關鍵類 | 路徑 |
---|---|
lmkd.c | system/core/lmkd/lmkd.c |
lmkd.rc | system/core/lmkd/lmkd.rc |
lowmemorykiller.c | kernel-3.18/drivers/staging/android/lowmemorykiller.c |
ProcessList.java | frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ProcessList.java |
Android系統的設計理念正是但願應用進程能儘可能長時間地存活,以提高用戶體驗。應用首次打開比較慢,這個過程有進程建立以及Application等信息的初始化,因此應用在啓動以後,即使退到後臺並不是馬上殺死,而是存活一段時間,這樣下次再使用則會很是快。對於APP一樣但願自身儘量存活更長的時間,甚至探索各類保活黑科技。物極必反,系統處於低內存的狀態下,手機性能會有所降低;系統繼續聽任全部進程一直存活,系統內存很快就會枯竭而亡,那麼須要合理地進程回收機制。java
到底該回收哪一個進程呢?系統根據進程的組件狀態來決定每一個進程的優先級值ADJ,系統根據必定策略先殺優先級最低的進程,而後逐步殺優先級更低的進程,依此類推,以回收預期的可用系統資源,從而保證系統正常運轉。linux
LowMemoryKiller 機制就是系統用於斷定是否須要殺進程和殺哪些進程的一個機制。android
系統內進程優先級分 5 級:ios
進程 | 說明 |
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前臺進程(Foreground process) | 用戶當前操做所必需的進程。 |
可見進程(Visible process) | 沒有任何前臺組件、但仍會影響用戶在屏幕上所見內容的進程。 可見進程被視爲是極其重要的進程,除非爲了維持全部前臺進程同時運行而必須終止,不然系統不會終止這些進程。 |
服務進程(Service process) | 正在運行已使用 startService() 方法啓動的服務且不屬於上述兩個更高類別進程的進程。 儘管服務進程與用戶所見內容沒有直接關聯,可是它們一般在執行一些用戶關心的操做 (例如,在後臺播放音樂或從網絡下載數據)。 所以,除非內存不足以維持全部前臺進程和可見進程同時運行,不然系統會讓服務進程保持運行狀態。 |
後臺進程(Background process) | 包含目前對用戶不可見的 Activity 的進程(已調用 Activity 的 onStop() 方法)。 這些進程對用戶體驗沒有直接影響,系統可能隨時終止它們,以回收內存供前臺進程、可見進程或服務進程使用。 |
空進程 (Empty process) | 不含任何活動應用組件的進程。保留這種進程的的惟一目的是用做緩存,以縮短下次在其中運行組件所需的啓動時間。 爲使整體系統資源在進程緩存和底層內核緩存之間保持平衡,系統每每會終止這些進程。 |
咱們看看進程優先級的相關代碼:git
ADJ 定義在 ProcessList.java 中:oom_adj劃分爲16級,取值範圍[-1000~1001]算法
ADJ 級別 | 取值 | 說明 |
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UNKNOWN_ADJ | 1001 | 通常指將要會緩存進程,沒法獲取肯定值 |
CACHED_APP_MAX_ADJ | 906 | 不可見進程的 adj 最大值 |
CACHED_APP_MIN_ADJ | 900 | 不可見進程的 adj 最小值 |
SERVICE_B_AD | 800 | B List中的Service(較老的、使用可能性更小) |
PREVIOUS_APP_ADJ | 700 | 上一個App的進程(每每經過按返回鍵) |
HOME_APP_ADJ | 600 | Home進程 |
SERVICE_ADJ | 500 | 服務進程(Service process) |
HEAVY_WEIGHT_APP_ADJ | 400 | 後臺的重量級進程,system/rootdir/init.rc文件中設置 |
BACKUP_APP_ADJ | 300 | 備份進程 |
PERCEPTIBLE_APP_ADJ | 200 | 可感知進程,好比後臺音樂播放 |
VISIBLE_APP_ADJ | 100 | 可見進程(Visible process) |
FOREGROUND_APP_ADJ | 0 | 前臺進程(Foreground process) |
PERSISTENT_SERVICE_ADJ | -700 | 關聯着系統或 persistent 進程 |
PERSISTENT_PROC_ADJ | -800 | 系統 persistent 進程,好比 telephony |
SYSTEM_ADJ | -900 | 系統進程,僅指system_server進程 |
NATIVE_ADJ | -1000 | native進程(不被系統管理) |
從Android 7.0開始,ADJ採用100、200、300;在這以前的版本ADJ採用數字一、二、3,這樣的調整能夠更進一步地細化進程的優先級,好比在VISIBLE_APP_ADJ(100)與PERCEPTIBLE_APP_ADJ(200)之間,能夠有ADJ=10一、102級別的進程。數組
STATE 定義在 ActivityManager.java中:process_state 劃分20類,取值範圍[-1~18]緩存
STATE 級別 | 取值 | 說明 |
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PROCESS_STATE_NONEXISTENT | 18 | 不存在的進程 |
PROCESS_STATE_CACHED_EMPTY | 17 | 進程處於cached狀態,且爲空進程 |
PROCESS_STATE_CACHED_ACTIVITY_CLIENT | 16 | 進程處於cached狀態,且爲另外一個cached進程(內含Activity)的client進程 adj 最大值 |
PROCESS_STATE_CACHED_ACTIVITY | 15 | 進程處於cached狀態,且內含Activity |
PROCESS_STATE_LAST_ACTIVITY | 14 | 後臺進程,且擁有上一次顯示的Activity |
PROCESS_STATE_HOME | 14 | 後臺進程,且擁有home Activity |
PROCESS_STATE_RECEIVER | 12 | 後臺進程,且正在運行receiver |
PROCESS_STATE_SERVICE | 11 | 後臺進程,且正在運行service |
PROCESS_STATE_HEAVY_WEIGHT | 10 | 後臺進程,但沒法執行restore,所以儘可能避免kill該進程 |
PROCESS_STATE_BACKUP | 9 | 後臺進程,正在運行backup/restore操做 |
