開發者該如何抓住微信小遊戲的風口?聽Cocos創始人王哲詳解(上篇)

在微信小遊戲真正爆發之前,你該做好這些基礎知識儲備。 微信小遊戲在2017年12月28日正式上線。相對於傳統的H5遊戲,小遊戲的優勢十分明顯,擁有微信龐大的用戶量以及更好的兼容性,在天生適合微信社交生態的同時還不用擔心被屏蔽。無疑,這或許是一個巨大的風口。不過在現階段若想抓住這波紅利,開發者所面臨的挑戰也是明顯的,產品品質定位該如何定位?H5遊戲和小遊戲的匹配度究竟是怎樣的?開發過程中會開發者可能
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