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場景麻將識別開發_基於EMGUCV(一)
時間 2021-07-11
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Emgucv 圖像識別 圖像處理 麻將 識別
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沒什麼具體任務,就是之前圖像處理羣內發佈過類似任務,當時覺得難度太大,但物是人非,經歷了很多事情後現在空閒時間居多,就嘗試的寫了寫。 需求分析:麻將識別也分很多場景,我見到網上有單個麻將進行識別的,也有識別立直麻將的(配合小攝像頭,懂的)。這兩種識別其實難度不大,因爲繞過了圖像處理中比較麻煩的兩步,預處理和圖像分割。最終呈現的效果其實外面的驗證碼識別差不夠。所以我給自己定的目標是假
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