PROCESS_STATE_TRANSIENT_BACKGROUND | 8 | 進程短暫進入後臺,咱們應該儘可能保持運行 |
PROCESS_STATE_IMPORTANT_BACKGROUND | 7 | 對用戶很重要的進程,用戶不可感知其存在 |
PROCESS_STATE_IMPORTANT_FOREGROUND | 6 | 對用戶很重要的進程,用戶可感知其存在 |
PROCESS_STATE_TOP_SLEEPING | 5 | 與PROCESS_STATE_TOP同樣,但此時設備正處於休眠狀態 |
PROCESS_STATE_FOREGROUND_SERVICE | 4 | 擁有給一個前臺Service |
PROCESS_STATE_BOUND_FOREGROUND_SERVICE | 3 | 擁有給一個前臺Service,且由系統綁定 |
PROCESS_STATE_TOP | 2 | 擁有當前用戶可見的top Activity |
PROCESS_STATE_PERSISTENT_UI | 1 | persistent系統進程,並正在執行UI操做 |
PROCESS_STATE_PERSISTENT | 0 | persistent系統進程 |
PROCESS_STATE_UNKNOWN | -1 | 不可知的進程 |
這裏作個特殊說明:從 Android 7.0 開始,省去 lmk 對 oom_score_adj 的計算過程,Android 7.0 以前的版本,oom_score_adj= oom_adj * 1000/17; 而 Android 7.0 開始,oom_score_adj= oom_adj,不用再通過一次轉換。(咱們後面會講解到這個)
ProcessList 中定義有進程的優先級,越重要的進程的優先級越低,前臺 APP 的優先級爲 0,系統 APP 的優先級通常都是負值,因此通常進程管理以及殺進程都是針對與上層的 APP 來講的,而這些進程的優先級調整都在 AMS 裏面,AMS 根據進程中組件的狀態去不斷的計算每一個進程的優先級,計算以後會及時更新到對應進程的文件節點中,而這個對文件節點的更新並非它完成的,而是 lmkd ,他們之間經過 socket 通訊。 網絡
lmkd 在手機中是一個常駐進程,用來處理上層 ActivityManager 在進行 updateOomAdj 以後,經過 socket 與 lmkd 進行通訊,更新進程的優先級,若是必要則殺掉進程釋放內存。數據結構
lmkd 是在 init 進程啓動的時候啓動的,經過解析 init.rc 文件來啓動 lmkd 守護進程。在 lmkd 中有定義 lmkd.rc:
service lmkd /system/bin/lmkd class core group root readproc critical socket lmkd seqpacket 0660 system system writepid /dev/cpuset/system-background/tasks
lmkd 會建立名爲 lmkd 的 socket,節點位於/dev/socket/lmkd,該 socket 用於跟上層 framework 交互。
上層 AMS 跟 lmkd 通訊主要分爲三種 command,每種 command 表明一種數據控制方式,在 ProcessList 以及 lmkd 中都有定義,ProcessList 中文件的定義必須跟 lmkd.c 定義徹底一致,格式以下:
LMK_TARGET <minfree> <minkillprio> ... (up to 6 pairs) LMK_PROCPRIO <pid> <uid> <prio> LMK_PROCREMOVE <pid>
上述3個命令的使用都經過 ProcessList.java 中的以下方法:
功能 | 命令 | 對應方法 |
---|---|---|
LMK_TARGET | 更新 oom_adj | PorcessList.setOomAdj() |
LMK_PROCPRIO | 設置進程 adj | PorcessList.updateOomLevels() |
LMK_PROCREMOVE | 移除進程 | PorcessList.remove() |
在開始分析 lmkd 的處理邏輯以前,lmkd.c 中有幾個重要的變量與數據結構提早說明一下:
... ... // 內存級別限額 #define INKERNEL_MINFREE_PATH "/sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree" // 不一樣級別內存對應要殺的的優先級 #define INKERNEL_ADJ_PATH "/sys/module/lowmemorykiller/parameters/adj" ... ... // 三種 command enum lmk_cmd { LMK_TARGET, LMK_PROCPRIO, LMK_PROCREMOVE, LMK_MEDLOOSEN, }; ... ... /* OOM score values used by both kernel and framework */ // 優先級的最小值 #define OOM_SCORE_ADJ_MIN (-1000) // 優先級的最大值 #define OOM_SCORE_ADJ_MAX 1000 static int lowmem_adj[MAX_TARGETS]; static int lowmem_minfree[MAX_TARGETS]; ... ... // 雙向鏈表結構體 struct adjslot_list { struct adjslot_list *next; struct adjslot_list *prev; }; // 進程在 lmkd 中的數據結構體 struct proc { struct adjslot_list asl; int pid; uid_t uid; int oomadj; struct proc *pidhash_next; }; // 存放進程 proc 的 hashtable ,index 是經過 pid 的計算得出 static struct proc *pidhash[PIDHASH_SZ]; // 根據 pid 計算 index 的 hash 算法 #define pid_hashfn(x) ((((x) >> 8) ^ (x)) & (PIDHASH_SZ - 1)) // 進程優先級到數組的 index 之間的轉換 // 由於進程的優先級能夠是負值,可是數組的 index 不能爲負值 // 不過由於這個轉換隻是簡單加了 1000,爲了方便,後面的描述中就認爲是優先級直接作了 index #define ADJTOSLOT(adj) ((adj) + -OOM_SCORE_ADJ_MIN) // table,相似 hashtable ,不過計算 index 的方式不是 hash ,而是 oom_score_adj 通過轉換後直接做爲 index // 數組的每一個元素都是雙向循環鏈表 // 進程的優先級做爲數組的 index // 即以進程的優先級爲 index,從 -1000 到 +1000 + 1 大小的數組,根據優先級,同優先級的進程 index 相同 // 每一個元素是一個雙向鏈表,這個鏈表上的全部 proc 的優先級都相同 // 這樣根據優先級殺進程的時候就會很是方便,要殺指定優先級的進程能夠根據優先級獲取到一個進程鏈表,逐個去殺 static struct adjslot_list procadjslot_list[ADJTOSLOT(OOM_SCORE_ADJ_MAX) + 1];
