一提到觀察者模式,作個Android項目的人,第一時間想到的估計就是著名的第三方庫 RxJava 了 。我第一次接觸到這個設計模式就是由於 RxJava。當時看着很吃力,被 觀察者,被觀察者,訂閱 這三個概念搞得特別暈。不過在知道了什麼是觀察者模式以後,就不會那麼費事了。java
觀察者模式定義了對象之間的一對多的依賴關係,使得每當一個對象狀態發生改變時,全部依賴於它的對象都會收到通知並被自動更新。git
只看定義,估計你們很難理解這個模式。這樣我舉個例子給你們。 如今你們都流行刷抖音,沒事兒刷刷抖音,喜歡的視頻就點個贊。當有喜歡的做者的時候,天然而然就會點個關注!這樣每當這個做者有新的抖音視頻更新的時候,她的粉絲都會再第一時間收到這個消息。 在這裏抖音做者就至關於被觀察者。粉絲就至關於觀察者。而關注就至關於訂閱。github
/**
* 做者:jtl
* 日期:Created in 2019/2/22 11:24
* 描述:起點做者耳根(被觀察者)
* 更改:
*/
public class Author extends Observable {
/**
* 小說更新
* @param content
*/
public void upDateNovel(String content){
setChanged();
notifyObservers(content);
}
}
複製代碼
/**
* 做者:jtl
* 日期:Created in 2019/2/22 11:56
* 描述:讀者(觀察者)
* 更改:
*/
public class Reader implements Observer {
private String name;
public Reader(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println("尊敬的用戶"+name+":"+arg);
}
@Override
public String toString() {
return "讀者:"+name;
}
}
複製代碼
//觀察者
Reader jia=new Reader("小賈");
Reader luo=new Reader("小羅");
Reader xie=new Reader("小謝");
Reader dong=new Reader("小董");
Reader liu=new Reader("小劉");
//被觀察者
Author author=new Author();
//訂閱(依賴)
author.addObserver(jia);
author.addObserver(luo);
author.addObserver(xie);
author.addObserver(dong);
author.addObserver(liu);
複製代碼
public class ObserverTest {
@Test
public void upDateNovel(){
Reader jia=new Reader("小賈");
Reader luo=new Reader("小羅");
Reader xie=new Reader("小謝");
Reader dong=new Reader("小董");
Reader liu=new Reader("小劉");
Author author=new Author();
author.addObserver(jia);
author.addObserver(luo);
author.addObserver(xie);
author.addObserver(dong);
author.addObserver(liu);
author.upDateNovel("您喜歡的做者耳根的最新小說,仙逆更新最新章節了");
System.out.println("\n----------------小劉因爲不想再看小說就取消了訂閱----------------------\n");
author.deleteObserver(liu);
author.upDateNovel("您喜歡的做者耳根的最新小說,仙逆更新最新章節了");
}
}
複製代碼
/**
* A class can implement the <code>Observer</code> interface when it
* wants to be informed of changes in observable objects.
*
* @author Chris Warth
* @see java.util.Observable
* @since JDK1.0
*/
public interface Observer {
/**
* This method is called whenever the observed object is changed. An
* application calls an <tt>Observable</tt> object's * <code>notifyObservers</code> method to have all the object's
* observers notified of the change.
*
* @param o the observable object.
* @param arg an argument passed to the <code>notifyObservers</code>
* method.
*/
void update(Observable o, Object arg);
}
複製代碼
public class Observable {
private boolean changed = false;
private Vector<Observer> obs;
public Observable() {
obs = new Vector<>();
}
public synchronized void addObserver(Observer o) {
if (o == null)
throw new NullPointerException();
if (!obs.contains(o)) {
obs.addElement(o);
}
}
public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
obs.removeElement(o);
}
public void notifyObservers() {
notifyObservers(null);
}
public void notifyObservers(Object arg) {
Object[] arrLocal;
synchronized (this) {
if (!hasChanged())
return;
arrLocal = obs.toArray();
clearChanged();
}
for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
}
public synchronized void deleteObservers() {
obs.removeAllElements();
}
protected synchronized void setChanged() {
changed = true;
}
protected synchronized void clearChanged() {
changed = false;
}
public synchronized boolean hasChanged() {
return changed;
}
public synchronized int countObservers() {
return obs.size();
}
}
複製代碼
Observable: 這裏的Observable類就至關於以前咱們說的抽象觀察者。他的全部Observer都經過addObserver()方法添加入了一個Vector中。而notifyObservers()則是用了一個for循環來調用每一個Observer的update()方法。不過這裏用了一個changed來做爲標記位。只有調用了hasChanged()方法才能繼續下去,它的做用是爲了在更新觀察者時有更好的彈性。假如做者不想每提交一章就更新一次,而是一次性的更新兩章以後再通知讀者。那麼這個方法的做用就顯現出來了。設計模式
使用方式: 因此你若是想快速實現觀察者模式的話,就可讓觀察者實現Observer接口,具體主題(被觀察者)集成Observable類。這樣就OK了。很快很簡單吧。不過要注意的是,他的更新順序由於for循環的寫法不一樣,Observer對象的更新順序不一樣,這點要注意! 同時這種快速集成也是有缺點的。那就是Observable是一個類,假如咱們的具體主題類再繼承了Observable的同時還想繼承另外一個超類就不行了。因此若是需求不知足的話,咱們能夠像上面同樣本身去寫一個Observable和Observer來知足本身的需求,就像RxJava同樣。若是想學到更多的觀察者模式具體使用方式,能夠去看下RxJava源碼。bash
好了,就說到這兒了。仍是那句老話,風裏雨裏我都在這裏等你。大家的關注和點贊是我寫做的最大動力。但願你們可以給我一點點的動力。動動您的小手。若是文章中有錯誤的地方,但願您及時指出,我好改正。讓咱們共同進步。別忘了關注和點贊。謝謝您了!!! 另附GitHub源碼地址:github.com/13046434521…app