 讓學習成爲一種習慣
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