lmkd 啓動後,接下里的操做都在 /system/core/lmkd/lmkd.c 文件,首先進入 main() 方法:
咱們看看 lmkd 進程的入口函數 main:
int main(int argc __unused, char **argv __unused) { struct sched_param param = { .sched_priority = 1, }; medium_oomadj = property_get_int32("ro.lmk.medium", 800); orig_medium_oomadj = medium_oomadj; critical_oomadj = property_get_int32("ro.lmk.critical", 0); debug_process_killing = property_get_bool("ro.lmk.debug", false); enable_pressure_upgrade = property_get_bool("ro.lmk.critical_upgrade", false); upgrade_pressure = (int64_t)property_get_int32("ro.lmk.upgrade_pressure", 50); downgrade_pressure = (int64_t)property_get_int32("ro.lmk.downgrade_pressure", 60); is_go_device = property_get_bool("ro.config.low_ram", false); if (mlockall(MCL_CURRENT | MCL_FUTURE)) ALOGW("mlockall failed: errno=%d", errno); // 設置此線程的調度策略爲 SCHED_FIFO,first-in-first-out,param 中主要設置 sched_priority // 因爲 SCHED_FIFO 是一種實時調度策略,在這個策略下優先級從1(low) -> 99(high) // 實時線程一般會比普通線程有更高的優先級 sched_setscheduler(0, SCHED_FIFO, ¶m); // 初始化 epoll 以及與 ActivityManager 的 socket 鏈接,等待 cmd 和 data // 💥 💥 💥 💥 💥 💥 重點討論 💥 💥 💥 💥 💥 💥 if (!init()) // 進入死循環epoll_wait等待fd事件 mainloop(); // 💥 💥 💥 💥 💥 💥 重點討論 💥 💥 💥 💥 💥 💥 ALOGI("exiting"); return 0; }
前面已經提到,這個進程存在的主要做用是跟 AMS 進行通訊,更新 oomAdj ,在必要的時候殺掉進程。因此在 main 函數中主要就是建立了 epoll 以及初始化 socket 並鏈接 ActivityManager ,而後阻塞等待上層傳遞 cmd 以及 數據 過來。
重點分析下 init():
static int init(void) { struct epoll_event epev; int i; int ret; page_k = sysconf(_SC_PAGESIZE); if (page_k == -1) page_k = PAGE_SIZE; page_k /= 1024; // 建立 epoll 監聽文件句柄 epollfd = epoll_create(MAX_EPOLL_EVENTS); if (epollfd == -1) { ALOGE("epoll_create failed (errno=%d)", errno); return -1; } // 獲取 lmkd 的 socket fd ctrl_lfd = android_get_control_socket("lmkd"); if (ctrl_lfd < 0) { ALOGE("get lmkd control socket failed"); return -1; } // 監聽 lmkd socket ret = listen(ctrl_lfd, 1); if (ret < 0) { ALOGE("lmkd control socket listen failed (errno=%d)", errno); return -1; } epev.events = EPOLLIN; // ctrl_connect_handler 裏面完成了 soclet 的 accpet 以及 read 數據,並對數據進行相應的處理 // 💥 💥 💥 💥 💥 💥 下面會重點討論 💥 💥 💥 💥 💥 💥 epev.data.ptr = (void *)ctrl_connect_handler; if (epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, ctrl_lfd, &epev) == -1) { ALOGE("epoll_ctl for lmkd control socket failed (errno=%d)", errno); return -1; } maxevents++; // 該路徑是否具備可寫的權限 /* * 這裏,經過檢驗 /sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree 節點是否具備可寫權限 * * #define INKERNEL_MINFREE_PATH "/sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree" * * 來判斷是否使用 kernel 接口來管理 lmk 事件。 * 默認該節點是具備系統可寫的權限,也就意味着 use_inkernel_interface = 1 */ has_inkernel_module = !access(INKERNEL_MINFREE_PATH, W_OK); use_inkernel_interface = has_inkernel_module && !is_go_device; // 這個 use_inkernel_interface 是根據是否有 「/sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree」 的寫權限來判斷的,沒有的狀況下就使用 kernel 空間的邏輯 // 目前遇到的都是 use_inkernel_interface if (use_inkernel_interface) { ALOGI("Using in-kernel low memory killer interface"); } else { ret = init_mp_medium(); ret |= init_mp_critical(); if (ret) ALOGE("Kernel does not support memory pressure events or in-kernel low memory killer"); } // 雙向鏈表初始化 for (i = 0; i <= ADJTOSLOT(OOM_SCORE_ADJ_MAX); i++) { procadjslot_list[i].next = &procadjslot_list[i]; procadjslot_list[i].prev = &procadjslot_list[i]; } return 0; }
