關於詳細的服務器創建的步驟以及相關的socket套接字的知識我已經在python socket編程的文章中提到過了,你們能夠參看那一篇博客來歷接socket套接字編程的內容,因爲要是用C相關的API因此這裏採用了基於C語言的socket API編寫相關的網絡編程內容,具體的實現以下所示,調試經過。文章連接:http://www.cnblogs.com/uestc-mm/p/7296083.htmlhtml
服務端Server.c程序內容:python
1 #include <sys/types.h> 2 #include <sys/socket.h> 3 #include <netinet/in.h> 4 #include <arpa/inet.h> 5 #include <netdb.h> 6 #include <stdio.h> 7 #include <errno.h> 8 #include <stdlib.h> 9 #include <string.h> 10 #include <unistd.h> 11 /************************************************************************************************************************ 12 一、int socket(int family,int type,int protocol) 13 family: 14 指定使用的協議簇:AF_INET(IPv4) AF_INET6(IPv6) AF_LOCAL(UNIX協議) AF_ROUTE(路由套接字) AF_KEY(祕鑰套接字) 15 type: 16 指定使用的套接字的類型:SOCK_STREAM(字節流套接字) SOCK_DGRAM 17 protocol: 18 若是套接字類型不是原始套接字,那麼這個參數就爲0 19 二、int bind(int sockfd, struct sockaddr *myaddr, int addrlen) 20 sockfd: 21 socket函數返回的套接字描述符 22 myaddr: 23 是指向本地IP地址的結構體指針 24 myaddrlen: 25 結構長度 26 struct sockaddr{ 27 unsigned short sa_family; //通訊協議類型族AF_xx 28 char sa_data[14]; //14字節協議地址,包含該socket的IP地址和端口號 29 }; 30 struct sockaddr_in{ 31 short int sin_family; //通訊協議類型族 32 unsigned short int sin_port; //端口號 33 struct in_addr sin_addr; //IP地址 34 unsigned char si_zero[8]; //填充0以保持與sockaddr結構的長度相同 35 }; 36 三、int connect(int sockfd,const struct sockaddr *serv_addr,socklen_t addrlen) 37 sockfd: 38 socket函數返回套接字描述符 39 serv_addr: 40 服務器IP地址結構指針 41 addrlen: 42 結構體指針的長度 43 四、int listen(int sockfd, int backlog) 44 sockfd: 45 socket函數綁定bind後套接字描述符 46 backlog: 47 設置可鏈接客戶端的最大鏈接個數,當有多個客戶端向服務器請求時,收到此值的影響。默認值20 48 五、int accept(int sockfd,struct sockaddr *cliaddr,socklen_t *addrlen) 49 sockfd: 50 socket函數通過listen後套接字描述符 51 cliaddr: 52 客戶端套接字接口地址結構 53 addrlen: 54 客戶端地址結構長度 55 六、int send(int sockfd, const void *msg,int len,int flags) 56 七、int recv(int sockfd, void *buf,int len,unsigned int flags) 57 sockfd: 58 socket函數的套接字描述符 59 msg: 60 發送數據的指針 61 buf: 62 存放接收數據的緩衝區 63 len: 64 數據的長度,把flags設置爲0 65 *************************************************************************************************************************/ 66 int main(int argc, char *argv[]) 67 { 68 int fd, new_fd, struct_len, numbytes,i; 69 struct sockaddr_in server_addr; 70 struct sockaddr_in client_addr; 71 char buff[BUFSIZ]; 72 73 server_addr.sin_family = AF_INET; 74 server_addr.sin_port = htons(8000); 75 server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; 76 bzero(&(server_addr.sin_zero), 8); 77 struct_len = sizeof(struct sockaddr_in); 78 79 fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 80 while(bind(fd, (struct sockaddr *)&server_addr, struct_len) == -1); 81 printf("Bind Success!\n"); 82 while(listen(fd, 10) == -1); 83 printf("Listening....\n"); 84 printf("Ready for Accept,Waitting...\n"); 85 new_fd = accept(fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &struct_len); 86 printf("Get the Client.\n"); 87 numbytes = send(new_fd,"Welcome to my server\n",21,0); 88 while((numbytes = recv(new_fd, buff, BUFSIZ, 0)) > 0) 89 { 90 buff[numbytes] = '\0'; 91 printf("%s\n",buff); 92 if(send(new_fd,buff,numbytes,0)<0) 93 { 94 perror("write"); 95 return 1; 96 } 97 } 98 close(new_fd); 99 close(fd); 100 return 0; 101 }
客戶端Client.c程序內容:編程
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <netdb.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> int main(int argc,char *argv[]) { int sockfd,numbytes; char buf[BUFSIZ]; struct sockaddr_in their_addr; printf("break!"); while((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1); printf("We get the sockfd~\n"); their_addr.sin_family = AF_INET; their_addr.sin_port = htons(8000); their_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1"); bzero(&(their_addr.sin_zero), 8); while(connect(sockfd,(struct sockaddr*)&their_addr,sizeof(struct sockaddr)) == -1); printf("Get the Server~Cheers!\n"); numbytes = recv(sockfd, buf, BUFSIZ,0);//接收服務器端信息 buf[numbytes]='\0'; printf("%s",buf); while(1) { printf("Entersome thing:"); scanf("%s",buf); numbytes = send(sockfd, buf, strlen(buf), 0); numbytes=recv(sockfd,buf,BUFSIZ,0); buf[numbytes]='\0'; printf("received:%s\n",buf); } close(sockfd); return 0; }
使用gcc編譯器對客戶端程序和服務端程序進行編譯和解釋:服務器
gcc -o Master Server.c
gcc -o Slave Client.c
編譯的結果以下所示:網絡
這時請先運行Master程序,而後再運行Slave程序:socket
在客戶端Client輸入要發送的內容:函數
Q1:咱們須要注意在Client端使用scanf函數讓客戶輸入信息的時候使用的是scanf("%s",buf),如果使用的是scanf("%s\n",buf),這就會致使服務端輸出的結果比客戶端輸入的內容滯後一次,你們能夠實驗一下~具體的緣由參考:http://www.cnblogs.com/uestc-mm/p/7644370.html
spa
Q2:在編寫服務端程序的過程當中,我使用的是while((numbytes = recv(new_fd, buff, BUFSIZ, 0)) != -1)來等待數據的接收,彷佛是有問題的,結果就是一直得不到想要的輸出,因此改爲while((numbytes = recv(new_fd, buff, BUFSIZ, 0)) > 0)就能夠了,具體的緣由也不清楚了~後面在實驗一下,紀錄在此~指針
完~調試