C#中調試和錯誤的處理

正常模式下的調試 1,在vs中使用Console.Write(或者WriteLine)方法向控制檯輸出變量的值,通過這種形式來觀察變量的值是否符合預期。 2,在Unity中可以使用Debug.Log(「」) Debug.LogError(「」) Debug.LogWarn(「」),想Unity的Console窗口輸出信息,方便進行調試錯誤。 中斷模式下的調試 通過斷點的設置,暫停程序的執行。 斷點
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