來看看 mainloop 的邏輯:
// 進入死循環,而後調用 epoll_wait 阻塞等待事件的到來 static void mainloop(void) { while (1) { struct epoll_event events[maxevents]; int nevents; int i; ctrl_dfd_reopened = 0; // 等待 epoll_wait 上的事件 nevents = epoll_wait(epollfd, events, maxevents, -1); if (nevents == -1) { if (errno == EINTR) continue; ALOGE("epoll_wait failed (errno=%d)", errno); continue; } for (i = 0; i < nevents; ++i) { if (events[i].events & EPOLLERR) ALOGD("EPOLLERR on event #%d", i); // 當事件到來,則調用 ctrl_connect_handler 方法 if (events[i].data.ptr) (*(void (*)(uint32_t))events[i].data.ptr)(events[i].events); } } }
主循環調用 epoll_wait(),等待 epollfd 上的事件,當接收到中斷或者不存在事件,則執行 continue 操做。當事件到來,則調用的 ctrl_connect_handler 方法,該方法是由 init() 過程當中設定的方法(咱們以前在分析 init() 的時候提過)。
咱們以前在 init() 中看到如下代碼:
// ctrl_connect_handler 裏面完成了 soclet 的 accpet 以及 read 數據,並對數據進行相應的處理 epev.data.ptr = (void *)ctrl_connect_handler;
它是專門處理 Socket 傳遞過來的數據的,咱們跟下代碼:
static void ctrl_connect_handler(uint32_t events __unused) { struct epoll_event epev; if (ctrl_dfd >= 0) { ctrl_data_close(); ctrl_dfd_reopened = 1; } ctrl_dfd = accept(ctrl_lfd, NULL, NULL); if (ctrl_dfd < 0) { ALOGE("lmkd control socket accept failed; errno=%d", errno); return; } ALOGI("ActivityManager connected"); maxevents++; epev.events = EPOLLIN; epev.data.ptr = (void *)ctrl_data_handler; // 將 ctrl_dfd 添加到 epollfd if (epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, ctrl_dfd, &epev) == -1) { ALOGE("epoll_ctl for data connection socket failed; errno=%d", errno); ctrl_data_close(); return; } }
當事件觸發,則調用 ctrl_data_handler():
static void ctrl_data_handler(uint32_t events) { if (events & EPOLLHUP) { ALOGI("ActivityManager disconnected"); // ActivityManager 鏈接斷開 if (!ctrl_dfd_reopened) ctrl_data_close(); } else if (events & EPOLLIN) { ctrl_command_handler(); } }
static void ctrl_command_handler(void) { int ibuf[CTRL_PACKET_MAX / sizeof(int)]; int len; int cmd = -1; int nargs; int targets; len = ctrl_data_read((char *)ibuf, CTRL_PACKET_MAX); if (len <= 0) return; nargs = len / sizeof(int) - 1; if (nargs < 0) goto wronglen; // 將網絡字節順序轉換爲主機字節順序 cmd = ntohl(ibuf[0]); // 一共三種command switch(cmd) { // 更新內存級別以及對應級別的進程 adj case LMK_TARGET: targets = nargs / 2; if (nargs & 0x1 || targets > (int)ARRAY_SIZE(lowmem_adj)) goto wronglen; cmd_target(targets, &ibuf[1]); break; // 根據 pid 更新 adj case LMK_PROCPRIO: if (nargs != 3) goto wronglen; // 💥 💥 💥 💥 💥 💥 下面會重點討論 💥 💥 💥 💥 💥 💥 cmd_procprio(ntohl(ibuf[1]), ntohl(ibuf[2]), ntohl(ibuf[3])); break; // 根據 pid 移除 proc case LMK_PROCREMOVE: if (nargs != 1) goto wronglen; cmd_procremove(ntohl(ibuf[1])); break; case LMK_MEDLOOSEN: if (nargs != 1) goto wronglen; cmd_medloosen(ntohl(ibuf[1])); break; default: ALOGE("Received unknown command code %d", cmd); return; } return; wronglen: ALOGE("Wrong control socket read length cmd=%d len=%d", cmd, len); }
