8.10.3 WebGL與凹多邊形

文章目錄 多邊形細分算法 算法的步驟 判斷出現這種情形的方法 解決這種情形的方法 因爲WebGL只繪製三角形,而三角形總是平面凸多邊形 凸多邊形,Convex Polygon,指如果把一個多邊形的所有邊中,任意一條邊向兩方無限延長成爲一直線時,其他各邊都在此直線的同旁,那麼這個多邊形就叫做凸多邊形。 所以我們還有一個問題需要解決,即如何處理更一般的多邊形?我們可以有以下兩種解決方案: 要求應用程序
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