1、什麼是庫?模塊化
庫是共享程序代碼的方式,通常分爲靜態庫和動態庫。
2、靜態庫與動態庫的區別?.net
靜態庫:連接時完整地拷貝至可執行文件中,被屢次使用就有多份冗餘拷貝。 動態庫:連接時不復制,程序運行時由系統動態加載到內存,供程序調用,系統只加載一次,多個程序共用,節省內存。
3、iOS裏靜態庫形式?code
.a和.framework
4、iOS裏動態庫形式?blog
.dylib和.framework
5、framework爲何既是靜態庫又是動態庫?圖片
系統的.framework是動態庫,咱們本身創建的.framework是靜態庫。
6、a與.framework有什麼區別?內存
.a是一個純二進制文件,.framework中除了有二進制文件以外還有資源文件。 .a文件不能直接使用,至少要有.h文件配合,.framework文件能夠直接使用。 .a + .h + sourceFile = .framework。 建議用.framework.
7、爲何要使用靜態庫?資源
方便共享代碼,便於合理使用。 實現iOS程序的模塊化。能夠把固定的業務模塊化成靜態庫。 和別人分享你的代碼庫,但不想讓別人看到你代碼的實現。 開發第三方sdk的須要。
8、製做靜態庫時的幾點注意:開發
1 注意理解:不管是.a靜態庫還.framework靜態庫,咱們須要的都是二進制文件+.h+其它資源文件的形式,不一樣的是,.a自己就是二進制文件,須要咱們本身配上.h和其它文件才能使用,而.framework自己已經包含了.h和其它文件,能夠直接使用。 2 圖片資源的處理:兩種靜態庫,通常都是把圖片文件單獨的放在一個.bundle文件中,通常.bundle的名字和.a或.framework的名字相同。.bundle文件很好弄,新建一個文件夾,把它更名爲.bundle就能夠了,右鍵,顯示包內容能夠向其中添加圖片資源。 3 category是咱們實際開發項目中常常用到的,把category打成靜態庫是沒有問題的,可是在用這個靜態庫的工程中,調用category中的方法時會有找不到該方法的運行時錯誤(selector not recognized),解決辦法是:在使用靜態庫的工程中配置other linker flags的值爲-ObjC。 4 若是一個靜態庫很複雜,須要暴露的.h比較多的話,就能夠在靜態庫的內部建立一個.h文件(通常這個.h文件的名字和靜態庫的名字相同),而後把全部須要暴露出來的.h文件都集中放在這個.h文件中,而那些本來須要暴露的.h都不須要再暴露了,只須要把.h暴露出來就能夠了。
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