獲取 framework 傳遞過來的 buf 數據後,根據 3 種不一樣的命令,進入不一樣的分支。
// 上層邏輯是在 ProcessList.updateOomLevels 中 if (write) { ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(4 * (2*mOomAdj.length + 1)); buf.putInt(LMK_TARGET); for (int i=0; i<mOomAdj.length; i++) { buf.putInt((mOomMinFree[i]*1024)/PAGE_SIZE); buf.putInt(mOomAdj[i]); } writeLmkd(buf); SystemProperties.set("sys.sysctl.extra_free_kbytes", Integer.toString(reserve)); }
// lmkd 處理邏輯 static void cmd_target(int ntargets, int *params) { int i; if (ntargets > (int)ARRAY_SIZE(lowmem_adj)) return; // 這個 for 循環對應上面的 for 循環,將數據讀出裝進數組中 for (i = 0; i < ntargets; i++) { lowmem_minfree[i] = ntohl(*params++); lowmem_adj[i] = ntohl(*params++); } lowmem_targets_size = ntargets; // 使用kernel空間的處理邏輯 if (has_inkernel_module) { char minfreestr[128]; char killpriostr[128]; minfreestr[0] = '\0'; killpriostr[0] = '\0'; // 取出兩個數組中的數據,以","分隔,分別拼接成 string for (i = 0; i < lowmem_targets_size; i++) { char val[40]; if (i) { strlcat(minfreestr, ",", sizeof(minfreestr)); strlcat(killpriostr, ",", sizeof(killpriostr)); } snprintf(val, sizeof(val), "%d", use_inkernel_interface ? lowmem_minfree[i] : 0); strlcat(minfreestr, val, sizeof(minfreestr)); snprintf(val, sizeof(val), "%d", use_inkernel_interface ? lowmem_adj[i] : 0); strlcat(killpriostr, val, sizeof(killpriostr)); } // 將生成好的 string 寫入到文件節點 minfree 以及 adj writefilestring(INKERNEL_MINFREE_PATH, minfreestr); writefilestring(INKERNEL_ADJ_PATH, killpriostr); } }
上面的處理邏輯主要是:
✨ 1. 按照順序取出數據,裝進lmkd的數組中
✨ 2. 分別將兩個數組中的數取出,用」,」分隔
✨ 3. lowmem_minfree中的數據拼成的string寫到 「/sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree」
✨ 4. lowmem_adj中的數據拼成的string寫到 「/sys/module/lowmemorykiller/parameters/adj」
// 上層邏輯是在 ProcessList.setOomAdj 中 public static final void setOomAdj(int pid, int uid, int amt) { // 當 adj = 16,則直接返回 if (amt == UNKNOWN_ADJ) return; long start = SystemClock.elapsedRealtime(); ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(4 * 4); buf.putInt(LMK_PROCPRIO); buf.putInt(pid); buf.putInt(uid); buf.putInt(amt); // 將 16Byte 字節寫入 socket // buf 大小爲 16 個字節,依次寫入 LMK_PROCPRIO(命令類型), pid(進程pid), uid(進程uid), amt(目標adj),將這些字節經過 socket 發送給 lmkd. writeLmkd(buf); long now = SystemClock.elapsedRealtime(); if ((now-start) > 250) { Slog.w("ActivityManager", "SLOW OOM ADJ: " + (now-start) + "ms for pid " + pid + " = " + amt); } }
private static void writeLmkd(ByteBuffer buf) { // 當 socket 打開失敗會嘗試 3 次 for (int i = 0; i < 3; i++) { if (sLmkdSocket == null) { // 打開 socket if (openLmkdSocket() == false) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException ie) { } continue; } } try { 將 buf 信息寫入 lmkd socket sLmkdOutputStream.write(buf.array(), 0, buf.position()); return; } catch (IOException ex) { Slog.w(TAG, "Error writing to lowmemorykiller socket"); try { sLmkdSocket.close(); } catch (IOException ex2) { } sLmkdSocket = null; } } }
private static boolean openLmkdSocket() { try { sLmkdSocket = new LocalSocket(LocalSocket.SOCKET_SEQPACKET); // 與遠程 lmkd 守護進程創建 socket 鏈接 sLmkdSocket.connect( new LocalSocketAddress("lmkd", LocalSocketAddress.Namespace.RESERVED)); sLmkdOutputStream = sLmkdSocket.getOutputStream(); } catch (IOException ex) { Slog.w(TAG, "lowmemorykiller daemon socket open failed"); sLmkdSocket = null; return false; } return true; }
