Unity開發遊戲項目那些事半功倍的插件推薦


本文介紹一下使用Unity開發遊戲時,能夠用到的一些插件,輔助遊戲的開發效率!編程


1:Ultimate Mobile Pro
包含Unity與iOS和安卓原生api交互的插件,同時包含Admob插件,隨意切換iOS和安卓部署,不須要更改任何代碼。api

下面三個插件爲Ultimate Mobile Pro的子集。網絡

A)iOS Native Pro (Ultimate Mobile Pro的子集,包含和iOS交互的插件 )ide

B)Android Native Pro (Ultimate Mobile Pro的子集,包含Unity和安卓交互的插件 )工具

C)Google Mobile Ads SDK (Ultimate Mobile Pro的子集,提供iOS和安卓使用Admob的插件 )學習


2:Easy Mobile Pro
該插件提供和Ultimate Mobile Pro相似功能的功能。動畫


3:Easy Save - The Complete Save & Load Asset
跟存儲、加載、加密、序列化等相似的功能都可用此插件完成,完美支持iOS和安卓端。加密


4:Easy Touch 5 : Touchscreen & Virtual Controls
Easy Touch 5是一款處理處理手勢輸入的插件,對手機遊戲製做頗有必要。

插件

5:Fingers - Touch Gestures for Unity
也是一款製做觸摸控制的插件。3d


6:Anti-Cheat Toolkit
保護遊戲數據,免於被某些玩家做弊。製做單機手機遊戲的開發者絕對不要錯過這款插件。


7:Obfuscator
Obfuscator能夠保護遊戲代碼和遊戲資源,防止被逆向工程破解。


8:Playmaker
對於沒有深刻學習過編程的小夥伴,這款可視化插件能夠幫助你直觀、簡單的實現本身的想法。


9:Final IK
FinalIK是一個反向動力控制插件。相比較unity的自帶IK系統,FinalIK設置更加方便,用途更廣。有不少情景化的應用,如針對和物體交互的動做系統。若是能使用好FinalIK插件,就可使用少許的固定動畫,在此基礎上融合IK動做,作出變幻無窮的交互動做。


10:Behavior Designer - Behavior Trees for Everyone
Behavior Designer能夠幫助Unity開發者製做AI的行爲樹。


11:TopDown Engine
TopDown Engine是製做2D/3D動做類手遊的最佳引擎。


12:I2 Localization
Unity功能最全的本地化插件,能夠本地化圖片、文字、聲音、圖集、預設等資源。支持Unity UI, Unity 2D, TextMesh Pro, NGUI, 2D ToolKit, SVG Importer等第三方插件。


13:Best HTTP
Best HTTP是一款網絡插件,它支持REST,WebSocket,Socket IO等,比Unity原生的WWW強大太多。


14:Photon PUN+ Classic
PhotonPUN+是一款製做多人聯機遊戲的插件,同時支持PC端、手機端和網頁端的Unity項。


15:Inventory Pro
InventoryPro是製做揹包倉儲系統的最佳插件,能夠用來存儲物品、裝備、武器和雜物等。是製做RPG遊戲的必備插件。


16:Loxodon Framework Bundle
LoxodonFrameworkBundle是一個很是好用的AssetBundle加載器,也是一個AssetBundle冗餘分析工具。它可以自動管理AssetBundle之間複雜的依賴關係,它經過引用計數來維護AssetBundle之間的依賴。


17:Admob Unity Plugin

Admob Unity插件提供了一種將admob廣告集成到Unity3D Game和u3d應用中的方法。您能夠將其用於具備相同c#或js代碼的Unity iOS和Android App,此插件使js和c#開發人員更容易在Unity3d遊戲中添加Google廣告,支持admob插頁式廣告和橫幅

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