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NeHe OpenGL教程 第三課:顏色渲染
時間 2020-12-29
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轉自【翻譯】NeHe OpenGL 教程 前言 聲明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻譯(2010-08-19),本博客爲轉載並稍加整理與修改。對NeHe的OpenGL管線教程的編寫,以及yarn的翻譯整理表示感謝。 第三課:顏色渲染 添加顏色: 作爲第二課的擴展,我將叫你如何使用顏色。你將理解兩種着色模式,在左圖中,三角形用的是光滑着色,四邊形用的是平面着色。
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