該方法是打開一個名爲 lmkd 的 socket,類型爲 LocalSocket.SOCKET_SEQPACKET,這只是一個封裝,真實類型就是 SOCK_SEQPACKET。先跟遠程 lmkd 守護進程創建鏈接,再向其經過 write() 將數據寫入該 socket,再接下來進入 lmkd 過程。
咱們看看lmkd的處理邏輯:
// lmkd 處理邏輯 static void cmd_procprio(int pid, int uid, int oomadj) { struct proc *procp; char path[80]; char val[20]; int soft_limit_mult; if (oomadj < OOM_SCORE_ADJ_MIN || oomadj > OOM_SCORE_ADJ_MAX) { ALOGE("Invalid PROCPRIO oomadj argument %d", oomadj); return; } // LMK_PROCPRIO 的主要做用就是更新進程的 oomAdj // 將上層傳遞過來的數據(pid以及優先級)寫到該進程對應的文件節點 // /proc/pid/oom_score_adj snprintf(path, sizeof(path), "/proc/%d/oom_score_adj", pid); snprintf(val, sizeof(val), "%d", oomadj); // 向節店 /proc/<pid>/oom_score_adj 寫入 oomAdj writefilestring(path, val); // 若是使用 kernel 的邏輯,則 return // 即這個 command 傳遞過來只是更新了對應文件節點的 oom_score_adj if (use_inkernel_interface) return; if (oomadj >= 900) { soft_limit_mult = 0; } else if (oomadj >= 800) { soft_limit_mult = 0; } else if (oomadj >= 700) { soft_limit_mult = 0; } else if (oomadj >= 600) { // Launcher should be perceptible, don't kill it. oomadj = 200; soft_limit_mult = 1; } else if (oomadj >= 500) { soft_limit_mult = 0; } else if (oomadj >= 400) { soft_limit_mult = 0; } else if (oomadj >= 300) { soft_limit_mult = 1; } else if (oomadj >= 200) { soft_limit_mult = 2; } else if (oomadj >= 100) { soft_limit_mult = 10; } else if (oomadj >= 0) { soft_limit_mult = 20; } else { // Persistent processes will have a large // soft limit 512MB. soft_limit_mult = 64; } snprintf(path, sizeof(path), "/dev/memcg/apps/uid_%d/pid_%d/memory.soft_limit_in_bytes", uid, pid); snprintf(val, sizeof(val), "%d", soft_limit_mult * EIGHT_MEGA); writefilestring(path, val); // 從hashtable中查找proc procp = pid_lookup(pid); // 若是沒有查找到,也就是說這個進程是新建立的,lmkd 維護的數據結構中尚未這個 proc,所以須要新建並添加到 hashtable 中 if (!procp) { procp = malloc(sizeof(struct proc)); if (!procp) { // Oh, the irony. May need to rebuild our state. return; } procp->pid = pid; procp->uid = uid; procp->oomadj = oomadj; // 將 proc 插入到 lmkd 中的數據結構中,主要包括兩個數據結構 // 更新 hashtable,經過 pid 計算 hash 值,而後存儲,解決衝突是讓新來的做爲數組元素鏈表的頭結點 // 優先級爲 index 的雙向鏈表組成的 table proc_insert(procp); } else { // hashtable 中已經有這個 proc // 可是由於優先級的變化,須要先把這個 proc 從原先的優先級 table 中對應位置的雙向鏈表中 remove // 而後新加到新的優先級對應的雙向鏈表中 // 雙向鏈表的添加是新來的放在頭部 proc_unslot(procp); procp->oomadj = oomadj; proc_slot(procp); } } // 其中 pid_lookup:查詢 hashtable,由於進程的 pid 是惟一的,而後從中取出該 pid 在 lmkd 中的 proc 結構體 static struct proc *pid_lookup(int pid) { struct proc *procp; for (procp = pidhash[pid_hashfn(pid)]; procp && procp->pid != pid; procp = procp->pidhash_next) ; return procp; }
// 上層處理邏輯在 ProcessList.remove 中 public static final void remove(int pid) { ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(4 * 2); buf.putInt(LMK_PROCREMOVE); buf.putInt(pid); writeLmkd(buf); }
