linux下C語言socket網絡編程

這裏給出在linux下的簡單socket網絡編程的實例,使用tcp協議進行通訊,服務端進行監聽,在收到客戶端的鏈接後,發送數據給客戶端;客戶端在接受到數據後打印出來,而後關閉。程序裏有詳細的說明,其中對具體的結構體和函數的實現能夠參考其餘資料。linux

程序說明: 這裏服務器的端口號和ip地址使用固定的設置,移植時能夠根據具體狀況更改,能夠改寫爲參數傳遞更好,這裏爲了方便,使用固定的。編程

移植時服務端能夠不用更改,編譯後可直接運行;客戶端將ip改成服務器的地址,而後編譯運行。可使用netstat 進行查看相應的運行狀態。服務器

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文件名: server.c
linux 下socket網絡編程簡例  - 服務端程序
服務器端口設爲 0x8888   (端口和地址可根據實際狀況更改,或者使用參數傳入)
服務器地址設爲 192.168.1.104
做者:kikilizhm#163.com (將#換爲@)
*/

#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <linux/in.h>
#include <string.h>

int main()
{
int sfp,nfp; /* 定義兩個描述符 */
struct sockaddr_in s_add,c_add;
int sin_size;
unsigned short portnum=0x8888; /* 服務端使用端口 */

printf("Hello,welcome to my server !\r\n");
sfp = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(-1 == sfp)
{
    printf("socket fail ! \r\n");
    return -1;
}
printf("socket ok !\r\n");

/* 填充服務器端口地址信息,以便下面使用此地址和端口監聽 */
bzero(&s_add,sizeof(struct sockaddr_in));
s_add.sin_family=AF_INET;
s_add.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); /* 這裏地址使用全0,即全部 */
s_add.sin_port=htons(portnum);
/* 使用bind進行綁定端口 */
if(-1 == bind(sfp,(struct sockaddr *)(&s_add), sizeof(struct sockaddr)))
{
    printf("bind fail !\r\n");
    return -1;
}
printf("bind ok !\r\n");
/* 開始監聽相應的端口 */
if(-1 == listen(sfp,5))
{
    printf("listen fail !\r\n");
    return -1;
}
printf("listen ok\r\n");

while(1)
{
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
/* accept服務端使用函數,調用時即進入阻塞狀態,等待用戶進行鏈接,在沒有客戶端進行鏈接時,程序中止在此處,
   不會看到後面的打印,當有客戶端進行鏈接時,程序立刻執行一次,而後再次循環到此處繼續等待。
   此處accept的第二個參數用於獲取客戶端的端口和地址信息。
    */
nfp = accept(sfp, (struct sockaddr *)(&c_add), &sin_size);
if(-1 == nfp)
{
    printf("accept fail !\r\n");
    return -1;
}
printf("accept ok!\r\nServer start get connect from %#x : %#x\r\n",ntohl(c_add.sin_addr.s_addr),ntohs(c_add.sin_port));

/* 這裏使用write向客戶端發送信息,也能夠嘗試使用其餘函數實現 */
if(-1 == write(nfp,"hello,welcome to my server \r\n",32))
{
    printf("write fail!\r\n");
    return -1;
}
printf("write ok!\r\n");
close(nfp);

}
close(sfp);
return 0;
}網絡

 

/*************************************
文件名: client.c
linux 下socket網絡編程簡例  - 客戶端程序
服務器端口設爲 0x8888   (端口和地址可根據實際狀況更改,或者使用參數傳入)
服務器地址設爲 192.168.1.104
做者:kikilizhm#163.com (將#換爲@)
*/

#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <linux/in.h>
#include <string.h>

int main()
{
int cfd; /* 文件描述符 */
int recbytes;
int sin_size;
char buffer[1024]={0};    /* 接受緩衝區 */
struct sockaddr_in s_add,c_add; /* 存儲服務端和本端的ip、端口等信息結構體 */
unsigned short portnum=0x8888;  /* 服務端使用的通訊端口,能夠更改,需和服務端相同 */

printf("Hello,welcome to client !\r\n");
/* 創建socket 使用因特網,TCP流傳輸 */
cfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(-1 == cfd)
{
    printf("socket fail ! \r\n");
    return -1;
}
printf("socket ok !\r\n");
/* 構造服務器端的ip和端口信息,具體結構體能夠查資料 */
bzero(&s_add,sizeof(struct sockaddr_in));
s_add.sin_family=AF_INET;
s_add.sin_addr.s_addr= inet_addr("192.168.1.104"); /* ip轉換爲4字節整形,使用時須要根據服務端ip進行更改 */
s_add.sin_port=htons(portnum); /* 這裏htons是將short型數據字節序由主機型轉換爲網絡型,其實就是
    將2字節數據的先後兩個字節倒換,和對應的ntohs效果、實質相同,只不過名字不一樣。htonl和ntohl是
    操做的4字節整形。將0x12345678變爲0x78563412,名字不一樣,內容兩兩相同,通常狀況下網絡爲大端,
    PPC的cpu爲大端,x86的cpu爲小端,arm的能夠配置大小端,須要保證接收時字節序正確。
 */

printf("s_addr = %#x ,port : %#x\r\n",s_add.sin_addr.s_addr,s_add.sin_port); /* 這裏打印出的是小端
    和咱們平時看到的是相反的。 */

/* 客戶端鏈接服務器,參數依次爲socket文件描述符,地址信息,地址結構大小 */
if(-1 == connect(cfd,(struct sockaddr *)(&s_add), sizeof(struct sockaddr)))
{
    printf("connect fail !\r\n");
    return -1;
}
printf("connect ok !\r\n");
/*鏈接成功,從服務端接收字符*/
if(-1 == (recbytes = read(cfd,buffer,1024)))
{
    printf("read data fail !\r\n");
    return -1;
}
printf("read ok\r\nREC:\r\n");

buffer[recbytes]='\0';
printf("%s\r\n",buffer);

getchar(); /* 此句爲使程序暫停在此處,可使用netstat查看當前的鏈接 */
close(cfd); /* 關閉鏈接,本次通訊完成 */
return 0;
}socket

運行截圖:tcp

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