// lmkd 處理邏輯 static void cmd_procremove(int pid) { // 若是使用kernel接口,return if (use_inkernel_interface) return; // 更新數據結構,pid 的 hashtable 以及進程優先級的雙向鏈表 table pid_remove(pid); } static int pid_remove(int pid) { int hval = pid_hashfn(pid); struct proc *procp; struct proc *prevp; for (procp = pidhash[hval], prevp = NULL; procp && procp->pid != pid; procp = procp->pidhash_next) prevp = procp; if (!procp) return -1; if (!prevp) pidhash[hval] = procp->pidhash_next; else prevp->pidhash_next = procp->pidhash_next; // 進程優先級的table proc_unslot(procp); free(procp); return 0; }
從上面的處理邏輯就能看出來,三種 command 的處理邏輯中都對 use_inkernel_interface 的狀況下作了特殊處理,在 use_inkernel_interface 的狀況下,作的事情都是很簡單的,只是更新一下文件節點。若是不使用 kernel interface,就須要 lmkd 本身維護兩個 table,在每次更新 adj 的時候去更新 table。 且在初始化的時候也能看到,若是不使用 kernel 的 lowmemorykiller,則須要 lmkd 本身獲取手機內存狀態,若是匹配到了 minfree 中的等級,則須要經過殺掉一些進程釋放內存。
use_inkernel_interface 該值後續應該會逐漸採用用戶空間策略。不過目前仍爲 use_inkernel_interface = 1 ,則:
✨ 1. LMK_TARGET:AMS.updateConfiguration() 的過程當中調用 updateOomLevels() 方法, 分別向 /sys/module/lowmemorykiller/parameters 目錄下的 minfree 和 adj 節點寫入相應信息;
✨ 2. LMK_PROCPRIO: AMS.applyOomAdjLocked() 的過程當中調用 setOomAdj(),向 /proc/<pid>/oom_score_adj 寫入 oomadj,則直接返回;
✨ 3. LMK_PROCREMOVE:AMS.handleAppDiedLocked 或者 AMS.cleanUpApplicationRecordLocked() 的過程,調用 remove(),目前不作任何事,直接返回;
前面提過,大多狀況實際上是使用 kernel interface 的,其實也就是 kernel 中的 lowmemorykiller。
lowmemorykiller driver 位於 kernel-3.18/drivers/staging/android/lowmemorykiller.c。
lowmemorykiller 中是經過 linux 的 shrinker 實現的,這個是 linux 的內存回收機制的一種,由內核線程 kswapd 負責監控,在 lowmemorykiller 初始化的時候註冊 register_shrinker。
static struct shrinker lowmem_shrinker = { .scan_objects = lowmem_scan, .count_objects = lowmem_count, .seeks = DEFAULT_SEEKS * 16 }; static int __init lowmem_init(void) { ... ... register_shrinker(&lowmem_shrinker); ... ... } static void __exit lowmem_exit(void) { unregister_shrinker(&lowmem_shrinker); }
經過 register_shrinker 和 unregister_shrinker 分別用於初始化和退出。
// 下面兩個數組分別表明了兩個參數文件中的默認值,數組默認的 size 都是 9 // 對應 "/sys/module/lowmemorykiller/parameters/adj" static short lowmem_adj[9] = { 0, 1, 6, 12, }; // 對應 "/sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree" static int lowmem_adj_size = 9; int lowmem_minfree[9] = { 3 * 512, /* 6MB */ 2 * 1024, /* 8MB */ 4 * 1024, /* 16MB */ 16 * 1024, /* 64MB */ }; static int lowmem_minfree_size = 9;
當內存不足時 kswapd 線程會遍歷一張 shrinker 鏈表,並回調已註冊的 shrinker 函數來回收內存 page,kswapd 還會週期性喚醒來執行內存操做。每一個 zone 維護 active_list 和 inactive_list 鏈表,內核根據頁面活動狀態將 page 在這兩個鏈表之間移動,最終經過 shrink_slab 和 shrink_zone 來回收內存頁,有興趣想進一步瞭解 linux 內存回收機制,可自行研究。
static unsigned long lowmem_count(struct shrinker *s, struct shrink_control *sc) { ... ... // ANON表明匿名映射,沒有後備存儲器;FILE表明文件映射; 內存計算公式= 活動匿名內存 + 活動文件內存 + 不活動匿名內存 + 不活動文件內存 return global_page_state(NR_ACTIVE_ANON) + global_page_state(NR_ACTIVE_FILE) + global_page_state(NR_INACTIVE_ANON) + global_page_state(NR_INACTIVE_FILE); }
當觸發 lmkd,則先殺 oom_score_adj 最大的進程,當 oom_adj 相等時,則選擇 rss 最大的進程。
static unsigned long lowmem_scan(struct shrinker *s, struct shrink_control *sc) { struct task_struct *tsk; struct task_struct *selected = NULL; unsigned long rem = 0; int tasksize; int i; short min_score_adj = OOM_SCORE_ADJ_MAX + 1; int minfree = 0; int selected_tasksize = 0; short selected_oom_score_adj; int array_size = ARRAY_SIZE(lowmem_adj); // 獲取當前剩餘內存大小 int other_free = global_page_state(NR_FREE_PAGES) - totalreserve_pages; int other_file = global_page_state(NR_FILE_PAGES) - global_page_state(NR_SHMEM) - global_page_state(NR_UNEVICTABLE) - total_swapcache_pages(); ... ... // 獲取數組大小 if (lowmem_adj_size < array_size) array_size = lowmem_adj_size; if (lowmem_minfree_size < array_size) array_size = lowmem_minfree_size; // 遍歷 lowmem_minfree 數組找出相應的最小 adj 值 for (i = 0; i < array_size; i++) { minfree = lowmem_minfree[i]; if (other_free < minfree && other_file < minfree) { min_score_adj = lowmem_adj[i]; break; } } ... ... if (min_score_adj == OOM_SCORE_ADJ_MAX + 1) { ... ... return 0; } selected_oom_score_adj = min_score_adj; rcu_read_lock(); for_each_process(tsk) { struct task_struct *p; short oom_score_adj; if (tsk->flags & PF_KTHREAD) continue; p = find_lock_task_mm(tsk); if (!p) continue; ... ... if (test_tsk_thread_flag(p, TIF_MEMDIE) && time_before_eq(jiffies, lowmem_deathpending_timeout)) { task_unlock(p); rcu_read_unlock(); spin_unlock(&lowmem_shrink_lock); return SHRINK_STOP; } oom_score_adj = p->signal->oom_score_adj; // 小於目標adj的進程,則忽略 if (oom_score_adj < min_score_adj) { task_unlock(p); continue; } // 獲取的是進程的 Resident Set Size,也就是進程獨佔內存 + 共享庫大小 tasksize = get_mm_rss(p->mm); task_unlock(p); if (tasksize <= 0) continue; // 算法關鍵,選擇 oom_score_adj 最大的進程中,而且 rss 內存最大的進程 if (selected) { if (oom_score_adj < selected_oom_score_adj) continue; if (oom_score_adj == selected_oom_score_adj && tasksize <= selected_tasksize) continue; } selected = p; selected_tasksize = tasksize; selected_oom_score_adj = oom_score_adj; lowmem_print(2, "select '%s' (%d), adj %d, score_adj %hd, size %d, to kill\n", p->comm, p->pid, REVERT_ADJ(oom_score_adj), oom_score_adj, tasksize); } if (selected) { long cache_size = other_file * (long)(PAGE_SIZE / 1024); long cache_limit = minfree * (long)(PAGE_SIZE / 1024); long free = other_free * (long)(PAGE_SIZE / 1024); trace_lowmemory_kill(selected, cache_size, cache_limit, free); // 輸出 kill 的 log lowmem_print(1, "Killing '%s' (%d), adj %d, score_adj %hd, state(%ld)\n"...); lowmem_deathpending_timeout = jiffies + LOWMEM_DEATHPENDING_TIMEOUT; set_tsk_thread_flag(selected, TIF_MEMDIE); ... ... // //向選中的目標進程發送 signal 9 來殺掉目標進程 send_sig(SIGKILL, selected, 0); rem += selected_tasksize; } else { if (d_state_is_found == 1) lowmem_print(2, "No selected (full of D-state processes at %d)\n", (int)min_score_adj); } lowmem_print(4, "lowmem_scan %lu, %x, return %lu\n", sc->nr_to_scan, sc->gfp_mask, rem); rcu_read_unlock(); spin_unlock(&lowmem_shrink_lock); return rem; }
當以下節點數據發送變化時,會經過修改 lowmem_minfree[] 和 lowmem_adj[] 數組:
/sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree /sys/module/lowmemorykiller/parameters/adj
本文主要從 frameworks 的 ProcessList.java 調整 adj,經過 socket 通訊將事件發送給 native 的守護進程 lmkd;lmkd 再根據具體的命令來執行相應操做,其主要功能 更新進程的 oom_score_adj 值以及 lowmemorykiller 驅動的 parameters (包括 minfree 和 adj );
最後講到了 lowmemorykiller 驅動,經過註冊 shrinker,藉助 linux 標準的內存回收機制,根據當前系統可用內存以及 parameters 配置參數( adj , minfree )來選取合適的 selected_oom_score_adj,再從全部進程中選擇 adj 大於該目標值的而且佔用 rss 內存最大的進程,將其殺掉,從而釋放出內存。
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